※ 引述《RKain (.........)》之銘言:
: ※ 引述《willy2 (我喜歡)》之銘言:
: : bug不是你來改的吧....我在想你是不是用錯詞了
: : 你想說的應該是"劇情上的謬誤"才對吧
: : 不過DOMO已經商業化這點....我不得不認同你
: : 我想有買過軒四正版的人可以去翻一下裡面附贈的畫冊
: : 我想一定會看到很多遊戲裡沒出現的東西
: : 而且你們知道嗎 軒四跟軒網是"同步開發"的
: : 同一批人同時開發兩款遊戲 而且還要趕在暑假上市
: : 很明顯的軒四就已經砍掉不少原本的構想了
: : 還有仙二....我想大家都知道它有多爛
: : 老實說現在台灣單機版市場已經幾乎只剩大宇跟宇峻兩大龍頭
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 我只針對這句話
: 每人主觀都不同....
: 但我認為台灣單機版市場大宇已經沒資格列入了...
: 君不見最近的仙劍與軒轅劍系列已經沒有5年前的豐盛了..
: 已經越來越多人認為大宇已經淪落到製罐等級了....
: 差別只是在大宇做的遊戲有人會考慮玩..
: (如果大宇沒做過仙劍1和楓之舞大概連考慮的人都變少了...)
: 製罐做的遊戲一般人連99元都要考慮...
: 宇峻有資格列入但是龍頭資格我不敢說....因為最近的幻三我無法入手..
: 但是絕代系列的同樣引擎的遊戲和超時空的劇情我認為他越做越回去了.....
: 另外奧丁科技因為近年來沒啥大作...
: 雖然也是單機取向公司但是因為最近沒啥遊戲所以只能希望他在潛伏...
: 至於其他公司的話我比較不能說......因為不是很常玩所以說來有失公允...
: 但漢堂和大宇這兩個公司我從10年前的遊戲玩到現在......
: 大宇已經讓我把因為仙劍一和楓之舞給他的憐憫在天之痕用完了...
: 仙劍三是我給他的最後期望....
: 但現在我已經把大宇在我心中的單機國產rpg遊戲龍頭的地位給完全採在腳底下了
: 另一個是漢堂....他是我之前心目中認定的國產RSLG遊戲的龍頭公司....
: 和大宇並列台灣的RPG,RSLG雙塔...
: 但是雖然漢堂給人的感覺也是越來越回去.....
: 但是幅度沒有某大宇那麼離譜....
: 至少幽城幻劍錄在台灣的國產玩家評價不會甚低...(雖然我覺得幽城幻劍錄普普罷了..)
: : 我真不想看到任何一家公司自己擺爛然後退出市場....
: 大宇已經擺爛了...只是資金雄厚還能繼續撈錢罷了....
沒錯 我把漢堂忽略了是我疏失 抱歉抱歉
漢堂給我最早的印象是天地劫
那款遊戲....解析度真是他X的爛阿....
不過戰鬥畫面我個人還蠻喜歡的 而且從劇情的流向跟隱藏寶物隱藏事件
可以看出漢堂確實有在用心 雖然我最後打到bad Ending^^"
幽城 這款遊戲評價到現在我還沒看過有人認為完全不值得稱讚的
我自己雖然是沒玩到破關 老實說是劇情太長了點而且我那時候太忙
重點是....我用以評價為龍頭的標準其實很現實
就是銷售量....
絕三 我一開始根本不想碰 不過絕三熱賣期過了以後 常常聽到一些聲音說好玩
雜誌排行榜也是一直榜上有名 我才去玩了 一玩就是破關才停
絕三在劇情上完全沒什麼大不了的 重點在於他的小玩意多到爆
而且也不太會讓人感到厭倦.... 離題了
總之呢 所謂的龍頭只是一個指標性公司的頭銜吧
在市場上還具有一種
"光聽到公司之名就可能想去買遊戲" 這樣子吧
奧丁 其實很不錯 但是他主要是以代理日本遊戲為主 自製的不多
不在我的考慮範圍之內
智冠....嗯....大宇跟智冠的不同就在於
大宇有很多技術高超的小組吧....DOMO 狂徒 純量....
