作者abinn (ESPN去死)
看板SOFTSTAR
標題Re: [討論] 大宇遊戲的走下坡?
時間Tue Jun 6 15:46:12 2006
※ 引述《JohnH (新來的約翰)》之銘言:
: ※ 引述《TarHeel (Ryan)》之銘言:
: : 我想問問大家, 是從哪個遊戲開始, 覺得大宇的遊戲開始不好玩了? 然後之後出的遊戲
: : 也證實真的都不好玩了?
: : 我自己剛到大宇做事, 可是我記得是在四五年前軒轅劍四出的時候我就覺得3D介面很不
: : 耐玩.沒玩到結局. 仙劍2也是沒玩到結局. 更別說是大富翁6之後了
: : 大家覺得跟以前經典遊戲那個年代比,現在大宇出的遊戲差在哪裡? 另外又和別的公司
: : 出的遊戲差在哪裡?
: 我是從仙一,大富翁二與軒轅劍三開始認識大宇的...
: 去年暑假
: 我回過頭去玩軒二的外傳楓之舞
: 雖然畫面解析度絕對無法跟今日的遊戲相比,因為電腦相容性而聽不到音樂
: 但我還是覺得蠻有趣的
: 我是比較以劇情出發...畫面2D或3D考慮的少一些
: 軒轅劍系列目前我還沒有失望...
: 雖然軒四和外傳的3D畫面不怎麼樣
: 但是裡面的劇情或對話很有趣也很有想法
: 一樣會吸引我玩下去
: (唔...尤其是蒼之濤的結局出乎我的意料,很棒!)
: 可是幾款給大陸做的遊戲
: 包含仙三,問情篇,阿貓阿狗二
: 我卻玩到了想要砸電腦...尤其是阿貓阿狗二
: 很大一個原因,是對話又臭又長
: 看完也快睡著了
: 而且可能也是想法的關係
: 一個遊戲跟一部電影一樣
: 如果想要傳達什麼意義的話
: 不是用"教"的
: 而是用"討論"的,或是隨著劇情自然衍生的
: 我覺得阿貓阿狗一和二的差距最大就在這邊......
: 然後原本的卡通風格也不見了(這本是一個華文遊戲中少見的大特色啊...)
: 一代我玩了N次,二代我勉強打完一次就決定用灰塵把它封印起來
: 問情篇...我承認沒有玩
: 因為我打完仙三以後印象很差...
: 一樣,廢話實在很多
: 枝線劇情要多花很多的力氣和時間去做
: 劇情和戰鬥又太多隱藏的東西,符合條件實在太苛刻
: (比如說,屍塊以及絕技)
: 不買攻略本根本幾乎不可能自己摸索得出來
: 這樣,挫折感比樂趣多
: 買了問情篇後,我弟先玩說只比仙三好玩一點,我就不碰了...我寧可回過頭去打蒼之濤
: 嗯,我期待軒轅劍五能讓我挽回對於大宇的信心
: 只簡單點出一小部份意見...
: 還是希望大宇的工作人員們加油,找回最初製作遊戲的熱情和創新力!
剛看到一些網友對即將出的軒五畫面很失望
我是還不知道哪裡可以看到流出的畫面拉...orz
不過我跟johnH一樣..比較在乎劇情有不有趣精不精采
軒轅劍除了一代我都玩過
到目前為止劇情我都滿喜歡的..
三代是有點小失望拉..跑到西方去讓我有點傻眼
但不影響整體我對軒轅劍的感覺
對我來說中國古代神話就是軒轅劍的招牌
玩這系列遊戲的最大樂趣就是讓自己沉浸在他的故事裡面
所以就算五代的畫面跟四代一模一樣..我也覺得無所謂
只要在全破的時候還能讓我盯著結束的動畫 回憶著他的劇情 捨不得關掉
他就算成功了 哈哈
而且畫面做得更好也意味著又要花錢換電腦
所以.........畫面還是隨便改兩下就好了XDXD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.34.99
推 Fully:推要花錢換電腦 Orz 嗚嗚嗚>_< 06/06 22:46
推 hegemon:大宇如果技術能力再強一些..同樣的畫面..可以不用換電腦 06/07 15:53
推 wjkcr:軒三很棒啊~ 他展現出中國文化多元豐富的一面 06/20 13:48
→ wjkcr:而且帶給我們很多省思 06/20 13:51
推 zaq1xsw2121:大推這篇 新的軒4和蒼之濤比劇情不會輸仙劍一的 07/03 21:26
→ zaq1xsw2121:全破都會回憶整個劇情 捨不得結束 07/03 21:27
推 s9122246:推 全破都會回憶整個劇情 捨不得結束 劇情真的最最重要 07/10 04:36