作者Mithrandir (What if I say "love"?)
看板SRW
標題Re: [心得] 機戰k初玩心得
時間Wed Mar 18 21:00:51 2009
也來說一下心得.....
這次的難度有提高 尤其是糟糕Overman系的敵人
這次的真實系主力,至少以前半來說,都是由Overman擔當
雖然這幾個傢伙皮不是很厚,但是個個命中精準、閃躲率高超
而且攻擊力不差,就算是大空魔龍,被圍一個回合也是要後退補給
(說來奇怪,OVERMAN卡通明明就超級熱血兼耍笨 XD)
主力到目前為止都還是大空魔龍,能夠輸出足夠的傷害、精神指令夠用、遠近兼備
其他機體或多或少都有射程、攻擊力等問題
不是有射程但攻擊力不足,要不就是有攻擊力但射程不足
相較之下,大空魔龍的攻擊力完全是暴力 -_-
三種合體技遠近皆宜 頗有作弊感
另外比較好用的還有King Gainer
他應該是本次機戰的鋼達姆了
很多情況不用掛集中就可以有20%以下的閃躲率
掛上集中,除了有臉的人外,其他都很難摸到他
武器有一隻2-6長程的Over Skill冰凍
進身也有強力的格鬥技
駕駛員蓋那也算是射擊格鬥雙修
技量也不低..... 而且個人對Overman也有愛 XD
其他作品嘛.... 我對GunXSword有一點失望.... 總覺得熱血哪裡少了一些
剩下很多作品都是沒收的,瞭解不深 .:P
目前來講,小有挑戰性,算不上真的難
但是投入程度比不上前作(W)
以機戰迷的評分來說
是70分之作 (雖不滿意,但可以接受)
若非機戰迷 大概是60分吧 XD
※ 引述《kodoku (@ 四 @)》之銘言:
: 偷跑的機戰k,玩了一下午的感想。
: 畫面進步,但是BGM沿用很大。
: 參戰作品幾乎都是新面孔...很不習慣 = =a
: 系統最大改變就是兩人一組的小隊制,
: 這次援防援攻跟各種補正只能在小隊裡發揮作用,
: 而combo技則是只有單機出戰的時候能使用,而這次combo技敵方不用連在一起也可以,
: 我想這次主要的醍醐味可能是在這?
: 另外組成小隊出擊時,
: 可以使用"交代"指令來交換主副手,
: 使用撤退"指令"可以讓副手歸艦變成單人狀態。
: 還有這次具備修理機能的機體居然可以修理自己... XD
: 目前進度到第七話,
: 已經加入的有大空魔龍、overman、鋼鐵吉克、鐵金剛、神魂合體、Gun X Sword。
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◆ From: 140.112.214.116
推 vatfg2005:我比較在意劇情呢" 因為W的劇情處理得很好,所以也期待K 03/18 21:05
→ vatfg2005:有沒有差不多的成績^^" 03/18 21:05
推 guithawk:サラ,好きだ。サラ,愛してるが! 03/18 21:06
推 uka123ily:大空魔龍的 蛇龍 很不錯用 03/18 21:09
推 windmax1:這次劇情進展好快= = 跳來跳去的冏 03/18 21:10
推 zaku5566:音樂很糟...打鬥的速度感也很糟...只能給65分 03/18 21:30
推 gundamkanon:這次的編劇和Compact、GC/XO是同一位 03/18 22:19
→ gundamkanon:而C3、GC、K的共同特徵剛好就是各個世界趴趴走 03/18 22:22
→ gundamkanon:14話種命初登場、15話基佬被小鳥真捅爆、19話就打最終 03/18 22:23
→ gundamkanon:決戰,而且還是跟觀星者綁在一起.每話都會有超展開 xD 03/18 22:23
推 shingatter:主角機設作過哪一代的主角機呢? 03/18 22:38
推 gundamkanon:機設:谷口欣孝。SRW J藍色那台ベルゼルート和OG外傳的 03/18 22:43
→ gundamkanon:量產型幽靈MKII改都是他設計的 03/18 22:44
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→ vmsx:火箭飛拳都要吃10EN,拜託還我以前的0EN可P武器啊... 03/19 11:08
推 paul30:其實飛拳吃點en還OK,加上這次飛拳是初始第二強武裝 03/19 13:51
→ paul30:以往飛拳破壞力高又貫通,根本就放免錢,有點強過頭了 03/19 13:52
→ paul30:到是這次大招有點吃太兇,主角en150合體技80 03/19 13:53
→ chocobit:有神魂但是不會搖,太讓我失望了..動畫搖很大阿!!!!!!! 03/20 00:44