: : 所幸
: : 軒四仍然保有DOMO一貫的高水準 只是未臻完美
: 這個我沒有玩過我不能說...
: 但我無言佩服DOMO小組的能力....
: 只是悲情他們在大宇現在經銷政策還要做出超水準作品的辛苦....
: : 仙三更不用說啦
: 更不用說的爛嗎......?
: 說真的我並不認為仙劍三好在哪.....
: 同時期比他早出的天河傳說我給的評價都比他高......
: 仙劍三一進入遊戲....操縱方法要熟練花了我1小時....
: 因為我屬於儘可能不看說明書硬幹的那種人...
: 因為遊戲的操作方式是最容易讓人感覺到製作小組的貼心與設想的...
: 最重要的是第一個場景的大小真是他ox的大....
: 我甚至敢說一定有不少的人連一開始的"城西南"竹林都找半天...
: 城西南並不是那座城的西南方而是西南方還要切地圖有個"城西南"的地圖...
: 既然如此製作小組為何不把城畫小一點然後來個城北 城東北 城西北
: 八方向全畫算了??
: 更別說後面的地圖了....
: 最重要的一點....雖然說(新)狂徒小組和DOMO小組可能風格不同....
: 但好歹用個記事簿大概提醒一下現在要幹啥吧= =................
哈哈 說得好 記事簿這種簡單的功能DOMO竟然會忘了做
我不知道是他們都趕工趕到腦袋秀逗還是故意讓玩家玩久一點(卡久一點=.=")
不過 幸好我有個好習慣
每次玩遊戲之前我一定會熟讀說明書
包括國外那些說明書裡一堆法術介紹之類有的沒的
事實上我覺得相當有幫助於上手
而且阿 遊戲製作人們怎麼想我不曉得
但我自己是覺得說明書也蠻有助於防盜版的 而且仙三這次防盜版還防得真徹底....
不過也越來越多款遊戲會在遊戲初期講解系統
仙三也是有 不過卻忽略了最基本的操作方法
老實說我認為仙三是太注重於一些吸引玩家的花樣
而忽略了很多其實最基本的東西吧....
不過這些倒是其次啦 像我當初玩仙一 找黑水鎮墓地也是找了老半天^^"
對我來說不論是狂徒或是DOMO
被迫擺爛的幕後黑手....是新大宇的老闆吧....
在知道這點的前提下去玩軒四跟仙三
我也比較能夠以較低的評判標準去看這兩款遊戲
其實這種事說起來是很可悲的 我已經不知道該罵盜版還是該罵公司
畢竟我自己面對有一點點想玩的普通等級遊戲也偶爾會去碰盜版....
說了這麼多
我還蠻慶幸我剛好都有玩過這些遊戲
仙劍系列 軒轅劍系列(伏魔錄除外) 絕代系列 幻三 天地劫 幽城
寰神結我就沒玩過了 不知道有沒有玩過的人說一下感想
而且這些都是正版貨喔~~~~~
除了楓之舞因為當時我還沒有電腦所以是後來抓來玩的
這點我個人還頗自豪
: : 現在台灣的單機版市場已經夠慘澹了....
: : 進軍國際 沒錯 那是一個夢想
: : 不過在那之前 他們該做的是如何再度激起台灣人玩單機的興趣
: : 而不是想著如何迎合外國人吧....
: 這我同意......
: 同意快十年了...........
: 失望也失望十年了............
: 雖然我還是對國產遊戲抱持希望...
: 但耐心快磨光了吧....
嗯....最後再說一點點小感想
我的PS2也是最近才誕生 玩了很多ps2的經典
理出一點頭緒 其實國產pc遊戲最大的共通缺點
就是趕工心態
老是想著 沒測試好沒關係 反正到時候再發更新檔就好了
或者是逼迫製作小組含淚揮刀 砍掉一些好的idea只為了如期發片
更甚者是 "我把一些小支線或是後續劇情留一手 還可以發更新檔或是資料片"
我不知道是我們的技術真的太差還是日本人太強日本人都是凱子
人家太空戰士一代一代出 速度也沒慢到哪裡去
可就是可以大賣
唉....
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