作者Nostradamus (諾斯特拉德姆斯)
標題看看我們未來的電腦遊戲是什麼樣的!!!
時間Thu Jul 12 10:01:51 2007
(本文轉自對岸的網路論壇百度網)
http://post.baidu.com/f?kz=198295769
大宇是中文遊戲的一面旗幟,是碩果僅存的中文遊戲開發公司之一,是中文遊戲最後的希
望之一,是喜歡中文遊戲的玩家心中永遠的聖地。 從“仙劍”到“軒轅劍”、從“大富
翁”到“明星志願”——大宇,總是能給玩家帶來一個又一個的驚喜,樹立中文遊戲業界
一塊又一塊的豐碑。 在騎士、龍、獸人以及韓國泡菜紛紛入侵的時候,也只有大宇始終
高舉中文遊戲的大旗,讓我們看到更多的希望……然而,最近發生的兩件事,讓身為遊戲
編輯的小生著實有點心涼:
事件一:7月31日,大宇原DOMO小組組長郭炳宏正式提交辭呈,離開了自己工作了十餘年
的大宇,轉投遊戲橘子。 另外,包括一批新舊員工也脫離大宇,另設公司。
事件二:出稿的今天已經是8月18日,原定於8月6日在大陸上市的《仙劍3外傳問情篇》卻
遲遲沒有消息。 代理商寰宇之星公司發出了如下一條公告“由北京寰宇之星軟件有限公
司總代理的中文RPG經典遊戲產品《仙劍3外傳問情篇》簡體中文版,因週邊生產過程中的
突發意外情況,故內地上市日期推後。”
組長集體出走? !
據了解,組長(經理、副經理)級人物脫離大宇已經不是第一次了,早在2002年,前狂徒
負責人謝崇輝便率領部分狂徒員工脫離大宇轉投遊戲橘子,直接導致了姚仙心目中期望做
到《鐵拳3》的品質、《FF7》水準的,被玩家整整呼喚了8年的《仙劍二》遺憾地成為
了打著狂徒旗號卻由DOMO製作的半成品,原計劃製作四集的《霹靂奇俠傳》也宣告無限延
期。 隨後,前NPC小組負責人廖壯敬脫離大宇,導致NPC代表作“明星志願”系列後續產
品研發遙遙無期。
隨著兩大王牌小組的名存實亡,大宇台灣省分部走向了沒落,之前劃分的7個研發科合併
成了3個研發小組(現在3個小組由於人員過少,已無實際劃分意義了),作品題材範圍也
大大減少。 大宇開始將自己的單機遊戲產品線限定在經典老遊戲的後續作品開發和网游
開發上,不再進行新作品創作,並將自己的兩個王牌遊戲,“仙劍”與“大富翁”系列交
給姚仙任總經理的大陸軟星開發,而台灣分部只負責“軒轅劍”系列(包括网絡版)的開
發。
可是事情卻沒有終結,隨著這次郭炳宏和部分DOMO成員的出走,局面開始陷入尷尬之中,
《軒轅劍5》的開發雖然正在進行,但是勢必會遇到阻力,而已經開始全面宣傳的《軒網2
》因為主要製作人員的離職不免遭遇無奈的延期。
後續作品問題多多
而大宇台灣分部的員工仍有可能繼續出走,這勢必會導致因為製作人員不足,“軒轅劍”
系列被迫交由大陸軟星製作。 現DOMO的代表作品之一《阿貓阿狗》的續作《阿貓阿狗2》
正在上海軟星製作。 可見大宇的最後一張王牌交給大陸軟星製作也會是不久後的事情。
就目前的情況來看,大陸軟星的製作水平雖然出眾,但仍不足以承擔“仙劍”、“大富翁
”甚至“軒轅劍”等代表中文最高水平系列遊戲的製作。 雖然軟星員工年輕有活力,但
是比起台灣分部具有數年遊戲製作經驗的前輩仍顯經驗不足。 尤其體現在企劃和編劇的
