推 Luigi00001:一輪流程50話 算全分歧一共有83 04/14 08:20
推 luzifer:舊作品正因為作畫有古早味所以才令人懷念阿... 04/14 08:22
推 psplay:其實難度已經比AP好多了 AP命中率根本參考用 04/14 08:26
→ psplay:至少Z還不會常常出現94%還打不到敵人的情況 04/14 08:27
→ psplay:主要是SR有點不好拿 04/14 08:27
推 ryokoon:G7跟六神合體動畫是故意的吧 04/14 08:31
→ ryokoon:難度偏低的話可以試看看用MF群無改打次元獸...||| 04/14 08:32
→ ryokoon:我打到快哭出來了 04/14 08:32
→ ryokoon:因為路線關係主要都是MF腳色+主角、魔神、蓋亞、天元 04/14 08:33
→ ryokoon:可是除主角跟魔神外無改,戰女神遇到有護罩的次元獸 04/14 08:33
→ ryokoon:常常連護罩都打不穿= = 04/14 08:34
→ ryokoon:最強攻擊打三千左右而已(但氣力還要120XDDDD) 04/14 08:34
推 stormNEW:每一話都有種 阿 就這樣結束了的感覺 上一款玩的是AP 04/14 08:34
→ ryokoon:推樓上...AP真的是被增援玩到很頭痛= 04/14 08:35
→ stormNEW:不是因為sr的話 難度確實不高 04/14 08:35
→ stormNEW:哈哈 蠻惱羞 但是卻讓人印象深刻 04/14 08:36
→ knives:AP那個系統真的很讓惱羞,只打一輪就不想玩了 04/14 08:46
推 gn00655276:ap後面幾關 那個boss底力都超高 還打完一隻又來一隻 04/14 08:50
→ gn00655276:一隻血比一隻厚 超機車 在不知劇情 絕對會打兩次 04/14 08:52
→ gn00655276:我記得GBA的難度明明就沒有那麼難 ap怎麼會這樣....囧 04/14 08:53
→ gn00655276:希望破界別太難 俺沒那個腦袋瓜去想 希望有難度分別 04/14 08:55
→ kee32:那就熟練度都不要拿啊~~~ 04/14 09:01
推 tl6rmp4:六神合體原作重現度超高的耶~~~ 04/14 09:04
推 blackotika:六神合體機體不動如山跟偷工怪光線那是原作重現 04/14 09:04
推 pooldodo:這比例很棒阿 很喜歡! 04/14 09:06
推 hap0914:老實說很多作品都沒完結感覺很痛苦= = 04/14 09:08
推 tl6rmp4:擺明了要出二部 這樣還好 看在陣容那麼豪華的份上就給他 04/14 09:10
→ tl6rmp4:賺二次也沒差 這次還買了鋼彈等身cut-in耶@Q@b 04/14 09:11
→ hap0914:我也知道有二部,不過我一直認為W會在這篇結束,下篇劇場版 04/14 09:13
→ hap0914:結果...根據F&F完推測,再世篇至少半年後上市.等阿 04/14 09:15
推 tn703678:六神合體超好笑的 不動明王!! 04/14 09:15
→ tl6rmp4:no~~EW看到要膩了 元組零式沒什麼機會使用 F &alpha 04/14 09:16
推 Luigi00001:AP是當時製作群想做個難度稍微高一點的SRW 因為那一段 04/14 09:17
→ Luigi00001:時期SRW常被抱怨難度太低XD 04/14 09:17
推 YSJ543:作品真的超多 主角機站缺都站滿了 04/14 09:24
→ Salcea:G世代也只有機體畫面可取了,不過很多攻擊畫面很單調 04/14 09:32
→ gn00655276:原來是這樣 的確og2後面有一段機戰真的很簡單 04/14 09:39
推 toyamaK52:AP其實還好.LS手段要改而已 04/14 09:41
推 eggbox:AP也只有第一輪比較難 第二輪開始就不會了 我好像玩了3.4輪 04/14 09:50
→ eggbox:後面也是在虐殺= = 04/14 09:51
