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故事的開頭是我又再重破了一次軒四 第一次全破時 不敢相信 也不希望自己全破了 只等著跑馬燈字幕結束後還有更多的驚奇 第二次全破已經知道了全部的結局 靜靜的聽著悠揚的音樂 感動......... 就如同前面的前輩說的一樣 單機板遊戲好玩就好玩在 就像走進遊戲製作者寫的故事或拍的電影 走進domo創造的世界 嚐盡遊戲人物的喜悲 連線遊戲也許的確有較多的變化和練功的樂趣 可是單機板的軒四卻有更多的人文和智慧 軒四不只是遊戲 多魔在設計劇情時用心的將我們熟悉的歷史融入劇情 畫面的細膩也許不是市面最佳的 但是也將我們中國潑墨壯闊的山水畫入背景 記得當初在玩楓之舞時進到壺中世界 看到那隻巨大的青蛙和龍骨橋 走在雪地時後留下腳步痕跡 或者是天之痕的潑墨世界 當時是多麼感動 現在想想原來我已經是骨灰級的玩家了 大四時天之痕在華納首賣會 我和同學趁著打工的空檔 趕去首賣會 為了趕快達到目的 就騙一位胖胖的會場大姊 說我們是高雄來的要趕火車回去 她也痛快的先從紙箱中給我們兩個人夢寐以求的天之痕 (我們兩人大概是台灣最早的兩個幸福人吧) 軒轅劍系列對我們幾個老骨灰 已經不只是遊戲 而是陪著我們長大的朋友....... 我絕對會永遠支持軒轅劍 將來當個玩遊戲的爸比 可是令人隱憂的是多魔似乎忽略了他們的優勢 想追求市場 跨足連線遊戲 忽略了遊戲的內涵......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.61.68.5
lpyd:推一篇....... 推 61.223.21.128 09/03
NewTypeNeo:你比willy2老阿哈哈~~ 推202.129.201.137 09/04
willy2:啥米東東.... 推 61.224.131.158 09/04
Adocan:說真的..我不能在同意你更多 推 140.119.194.10 09/04