工作上,普遍玩家認為“仙3”的故事情節貧乏,甚至依靠迷宮和多結局來延長游戲時間
,更有玩家把《問情篇》戲稱成《問路篇》。 已經出走到遊戲橘子的郭炳宏更是發信提
醒《軒轅劍5》的製作人員應以《問情篇》為鑑,簡化迷宮。
年輕企劃和編劇的缺點同樣體現在劇情過分輕鬆活潑化,且結構雜亂上,這也不符合“軒
轅劍“系列一貫重視歷史的沿襲和系列各代密切聯繫上。 隨著最近《仙劍3》的主企劃王
世穎因為大宇失言太多,不能兌現獎金,高層權利鬥爭太多,影響正常開發工作等理由而
出走,軟星的企劃選擇將變得更加困難。
困境中的3D技術
大陸軟星製作的遊戲大量採用了3D技術。 雖然大宇的3D技術在國內已經達到頂峰,但始
終無法與國際接軌。 這是由於大宇原來的2D引擎是在《軒轅劍3》時代研發的,此後運用
在了《天之痕》、《霹靂》、《仙劍2》等眾多遊戲上。 但是由於640×480分辨率瓶頸而
不能繼續使用,但此時沒有進行後續2D引擎的開發,只能轉而開發新的3D引擎。
這個舉動當時頗受玩家爭議。 有玩家認為這是大宇創新精神的體現,但其實卻是大宇無
奈的被迫之舉。 而《新天使帝國》、《軒轅伏魔錄》至《軒轅劍4》的失敗,大宇無奈投
重資將3D引擎研發交給大陸軟星。 但搞笑的是大陸軟星至今只研發出了GAMEBOX一個引擎
,並運用在《大富翁6》、《大富翁7》以及《仙劍3》等全部作品上,但他們卻對外宣稱
自己手握多個引擎技術。
由於最近大陸軟星的人員出走也頻繁,參與GAMEBOX開發和改進的程序員出走超過了5個,
所以這個引擎目前屬於無人維護的狀態,以至於《阿貓阿狗2》能否成功製作也成了未知
數。
支持大宇,支持中文遊戲!
隨著《軒轅劍四》和外傳《蒼之濤》遊戲質量的下降,不少玩家喜歡搬出《軒轅劍3》和
外傳《天之痕》與之作比較。 事實上為了節省成本,前者的製作時間連後者的一半都不
到,在不少玩家興高采烈地通過网絡下載和購買盜版等方式堂而皇之的成為“大宇Fans”
的時候,正在一步一步將大宇推向絕路。 遊戲上市之後銷量不佳,拿不到自己應得的利
益還算小事。 如果有玩家的支持,他們可以勒緊褲腰帶撐下去。 但是作為股東,作為純
商業行為的投資者,他們對《軒轅劍》的感情絕對不足以支持他們繼續用金錢去維持理想
。
因為盜版的緣故,這次STARFORCE技術並沒有讓《軒轅劍4》和外傳《蒼之濤》收回成本,
雖然《軒轅劍5》的劇本已經開始撰寫,但是投入製作的可能性已經不大,或者之後不會
再有《軒轅劍5》誕生。 《仙劍3外傳‧問情篇》雖然目前尚未在大陸上市,但是盜版已
經滿天飛舞,BT下載也異常火爆。
對於一個遊戲公司來說,員工辭職可能是常事,遊戲跳票可能也是常事,如此小題大作,
扯出一堆東西實在無大必要。 但是對於正在下坡危機中的大宇來說,顯然上述事件對他
們造成的影響是頗大的。 畢竟對於無數的中文遊戲愛好者來說,我們只有一個大宇,我
們對大宇寄託了極大的厚望,所以我們輸不起,大宇也輸不起。 作為一個玩家,我們目
前所能做的也只是指出大宇的弊端,希望大宇能做得更好,早日走出困境。
郭炳宏和謝崇輝先生在職時都不止一次說過類似的一句話:“玩家的支持,是讓我們繼續
製作下去的原動力!”讓我們給大宇多一點寬容,多一點體諒。 用實際行動,自覺購買
正版,來支持最後堅守中文單機遊戲的勇者們吧!
