→ mrx750926:這代SEED能力作太強 機體反而是普普通通 另外損傷解除 04/07 16:55
→ mrx750926:限界 隨便都能打到6~7萬 吉克還能學到魂再加鋼鐵神吉克 04/07 16:56
→ mrx750926:能打到12萬 說他暴力機還嫌溫和 04/07 16:57
推 MewGirl:這代動畫我覺得不怎麼樣= = 04/07 17:10
推 Hyper:不偏激 很中肯 我挺你 04/07 17:54
推 vxhoho:W雖然常被批沒難度 不過就各方面來說實在比K熱血太多了 04/07 17:55
推 makki1:我也最喜歡丹的神之裁(不大會打日文 大約是這樣) 04/07 18:13
推 Luigi00001:論難度的話 K其實也很低XD 04/07 18:34
推 allfate:BGM太少 玩起來真的比較沒勁.... 04/07 19:00
推 chaoscief:SEED系列的BGM太糟了,後來我都換成夜鶯的夢和separation 04/07 19:02
推 proprome:個人玩這代的原因只是想看槍與劍而以 這代主角真的很鳥 04/07 19:13
推 TOKYOLin:希望槍與劍和Fafner能夠快點在有語音的家機登場啊...!! 04/07 19:34
推 qazieru:機體也很強吧,能飛移動又高,遠近皆可,EN回25%那些耗30EN就 04/07 19:49
→ qazieru:不錯的武裝實在打爽爽,反觀其他我方整體是比W弱不少的 04/07 19:50
→ qazieru:這次能換的曲子的確有點少.... 04/07 19:52
推 sinfe:這次我欣賞的機體只有槍與劍跟大空魔龍阿...其他... 04/07 20:03
推 Luigi00001:槍x劍系的普遍很好用 大空魔龍系則是吃EN的妖怪XD 04/07 20:15
→ Luigi00001:而這作原創系的風格只能用囧來形容= = 可雖是這麼說 04/07 20:19
→ Luigi00001:Crystal Heart這特殊能力實在是很威 04/07 20:21
推 a12582002:偷推鋼鐵神...能閃又暴力 04/07 20:31
推 Mithrandir:大推鋼鐵神,因為本作特別去看了07年的續作 04/07 21:49
→ Mithrandir:讚,熱血好動畫 04/07 21:49
推 lightmaple:鋼鐵神太神啦 可惜這一代沒有擊破50人氣力+5ˊˋ 04/07 21:53
推 a12582002:擊墜前三才有 04/07 21:59
推 gguntank:seed的機體太變態了 光自由的地圖砲...... 04/07 23:49
推 Luigi00001:SF的MAP強歸強但只有一發 其實龍騎兵版的更好 04/08 00:04
→ Luigi00001:但偏偏本遊戲的宇宙關數量...(默 04/08 00:05
推 lightmaple:記得全彈發射是扇形 龍騎兵的是四周吧(像塞巴斯達) 04/08 00:23
→ qazieru:不過SF全改造除了彈藥x2也沒更划算的...x2就夠打了,腹砲只 04/08 00:31
→ qazieru:要EN30,除了打王外用這就很夠,暁是差在MAP只能在宇宙... 04/08 00:32
→ qazieru:另外發現這次武裝除水外蠻多都A的,不過機體卻很多宇B- - 04/08 00:36
推 lightmaple:幸好鋼彈系都還宇A以上 沒在怕XD 04/08 00:40
推 Luigi00001:種系幾個鋼彈都是宇S的 但就是宇宙關少發揮機會不多 04/08 00:56
推 uka123ily:夜鷹之夢很棒 歌詞很有感覺 04/08 02:18
推 doctorwalker:不出在PSP上就是敗筆了 04/08 13:08
→ doctorwalker:搞不懂為啥現在PSP還沒有原創的機戰 04/08 13:08
推 witness0828:K注定要沒誠意阿! NDS對於這種不吃體感的遊戲完全無解 04/08 14:14
推 qazieru:SF是空S喔,不過對SEED來說A跟S的差異好像並不大.... 04/08 14:23
推 proprome:樓上...請注意SF在地球是空S 在宇宙會換成宇S..... 04/08 14:43
推 Luigi00001:SF跟曉都是地球空S 宇宙宇S 在本作S可是很珍貴的= = 04/08 14:49
推 Luigi00001:尤其是武器適性有S的更少 04/08 14:51
→ a5190582qqq:要不是衝著傳說鋼彈和法薩麗娜,真的沒動力玩第二輪了 04/08 15:12
→ a5190582qqq:槍與劍原作中明明有宇宙戰,丹的宇宙適應居然還是B... 04/08 15:14
→ a5190582qqq:一騎後繼機的"同化"也只能對異界體產生效果的樣子 04/08 15:16
推 lightmaple:PSP 不是說不會出原創機戰嗎0.0? 04/08 16:50
推 srw234:說是成本問題,不過ds版作成這樣,老實說省的有點大... 04/08 18:04
→ srw234:不加語音就算了,表情依舊不變,會動的cutin還是很少。 04/08 18:05
→ srw234:只能說進步幅度還很大~~~ 04/08 18:06
→ srw234:我是相信ds要做以上那些都是沒問題的,就看nb社想不想做 04/08 18:07
推 Luigi00001:我甚至開始懷疑眼鏡遊戲部被NBGI收回後 經費就變少了XD 04/08 18:28
推 Mithrandir:而且這次也只有用了512Mbits的卡夾 04/08 18:37
→ Mithrandir:並沒有用到NDS最大容量,真的是省錢作法 :P 04/08 18:37
推 sinfe:我也覺得這次真的很沒誠意,看看隔壁tales最新作語音多少... 04/08 21:54
→ chaoscief:只有濫可以形容,但我還是破了三輪= = 04/08 22:29
→ lightmaple:也太快....@@ 04/08 22:48
推 windmax1:看GBA到了OG2跟J畫面才大幅進化就知道b社的做法了= = 04/09 12:29
→ makki1:之前版友有提到 寺田說在PSP開發全新機戰成本跟在PS2開發 04/09 19:02
→ makki1:差不多 所以不考慮在PSP推出新作(大約是這樣) 04/09 19:02