→ Yanrei:玩過impact後,我就沒有覺得哪一代機戰很難了……QQ 04/14 09:51
→ eggbox:我還覺得IMPACT比較機車... 04/14 09:51
→ eggbox:不過IMPACT也破了3輪了吧 哈 04/14 09:52
推 VincentZeda:悶 VF第十話 一直打不到熟練度... 04/14 10:07
推 LazyMind:AP第六輪 有萬丈跟多蒙就夠了 XD 04/14 10:11
推 cat05joy:各人認為G世代不太能跟機戰比 作畫方式有差 04/14 10:16
→ cat05joy:真的要說的話就是G世代的音效很原味 (推進器 光束之類的 04/14 10:17
→ qazieru:其實現在的G世代我覺得畫面比機戰好了... 04/14 10:31
推 onexgear:等等,Impact比F完還機車嗎? 04/14 10:48
推 stormNEW:g世代都能做到地圖上有機體全身跟戰艦尺寸 z居然沒有 04/14 11:03
推 gn00655276:g世代的確是超越機戰了 機戰進步太慢 可以說是傲慢嗎? 04/14 11:06
推 sxxs:Z2玩了5個小時 目前的評價是G世代>Z2 04/14 11:11
→ qazieru:不過就互動上不能比,GGW在劇情跟語音上很沒誠意.... 04/14 11:15
→ qazieru:還有很多MS動作都一樣,綜合來說誠意是不如機戰 04/14 11:17
推 TheZetaZaku:不過2D戰鬥畫面還是有其可取之處阿 3D沒辦法完全取代 04/14 11:17
→ qazieru:而GGW的優點是可以隨意培育人物跟機體,但互動差容易膩 04/14 11:18
推 flygaga:="=我比較喜歡2D的機戰動畫耶.G世代那種我實在不太喜歡 04/14 11:19
→ qazieru:這算各有優缺啦,一個是動畫風,一個是金屬質感風 04/14 11:21
推 sxxs: G世代也是2D構圖啊 不要被它的畫面騙了 NEO那種才叫3D 04/14 11:21
→ sxxs: G世代戰鬥動畫都是2D圖片組成的啦 04/14 11:22
→ TheZetaZaku:...NEO也是G世代阿 04/14 11:26
推 dididog:劇情才是機戰的最大優點吧....很喜歡跨系列的互動啊 04/14 11:27
推 sxxs:後來的 G世代三作都是2D構圖了 NEO戰鬥不可能演出如2D華麗 04/14 11:28
→ TheZetaZaku:不論貼圖手法如何,就超級系機體的魄力戰鬥動畫來說 04/14 11:28
→ TheZetaZaku:2D的表現方法比3D或是類3D的好多了(目前來說) 04/14 11:29
→ sxxs: 不過我很喜歡NEO 那種全3D的鋼彈積體風格 04/14 11:29
→ TheZetaZaku:neo不錯阿 不過機戰的3D版 戰鬥看起來都像玩具打架XD 04/14 11:30
→ survivalteru:G世代某些招式魄力十足 但小地方細膩處Z2還是好很多 04/14 11:30
→ sxxs: 我一直以為機戰會持續走2D G世代朝3D發展 只可惜還是回2D 04/14 11:30
→ qazieru:3D機戰效果不好還是包商的技術問題.... 04/14 11:35
→ qazieru:其實論系統機戰可說是大勝G世代, 現在G世代都還沒加便利的 04/14 11:51
→ qazieru:戰鬥加速跟自選曲這兩樣... 04/14 11:52
→ qazieru:而畫面的話機戰到OGS,Z系列真的進步非常多,刻很用力,但節 04/14 11:54
→ qazieru:奏失衡,爽快感不如OGS系列 04/14 11:54
→ qazieru:G世代真的進步才慢啊=_=a 很多機戰便利點都還沒學到 04/14 11:56
推 sxxs: G世代world 可以戰鬥加速 04/14 11:57
→ sxxs: 順便一提的是這次的Z2 戰鬥沒加速了變成跳段落 04/14 11:57
→ qazieru:學機戰的角色特技跟PP也是到前作才有,到本才才能自由挑技 04/14 11:58
推 cikk1942:沒玩過G世代,也不想玩(應該說老了不太想碰新遊戲,茶~) 04/14 15:17