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※ 引述《jej ()》之銘言: : 從1~3都脫離不了這幾種元素... : 1.其碼有兩種漂亮的妹妹...潑辣型..溫柔型... : 2.一個優柔寡斷且大器晚成的男主角... : 3.令人討厭的迷宮... : 4.家園一定會被摧殘... : 5.一定是愛情故事... : 6.讓人模模糊糊的結尾~ : 個人覺得重複玩這樣子類型的遊戲會覺得很累... : 縱使系統或是人機介面加強... : 好像也沒有辦法對下一份遊戲有買下去的衝動... : 小弟遊戲玩得不多... : 不過有幾個讓小弟感覺還不錯... : 例如說SFC的勇三... : 可以依照AI判定主人公的個性... : 還有軒轅劍也減少愛情的戲份...增加中國歷史知識... : 既然是仙劍..應該可以有自己的特色... : 例如說...中國文學阿..之類的..(還記得仙一吧...) : 增加這些東西... : 再加上系統與人機介面的強化... : 總比玩那些重複的東西好多了吧... 嗯 個人覺得呀 軒轅劍跟仙劍比起來 格局就有比較大 所包含的東西比較多 仙劍感覺比較小家子氣一些 -- 我不見 秋天說的預言 我不聽 冬天帶來風雪 眼睜睜 記憶已鋪滿了落葉 孤零零 徘徊在左岸的大街 我不飲 秋風吹凍的咖啡 我不信 思念會害人枯萎 怕發覺 我心比它更凍結 求時間 收留我直到心碎 我會等你等九十九年 我不怕等你等成傳言 年年秋天 都在左岸的依戀  我會等你等九十九年 讓傳言喚你和我相見 鬢霜容顏 換你回眸的一眼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.147.127
xykid:我覺得拿來比就是一種錯... 140.112.228.230 09/09