作者pank (青山沙織命!!!)
看板SRW
標題(轉載) 機戰開發的少許豆知識
時間Sun Sep 5 00:15:01 2010
原文為A9VG的hehehk兄所寫
已獲得原作者同意轉載~~
機戰開發的少許豆知識
看著一些關於SRW言論實在太囧了……還是來個啥啥的XDXD吧。
一、眼鏡與NB:
Banpresto(也就是SRW迷口中常說的眼鏡廠)於2008年4月1日把遊戲相關業務和
版權移交母公司Namco Bandai,現時眼鏡公司主要業務是周邊景品的銷售。而
機戰相關的一切包括制作人寺田貴信和SR組已經轉移到NB旗下。所謂眼鏡云云
,算是屬於機戰過去式了。
二、機戰開發廠商:
無論Banpresto和Bandai的遊戲部門早期都是偏重發行業務,而不是專長於技術
開發那塊,所以機戰系列一直存在大量外包開發廠商,這裡簡略介紹一下。
1)ウィンキーソフト──W社,可說是機戰生父,最初機戰的誕生就是眼鏡委
託他們製作的。曾經一直執掌機戰的開發,做出無數的經典作品,例如第一至第
四次機戰、F、FF和新大戰等,然而1999年與眼鏡分手開始沉淪。直到十一
年後的2010年,因為魔裝機神的重制又再度回歸機戰陣營。
2)招布──負責Link battle和64的製作,是任天堂和Hudson共同出資的公司
,2002年清盤,現時已經不復存在。64的部份機設則其後以機戰A的方式借
屍還魂。
3)エーアイ──AI社,機戰另一個主力廠商,任系掌機的機戰包括A、R、D
、J、W、K、機戰學園,全部出自這家只有三十人的小小外包公司,還負責部份
非主流的3D機戰制作(機戰GC和機戰XO)。而AI社除了做些數獨之類的小
遊戲之外,主要作品都是以機戰為主,說是靠機戰過活亦不為過。順帶一提,AI
社生產的「啞巴馬賽克」正是高清機戰迷最痛恨的對象,以後要咀咒請找對正確標
靶,做景物周邊的眼鏡廠挺無辜的……
4)ベック/エヌケーシステム──前者是NB的子公司,負責開發機戰SC。後
者則負責過SC2的制作。兩作銷量都相當慘烈,故不作詳細介紹了。
5)モノリスソフト──OGSAGA系列的開發廠商,1999年由Namco出資設
立,PS2大亂鬥SRPG遊戲 Namco VS Capom就是這家制作的。現時已成為任天
堂的第二方開發廠(老任持有80%的股權),當中主要成員森住總一郎曾經參與很
多機戰的制作,與機戰有著頗深的淵源。
6)フロム‧ソフトウェア──From社,蘿蔔遊戲界甚有名氣的公司,其代表作是操
作非常硬派的Armored Core系列,負責ACE系列的開發(ACE雖然未有冠以SRW
之名,但還是丟進來說兩句吧)。比較諷刺給人做外包的ACE銷量比自家製的Armored
Core要強不少……
7)さざなみ──S社,參與了XO的移植和NEO的開發,算是機戰比較新的外包
廠商,只是這兩作的悲劇銷量,讓人很難看好這家外包廠商未來在機戰系列的發展前
景。
8)バンプレソフ ト──俗稱的眼鏡廠。W社離開之後眼鏡不得不打造自己的開發團
隊,也就是SR開發課的形成。如之前所述,當中相關權利已經全部轉移到NB旗下。
主要負責PS系家用機和OG項目,包括@系列、OG系列和Z等,絕大部份都是機
戰近年賣得最好的主力作品。
9)トーセ──東星,全藍星最深藏不露的遊戲外包公司,擁有多達上千個遊戲外包
項目,不過由於自身不主張著作權的關係,並不為普通玩家熟知。參與的機戰作品有
C1、C2、C3、Impact、MX、MXP、AP以及部份OGS/OG外傳的制作,
可謂機戰的影之外包廠。……順便,有著濃濃機戰影子的最「兇」 SRPG女王之刃,
便是由這家公司開發的。
三、家用機和掌機作品的衝突
從上述的介紹應該清楚明白,機戰本身是個異常龐大的產業,牽涉的並不只眼鏡本身
或者NB一家廠商。
這個有點類似傳說的媽媽船概念,機戰同樣分為本家制作和非本家制作的系列。主流
例如@系列和OG等都是以本家(即SR組)作主打,而掌機、3D作品和一些奇奇
怪怪的變化球則交由外包廠商負責,分工得非常仔細而且明確。
故此,以為眼鏡不出啞巴馬賽克就會出高清,又或者以為出了高清就不出啞巴馬賽克
的人,必須明瞭不同外包廠商之間的機戰開發沒有太大衝突的。當然NB會遷就發售
的時間和市場消化的問題,但對於各外包開發廠商來說,卻是屬於不同範疇的業務─
─即使它們同樣掛著機戰的名頭。
2010年8月15日,苦等ACER偷跑期間隨手塗鴉。
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青山沙織命!!!
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音無響子命!!!
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「相聚一刻.完結篇」2008/07/26開始放送
http://www.tv-asahi.co.jp/ikkokukan/index.html
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推 ice76824:所以我現在要開始怪AI社了 XD 09/05 02:12
推 Yanrei:沒辦法, Armored core太硬了,很多人玩不起來.... 09/05 02:18
→ Yanrei:還是ACE系列這樣有熟悉的機體跟熱血BGM,然後快樂過關比較好 09/05 02:19
→ Yanrei:我曾經嘗試在AC裡組出古鐵跟白騎士 09/05 02:22
→ Yanrei:古鐵果然跟劇情中設定一樣,根本不是人開的機體XDD 09/05 02:23
推 srwfans:推專業 09/05 02:49
推 nixo:From社應該不算外包,ACE系列比較像鋼彈無雙,算是跨社的合作 09/05 03:09
→ nixo:案。結合兩社的優勢創造新的熱賣商品 09/05 03:10
推 godanddevil:啞巴馬賽克是甚麼@@? 09/05 03:29
→ theyolf:最希望還是W社多表現一點 09/05 03:30
→ theyolf:樓上,啞巴馬賽客,你看一下L PV就知道了 09/05 03:31
推 kinnsan:我記得GBA的R應該是BANPRESTO自己開發的 不是外包AI 09/05 03:40
推 GiPaPa:push 09/05 06:10
推 Biscuits2003:推精闢分析!真的有長了些知識! 09/05 06:53
推 Luigi00001:R也是A.I社開發 基本上,A/R/D/J/W/K/L都是XDD 09/05 09:16
推 srw234:推!雖然個人覺得『啞巴馬賽克』還是有些好處的~ 09/05 09:16
推 Ryuusei:怪不得OG系列品質特高 09/05 09:59
→ bugbook:From Software也不是常在弄硬派作品,艾路村也是他們開發 09/05 10:04
→ bugbook:的。 09/05 10:04
推 griffinj9:推,長知識了 09/05 10:23
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推 godanddevil:PV有看過了 但還是不太理解 囧 是指人物圖像問題? 09/05 16:32