作者Cingyea ( )
看板SRW
標題[心得] 機戰R極限攻略
時間Sat Apr 16 00:52:55 2011
前言:
極限攻略中,小弟以前玩過D的無改,W的全禁(可修理補給)未破,
而原本想玩R的目的不是極限,而是玩漢化看劇情,及懷舊一些BGM如鋼彈X的Resolution,
不過看到A君的直播,這次終於下定決心再破一次R,真是一舉兩得。
通關條件:無改造、無強化、無MAP、無S/L、無全滅練功。
關卡:
老實說只有倒數前兩關比較難一些,雖然後期大部分機體被打到血量一半以上起跳,
但是在援護和修理機的面前都是屁,而後面關卡敵方大多有HP回復小,
不過鎖定打一隻絕對沒問題,遊戲AI我是覺得無臉的會亂轟,
有臉的會擊火打血少或表人這還OK,下面就針對幾關較有印象的做敘述。
第二十話DX啟動中,剛開始DX和鳳處在敵方領地,敵方各個有臉,
第一次兩位開集中進基地還是被打爆,第二次往右下走才得已生存。
第二十六話復活真蓋特中,敵方大多陸地,但是真蓋特1武器適性B,
只好變成2號機,變身後只能用神來形容,特殊能力分離和分身,敵方只能吃土。
第三十五話風暴之海中,因為地形的關係,敵方容易擠一起,
但其實可以派我方機體進入敵方射程讓他留在原地,避免援護,
然後建議先打X兄弟這對連體嬰,雖然NT打他命中率不高,超級系只能必中,
但總比一直被衛星砲顏射好。這關作戰目的是到達紅星,但為了拿鳳牙隱藏武器,
得擊敗零3次,零有分身,擊倒一次氣力不變,所以建議一次脫力脫到底,
或是調整至130以下,在抵達紅星之後,殊不知有增援部隊,
因為手賤擊敗零第四次(約20萬HP),搞到精神用盡,嚇出一身冷汗,
本話也是玩最多的回合數20回。
第三十七話迪納米斯的回答中,地圖配置上,敵方有大量惡魔鋼彈,
而三蘿莉及迪納米斯四位一體,本關無增援,一開始激勵大隊讓我方氣力120,
將敵方各個擊破,打手在打王之前始終保持無精神,不過也害死了加米爾,
出場沒多久吃便當。本話真蓋特是MVP,號放覺醒必中,翔放直擊必閃,凱放熱血,
隊友補給再動,於是一回合把兩位小蘿莉打到殘廢,三位精神量只剩4,
夏亞、阿魯迪亞、健一直擊餘下蘿莉,也就把最麻煩的援護給消除,
再來就是虐王了,脫力GO,最後讓主角偉刀。
附上一張機體配置圖
http://ppt.cc/rI15
機體與人物:
整體來說傷害低下,超級系有超級系的功用,真實系有真實系的功用,
除了某些特例,但打王還是要靠超級系。
魔神系列:
魔神Z和大魔神魔神力發動後遠距飛拳和推進器熱血下去10000,
機體的裝甲整體來看算高,適合當肉盾。修理機兩台都能學到激勵,其中清子有補給,
阿強雖然有脫力但我是放冰箱。
雙電磁系列:
大招合體技傷害5500,應該是遊戲之冠(不確定),熱血下去傷害10000~15000,
但消耗EN100也就是只能放一次(170),精神方面有補給再動激勵。
青蛙應該是全遊戲中有修理又有補給的,機體浮游特性,能無視地形,有脫力精神。
真蓋特系列:
老實說我覺得二號比較好用,氣力110可用大招傷害3000射程1~4,
加上本身會EN回復小,算不錯用,一號則是打王才用。
美國馬克科科科,大招射程3~9表人用,駕駛援護次數高,精神有補給,
但後期還是進了冰箱。
鋼彈X系列:
DX的Gbit衛星加農砲不用EN及彈數,傷害4800,射程1~10,本身很會閃,
也就是例外機體啦,帕拉和蒂法加入可以搞合體,補給和激勵GET!
X在沒拿到Gbit前堪用性不高。人工NT中期不錯用,但是到後期傷害低下就進冰箱了。
電童系列:
直到最後幾話強制出擊和拿到隱武才不錯用,其中鳳牙大招4800消耗EN30射程1好IMBA,
補給機有電池但也只能給電童用,大媽精神有激勵,昂有再動。
UC系列:
我只能說駕駛能力都很高,可是在換乘機體前傷害與射程實在不行,也不會閃,
換機體後每個都會閃,不過武器打小兵比較實在,光束系武器的Z和ZZ鋼有點悲劇,
後期敵方有裝I立場。Nu鋼及沙薩比算是不錯的選擇,NT9感應砲射程3~9,EN200可放6發。
丘貝雷mkII EN太少,武器傷害也不高。布萊特、花有激勵。
鋼彈W系列:
死神和沙漠大招不用EN,但是傷害不行阿,飛翼大招3~7傷害2900 EN30傷害其實不錯,
但我實在不懂為啥不太會閃,零式系統是假的嗎。五飛特洛瓦沒上場過。
鋼彈G系列:
這系列就是有傷害但不會閃又很軟,也許改造後會很強,拿到東方後也沒上場過,
多蒙明鏡後,不會閃傷害又有點弱,只是數字好看,風雲再起有補給。
阿蓮比初期呼拉圈不錯用。
機動戰艦系列:
我只用戰艦………好吧,後期有九十九和元一朗,機體有EN回復小及空間跳躍。
這系列好像滿會閃的,但傷害也不行。
無敵鋼人系列:
泰坦合體技4500,打出的傷害硬是比勝平多,另外感覺勝平有點中二,精神有激勵補給。
總結:
我覺得精神才是影響難度的關鍵,但精神也是機戰的特色,
像機戰W我很痛苦的無改造、無強化、無MAP、無S/L、無全滅練功、無精神打到23話,
但暫時沒碰了。不過禁精神還要考慮是否可行,例如敵方裝甲HP特殊能力,會不會卡關等
也許還能在精神及修理補給機二選一,難度應該會再提升一點。
有空的話下一款應該是玩漢化D,
條件無改造、無強化、無MAP、無S/L、無全滅練功、無歌、無PP。
辛苦了~~
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