→ DOMOO:弓箭手在三代有那麼好用嗎... -__-|| 推 210.85.102.6 10/20
不是說好不好用的問題
這種做法的著眼點在於能給敵人一回合內最多次最大量的攻擊 以一回合KO為最終目標
所以除了戰士包圍攻擊外
具中程火力的魔法師(放火球)與長程火力的弓箭手也是不可或缺
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※ 引述《hicker (獨行俠 N )》之銘言:
※ 引述《lovehan (我!喜!歡!妳!)》之銘言:
: ※ 引述《Aten (希蜜)》之銘言:
: : 哈 是呀XD
: 我今天打到最後一關了
: 魔王真強啊 45等
: 我平均也才25等左右耶
: 真怕過不了 > <
天使帝國3我到中後半段都這樣玩的
不管一開始的隊伍是怎樣布陣 戰爭開始後盡快布成大菱形陣式
所謂的大菱形就是這樣:(以敵方在上方為例)
先說明一下 由於已玩破關好一陣子 再加上遊戲已刪除 所以下列是就我所記得的來說
妮
戰魔戰
戰魔 希戰
弓 弓
隨著參與戰爭的人數增多 菱形也會隨著增大
但還是不脫離戰士守護魔法師與牧師 並且弓箭手在後放冷箭的做法
但為維持整體性 所以整體移動速度就會變慢
所以在移動之前就以妮雅(升飛馬系)先把較近的敵人引到隊伍前方 再一口氣消滅
但這樣的最大缺點就是會遭敵方召喚師以"軍用大腳"(前作對此的稱呼)集體攻擊
所以一樣先以妮雅引誘過來後(要先算好步數 要在你打的到他 他卻打不到你的範圍)
先由中間魔法師下封魔令(軒2說法) 再一口氣消滅
至於遊戲中後段所加入的新角色 由於程度與隊伍有不小落差
所以能不用就不用 即使真要讓他上場也就放在隊伍後面
就這樣 我就慢慢的玩破關了....
但是即使玩破關 有件事我還是搞不太懂....
有玩過2代且玩破關的應該都清楚 天使帝國系列劇情在2代就已宣告結束
(天使帝國2應該已經算是古董級遊戲了吧....)
之後出的新天使帝國 我是視為就一代來進行改版的遊戲
但是3代我就看不出來 除了妮雅 希蜜外 跟之前的天使帝國系列有何關係....
說是天使帝國3代倒不如說是天使帝國外傳還較合理點....
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