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※ 引述《TarHeel (Ryan)》之銘言: : 我想問問大家, 是從哪個遊戲開始, 覺得大宇的遊戲開始不好玩了? 然後之後出的遊戲 : 也證實真的都不好玩了? : 我自己剛到大宇做事, 可是我記得是在四五年前軒轅劍四出的時候我就覺得3D介面很不 : 耐玩.沒玩到結局. 仙劍2也是沒玩到結局. 更別說是大富翁6之後了 : 大家覺得跟以前經典遊戲那個年代比,現在大宇出的遊戲差在哪裡? 另外又和別的公司 : 出的遊戲差在哪裡? 我是從仙一,大富翁二與軒轅劍三開始認識大宇的... 去年暑假 我回過頭去玩軒二的外傳楓之舞 雖然畫面解析度絕對無法跟今日的遊戲相比,因為電腦相容性而聽不到音樂 但我還是覺得蠻有趣的 我是比較以劇情出發...畫面2D或3D考慮的少一些 軒轅劍系列目前我還沒有失望... 雖然軒四和外傳的3D畫面不怎麼樣 但是裡面的劇情或對話很有趣也很有想法 一樣會吸引我玩下去 (唔...尤其是蒼之濤的結局出乎我的意料,很棒!) 可是幾款給大陸做的遊戲 包含仙三,問情篇,阿貓阿狗二 我卻玩到了想要砸電腦...尤其是阿貓阿狗二 很大一個原因,是對話又臭又長 看完也快睡著了 而且可能也是想法的關係 一個遊戲跟一部電影一樣 如果想要傳達什麼意義的話 不是用"教"的 而是用"討論"的,或是隨著劇情自然衍生的 我覺得阿貓阿狗一和二的差距最大就在這邊...... 然後原本的卡通風格也不見了(這本是一個華文遊戲中少見的大特色啊...) 一代我玩了N次,二代我勉強打完一次就決定用灰塵把它封印起來 問情篇...我承認沒有玩 因為我打完仙三以後印象很差... 一樣,廢話實在很多 枝線劇情要多花很多的力氣和時間去做 劇情和戰鬥又太多隱藏的東西,符合條件實在太苛刻 (比如說,屍塊以及絕技) 不買攻略本根本幾乎不可能自己摸索得出來 這樣,挫折感比樂趣多 買了問情篇後,我弟先玩說只比仙三好玩一點,我就不碰了...我寧可回過頭去打蒼之濤 嗯,我期待軒轅劍五能讓我挽回對於大宇的信心 只簡單點出一小部份意見... 還是希望大宇的工作人員們加油,找回最初製作遊戲的熱情和創新力! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.57.213
Shindo:楓之谷.... 05/29 13:12
hegemon:楓之谷是橘子的...應該說是飛天歷險... 05/29 13:25
byzantines:楓之舞吧 05/29 13:26
TarHeel:楓之舞 我也是從這款才開始玩大宇遊戲的,我覺得不輸仙劍一 05/29 13:27
dola36:推楓之舞 05/29 14:34
adamashowdo:我覺得大宇之後做的都好怪 人物也怪怪的 05/29 15:59
mitamaiya:推楓之舞,超讚的 05/29 17:01
kasoudeath:仙三我覺得還好 收集古董還蠻有趣的 05/29 18:40
kasoudeath:不過要是Q版人物畫風 我比較喜歡一代那種 很像古裝劇 05/29 18:40
kasoudeath:3代的人看起來 不太像古代人@@ 就真的很"電玩"的感覺 05/29 18:41
kasoudeath:所以就不太像在看故事吧orz 真的是打電動這樣 05/29 18:42
nener:我也喜歡楓之舞,不過理由是煉出怪東西好好玩:P 05/30 08:55
kasoudeath:推楓之舞 很有趣 不過法寶的bug多了點@@ 05/30 19:12
JohnH:打錯了orz... 05/31 18:28
※ 編輯: JohnH 來自: 140.129.57.213 (05/31 18:28)