其實遊戲市場基本上都是學生居多。 我知道不是每個學生都很有錢的。 我的仙劍DOS版
是我初二時省下了半年的早餐,中午白開水下饅頭(晚上在家裡吃)攢夠的。
對於學生,經濟能力不好是可以理解的。 但,很多人去市場上買一些盜版或偽正版的遊
戲,為什麼不多添幾塊錢去買正版的呢? 如果錢不夠,就少買幾套,少玩幾套不行嗎?
很多人下載了一機子的軒轅劍遊戲,刻錄之後,工整寫上幾個大字“軒轅劍合輯”,信誓
旦旦誇下海口“我是軒轅劍的忠實fans,看,我有一整套耶!”
。。。。。。
敢問這就是你對軒轅劍的愛嗎? 就是你對你深愛的一款遊戲的支持嗎? 是你對曾帶給我
們那麼多感動的DOMO小組的支持嗎?
沒有錢不是藉口,你少一些娛樂項目錢自然就攢夠了。 很多買D版遊戲的人不停地更換衣
服、髮飾、音像、首飾。 買遊戲的時候就說沒錢了。 。 。
既然你有功夫玩單機,家中應該都有一台電腦吧(側面反映你的經濟條件),既然你玩得
起蒼,電腦配置應該還不低。
與其去QQ論壇買那麼多無用的衣服什麼的(我不是很清楚,米有QQ號,汗),倒不如省下
來買軒轅劍豈不好?
支持不是放在口上的,是放在行動上的。 如果真正喜愛的遊戲連一款正版都不願買,有
什麼資格當它的fans?
結果:【第一點】“至今為止未發現,因為盜版而沒錢開發遊戲的”的部分,我可以告訴
你:
(一)開發號稱國產遊戲史上經典中的神作《幽城》的漢堂,實際已經算倒閉了,後來因
為智冠資金救助他們,他們如今勉強活下來,但成員走的走,散的散。 智冠也不准他們
繼續研發單機遊戲,只能開發网絡遊戲。
(二)研發《聖女之歌》的風雷已經倒閉了。 新的老闆以資金救了他們,勒令改名為“
唯晶”,成員走的走,散的散。 也不准再繼續開發單機遊戲,只能開發网絡遊戲。
(三)宇峻之前宣布《幻想三國志2》獲利不佳,若《幻想三國志3》玩家玩盜版或下載的
情況仍然嚴重,他們要裁撤整個單機研發部門。
(四)大宇資訊最近裁員一百多人。 也就是你玩一次盜版,玩一次下載,今年內可能
domo成員又要被裁一人了,或逼員工因為看不到前途,自己請辭,或轉調网絡遊戲部門。
《軒轅劍伍》之所以幾乎都幾乎使用新人製作,原因之一在此。
(五)《仙劍》單機為了減少人力研發巨額開銷,由台北轉至上海研發。 成員大幅改變
,風格也跟著改變。 這是大家都知道的。
(六)“至今為止未發現,因為盜版而沒錢開發遊戲的”會說這種話的,就是因為人家已
經沒錢製作了,所以沒有成品,你看不到成品,就以為沒有遊戲廠商被影響。 這令人想
到一個故事:有人向晉惠帝緊急稟告:“人民沒飯吃了!怎麽辦”皇帝納悶:“沒飯吃,
不會吃肉啊?”兩段經典對話,古今相輝映。
【第二點】“說它的遊戲好玩,這也是一種尊重的部分”
如果你沒錢,你又想要買好的筆記本,所以你去店裡偷一台。 人家責備你“怎麽可以偷
東西?”你回答:“我上網稱讚它製作得很好,這也是一種尊重”你覺得這說法成立嗎?
如果你熬夜寫了一篇文章,丟上網去。 然後第二天有人立刻把你的文章套上他自己的名
字,另外發表。 你去抗議,他說:“我覺得文章不錯才替你這樣子散播,這對你是一種
很高的尊重了”,你覺得你會不會覺得自己心胸好狹窄,欣然感恩,再拜而退嗎?
