※ 引述《smartlai (pocket版,連署中!)》之銘言:
: ※ 引述《Junchoon (哀悼硬碟)》之銘言:
: : 聽說出了?
: : 有人玩過嗎?
: 既然你誠心誠意的問了,我就大發慈悲的告訴你。
: 我剛入手,目前回合制和及時制都攻略了一張地圖,
: 我沒有玩五代,所以我直接和之前的系列作比較,
: 這次最難適應的地方,算是卡片的持有,
: 卡片一次只能持有五張,得到第六張時會自動排擠掉一張,
: 所以珍貴的卡片一定要鎖定,以免莫名其妙被排掉,
: 莫名其妙被排掉的原因是,地圖上的卡片點,只要走過就會給你一張卡片,
: 所以一時不注意,卡片就會多出來了。
: 也因為卡片只能有五張,戰略性變的更高。
: (正確的說是五種,同一種的可以保有五張,例如五張免費卡,
: 所以最多是五種類X五張=25張)
: 應該是為了平衡吧,有些比較暴力的卡片取消了,像是烏龜卡。
: 卡片系統有一個改革是增加了合成,
: 說是合成,不過可以合成的卡片只有一種:寶石卡。
: 寶石卡的主要功能就是增加原有卡片的效果,例如免費卡+寶石卡=財神卡。
: 也就藉由這個系統,大宇偷偷留了一些隱藏卡片讓人去發掘。
: (不過也可能是由研究所中研發出來)
: 這次取消了道具,全都是以卡片的方式持有。
: 關於買地的部分,即使是同一個路段,連續與否的影響很大
: 例如:
: █████
: 三塊紅色的地是我所有,不連續,雖然可以蓋房子,
: 也可以蓋到五級的房子,但是不能蓋住宅區。
: 只有連續的地
: █████ 這樣
: 才可以在上面蓋住宅區,這倒是與現實生活中類似。
: 所以不只要搶同一路段,硬要搶相連的土地,才可以收高額租金。
: 建築物分成商業,工業,住宅,三種。
: 我還沒有搞清楚其中細節的差別,只知道商業最高五層,工業最高三層,住宅最高四層
我今天看雜誌有看到喔
工廠雖然級數最少.....可是起初過路費最貴
而且會讓周圍地價下滑....但是不會影響過路費
住宅區比較中庸
商業區最初過路費最少....可是蓋到後面破壞力最大
只是很容易受到附近地價波動影響而使過路費增減
: 同上所述,
: 一塊地只能蓋小型建物,兩塊相連可以蓋中型建物,三塊相連可以蓋大型建物,
: 所以組合起來,商業建物就共有15種型態。
: 改建卡可以改建的建物有九種,改成這些建物之後,就不能再增建了,
: 不過改建卡的預設數目不多,所以還沒有看出特殊建物的功能好壞
: 另外,有趣的一點,是把神仙寵物化了,
: 一個人身上可以養一尊神仙,加上可以攜帶四尊,共五尊。
: 神仙的種類有9種,各自有各自的技能,例如養窮神就可以使對手付雙倍租金,
: 使用技能的方式,是餵神仙吃卡片,神仙吃了卡片之後,會增加計量值。
: 計量值滿時,就可以發動必殺技。
: 跟你越久的神仙,等級也會隨之增加,等級高的神,技能威力也大,
: 例如高等的窮神,可能可以使對手付三倍甚至四倍租金。
: 這次遊戲的難度,分為難中易三等級,似乎是為了增加耐玩度所作的設計,
: 我還沒有試過難度不同的電腦,對於玩家會有那些不同的反應。
: 卡片的種類,適應了即時及回合兩種遊戲方法,
: 回合制中幾乎無用的卡片,可能是即時制中的珍寶。
: 比較明顯的感覺是,這是遊戲的地圖都不大,我猜也是為了折衷回合與即時的結果。
: 不過小地圖雖然小家子氣,卻也增加了遊戲的刺激和建物加蓋的的機會,
: 並不算是缺點。
: 卡片的數量可以自己設定,
: 例如想要和朋友間以連鎖事業分勝負的,就可以設定遊戲內的改建卡數量很多。
: 認為土神卡太暴力的,就可以設定0張不讓它出現。
: 整體來說,這個遊戲給我的初期感想是,戰略性變高了,也對遊戲平衡下了點功夫,
: 不過似乎不能連上internet對戰,只能在家用網路裡對戰,這應該算是缺點吧。
: 還有一個非常巨大的缺點是,讀取竟然要花很長的時間,
: 也許是我的電腦設備不夠好,但我很少遇到電腦遊戲要這樣花很長時間load的,真怪。
: 音樂音效方面差強人意,沒有特別值得一提的。
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左手幻化兩儀生四象
右手靈動劍訣舞太極
腳踏乾坤八卦七星步
兩眼金光散射
氣機牽引 氣勢爆發~~~~~~~
拿起MP5 大夥衝ㄚ~~~~~~~~~~~~~~~~~
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