作者flyran (深夜-欠債不還錢)
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標題[情報] 超級機器人大戰 UX》公開「夥伴戰鬥系統
時間Mon Jan 21 11:37:42 2013
http://gnn.gamer.com.tw/2/75802.html
是我錯覺嗎,怎截圖的畫質好像變好了一點=-=
NAMCO BANDAI Games 於本日(2013 年 1 月 18 日)發表預定於 3 月 14 日
發售的 N3DS 遊戲《超級機器人大戰 UX(スーパーロボット大戦UX)》
的最新情報。這次將會針對全新的遊戲系統「夥伴戰鬥系統
(パートナーバトルシステム)」進行詳細介紹。
所謂的「夥伴戰鬥系統」,是指兩台機體作為組合(以下簡稱 PU)
進行移動及戰鬥,各分為主機體(メイン機体)及副機體(サブ機体)
,主機體主要移動和攻擊,副機體則主要攻擊和防禦,各司其職。
攻擊時,主機體之後,副機體可追加攻擊。
防禦時,對方的主機體或副機體針對我方
的主機體集中攻擊時,副機體可以進行援護防禦或者反擊。
除了編列隊員之外,針對對手的機體到底該集中攻擊,還是個別攻擊呢?
所以,玩家的戰術選擇顯得十分重要。
獨立無編隊,或是編成隊伍後,主機體或副機體遭到破壞者,
則稱為「SU(シングルユニット)」。SU 只要與擁有「援護攻擊等級」和
「援護防禦等級」的隊友毗鄰,隊友就能如 PU 中副機體一般給予援護攻擊
和援護防禦。SU 有 SU 的優勢,滿足特定條件,擊墜對手任一機體就能使用
「連續行動」,特徵就是能向 PU 的敵人進行「全體攻擊」。
因此,玩家必須根據形勢衡量優缺點,再做決定要使用 PU 或 SU。
這次共有 16 部作品參戰,其中有 8 部作品是初次登場。
∵好像差別在 組隊的副機也可對同一隊的主機援護防禦而己 =-=
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◆ From: 114.33.12.160
推 sinfe:感覺有變好+1 這樣的畫質就過得去了,不過還是等價崩再買 01/21 11:44
→ blackone979:不就是原本的小隊系統嗎 只是換個名字跟可以自隊援防 01/21 12:54
→ igarasiyui:因為沒有刻意拉很近的鏡頭出現阿 看起來當然好多 01/21 13:09
→ adasin:這次似乎沒有原創角色 01/21 16:43
推 amimi0629:會有吧~ 01/21 17:57
推 windmax1:沒有原創角色比沒有原創後繼機更慘啊! 01/21 18:40
推 duck60402:機戰不太可能沒有原創角色.... 01/21 18:47
→ angelpeace:這次有原創角色呀 ... 參戰名單有寫, 不過目前未公佈 01/21 18:52
推 pohanisgood:每一代發表時都有人說這句話 01/21 18:54