【第三點】“製造盜版才違法”
假設中國廠商設計一套很棒的軟件,耗資上億,要拿出來賣,結果外國某個不肖廠商立刻
盜版,然後一堆美國人、日本人都紛紛笑呵呵地買了,覺得自己賺到了(而且也和樓主講
的一樣,“說它的製作很好,這也是一種尊重的部分”“這是國情!”),結果那個中國
廠商血本無歸,最後負債累累,被捉去關,老死監獄中。 你覺得是那個盜版商有罪而已
,還是那些買的外國人都有罪? 若把中國、美日互換,難道我們買盜版就無罪了嗎?
【第四點】“大多數盜版質量的不錯”
盜版質量高,是因為他少了巨額的研發經費,所以可以拿力氣投入在包裝這些細節。 而
正版商研發過程已經負債累累,或快把錢用完了。 因此包裝上已經沒力氣花太多心力了
。 如果你花了十年,研究出一個東西來,不過你家財也快花完了。 結果你公開的第二天
,立刻有人照抄不誤,還用更精美的包裝吸引人,你會覺得這世界對你公平嗎? 如果大
家都覺得盜版質量不錯,選擇盜版,用心的研發廠商血本無歸,倒的倒,散的散,轉型的
轉型。 這是殺雞取卵,是一個人有無遠見的問題。
一家企業如果自行研發產品,研發經費是巨額的開銷,光一個研發人員一個月三千元,二
十個人六萬元,一年八十萬,加上水電設備開銷一年一百多萬,三年三百多萬逃不了。
誰有那多錢? 一般都是靠前作的收益,以及跟銀行借錢來撐的,若撐不過研發階段,該
小組即倒閉。 所以研發廠商必須在批發時,以高單價賣一批貨給批發商,趕緊拿回一些
高額收入,來償還之前借款或透支的負荷。 所以,只有盜版那種“沒本生意”,才不需
為了趕快還債或付利息給銀行,可以用一元、兩元的低價去批發。 不然一般研發廠商,
依照商業社會運作的規則,批發單價都不可能壓低,不然早就先陣亡了。
而且,若按照學生的邏輯,為什麽賣電視的,不用一台一塊錢賣? 不是可以席捲全國嗎
? 賣筆記本的,為什麽不一台十塊錢,不是可以席捲世界了嗎? 好聰明啊! 大家難道
都是笨蛋、死腦筋,對吧? 不! 全世界之所以都不如此,一定有它背後的原因。 資本
主義有資本主義自己的邏輯,不是窩在校園的學生,憑空想像就可以看那麽深的,一般人
都得親自去社會工作,才能理解商業運作之道,其中何以如此。
再補充一下,為什麼要支持正版?
如果支持正版,研發廠商有足夠的經費,可以不必借貸來度過研發時期,研發時期不但可
以拉長,好好琢磨遊戲內容,更可以聘請技術更好的人才,添購更好的器材、引進更好的
技術。 這是良性循環,日本的遊戲、動畫產業就是這樣才興盛的,因為日本年輕人都明
白要掏腰包,支持好的廠商。
反過來,如果我們都買盜版的,研發廠商若沒有任何收入,他們只靠借貸來度過研發期,
不是最後被逼著把單價提高,就是半途倒閉,或中途放棄繼續研發單機,轉向网絡遊戲了
(例如漢堂,和之前宣布不想再開發單機遊戲的宇峻,下一個恐怕是大宇了)。 這是很
現實的問題,不是說“雖然我是下載的,但我給予他們高度的評價,所以我真的很尊重他
們”“國情就是這樣,別的玩家還不都買盜版?”這麽說就解決的。 目光如豆、貪小便
宜的玩家,付出的代價就是害死了自己國產遊戲,害死了認真製作遊戲團隊,偷取了那些
願意購買正版遊戲的有良心的玩家們,他們為了支持正版而辛苦的積蓄!
