→ xykid:我覺得拿來比就是一種錯... 140.112.228.230 09/09
※ 引述《jej ()》之銘言:
: 從1~3都脫離不了這幾種元素...
: 1.其碼有兩種漂亮的妹妹...潑辣型..溫柔型...
: 2.一個優柔寡斷且大器晚成的男主角...
: 3.令人討厭的迷宮...
: 4.家園一定會被摧殘...
: 5.一定是愛情故事...
: 6.讓人模模糊糊的結尾~
: 個人覺得重複玩這樣子類型的遊戲會覺得很累...
: 縱使系統或是人機介面加強...
: 好像也沒有辦法對下一份遊戲有買下去的衝動...
: 小弟遊戲玩得不多...
: 不過有幾個讓小弟感覺還不錯...
: 例如說SFC的勇三...
: 可以依照AI判定主人公的個性...
: 還有軒轅劍也減少愛情的戲份...增加中國歷史知識...
: 既然是仙劍..應該可以有自己的特色...
: 例如說...中國文學阿..之類的..(還記得仙一吧...)
: 增加這些東西...
: 再加上系統與人機介面的強化...
: 總比玩那些重複的東西好多了吧...
嗯 個人覺得呀
軒轅劍跟仙劍比起來
格局就有比較大
所包含的東西比較多
仙劍感覺比較小家子氣一些
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我不見 秋天說的預言 我不聽 冬天帶來風雪
眼睜睜 記憶已鋪滿了落葉 孤零零 徘徊在左岸的大街
我不飲 秋風吹凍的咖啡 我不信 思念會害人枯萎
怕發覺 我心比它更凍結 求時間 收留我直到心碎
我會等你等九十九年 我不怕等你等成傳言 年年秋天 都在左岸的依戀
我會等你等九十九年 讓傳言喚你和我相見 鬢霜容顏 換你回眸的一眼
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