羊毛長在羊身上。 若人人都像日本多數年輕玩家那樣,願意去買正版支持認真的研發廠
商,那國產遊戲早就是另一個檔次了。 說人家日本叫“小日本”,可是一個懂得支持自
己國產遊戲的日本小玩家,他就散發出一種令人不得不尊敬的高貴精神! 而我們國內一
堆口口聲聲說自己多支持國產“中國風的武俠遊戲”,說自己多“愛國”,說自己多期待
“國產遊戲走出自己一片天”,結果每一套都用下載的,都買盜版的,你其實等於拿著刀
子,每天對著辛苦熬夜加班的研發團隊,日日狠刺一刀,還罵他們遊戲製作不好、製作不
用心! 情何以堪!
不知道大家曉不曉得,大宇真的因大陸盜版問題,嚴重虧損了,面臨解體了? 這是台灣
股市證券交易信息公告欄2007年5月份的最新消息:大宇因為長期虧損,被打入全額交割
公司(出現經營危機的企業,被政府列入觀察名單)。 變成第二個漢堂大概已經是事實
了!
—————————————
受大陸虧損拖累,大宇資去年每股虧損5.44元,去年年底時每股淨值更僅剩3.45元,打入
全額交割股,盤中股價跌停鎖死,表現相當黯淡。 大宇資積極投入研發,卻由於推出的
遊戲並未順利貢獻獲利(因為玩家都玩到盜版與下載),在大陸大幅虧損,累計虧損達
5.48億元,截至去年年底時的每股淨值僅剩3.45元,因此大宇資董事會也通過減資3.11億
元,以彌補虧損,股本將由5.2億元降至2.08億元,每股淨值也將由3.45元提升為8.6元。
除彌補虧損外,大宇資規劃引進私募合作夥伴,目前有與2-3家公司在洽談,可望近期確
定策略聯盟對象。 (這意謂什麽?未來新的投資者,就是大宇的新老闆。就像當初智冠
投資40%的資金股份,成為漢堂的新老闆之後,智冠立刻下令漢堂全面停止研發《天地劫
》單機系列。同樣的,大宇的新老闆隨時可以勒令大宇立刻變換經營策略,只要新老闆高
興,可以立刻全面放棄單機遊戲研發,甚至是网絡遊戲研發,叫大宇變成代理商、通路商
、服務器營運商,這都不是不可能!)
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以下為關於漢堂的財務信息:
向來以自製遊戲為主的漢堂,為智冠投資40%股權、唯一還在高雄的遊戲研發公司,過去
與大宇資訊、宇峻奧汀一起並列為台灣有名的遊戲自製公司。 由於單機遊戲嚴重虧損,
目前已全面宣布停止開發單機遊戲,製作《炎龍騎士團online》。 預計2007的2Q推出。
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宇峻也宣告如果盜版與下載嚴重,不排除宣布放棄單機遊戲的研發,全力轉入网絡遊戲的
製作。 (這意謂什麽?意謂民族單機遊戲的所有最重要係列,都要棄守了!這是誰造成
的?每一個貪小便宜,玩下載與盜版的你我身邊玩家造成的啊!)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.97.206
※ 編輯: Nostradamus 來自: 123.193.97.206 (07/12 10:22)
推 fredatess:so~sad~~~ 07/12 11:15
推 befchen:寫得很中肯,支持正版! 期待仙四^^ 07/12 11:34
推 diousk:讓我想起當年的宇峻 大宇... 07/12 18:16
→ flysonics:這篇OP了吧? 看過好幾次了耶... 07/12 20:39
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→ Joshyoyo:阿貓阿狗一也是,跟別人借來完之後還會想去買正版 07/17 18:31
→ Joshyoyo:但是軒五玩了十五分鐘就砍掉..... 07/17 18:33
→ Joshyoyo:不是要貪小便宜,當年為了軒三連電腦都整台換了= = 07/17 18:35
推 aakk:寫的好! 07/30 07:47