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※ 引述《kopune (菸叔X短髮妹X蘿莉)》之銘言: : 氣力130發動 能力加一次 : 之後氣力提升再繼續上去 : 實驗對像卡特爾 : 氣力170 : 格+14 技+35 回+23 : 射+14 防+23 命+23 : 如果是希洛的AB 氣力110可發動 然後再等比例加上去到170的話 : 不知道能加多少 經過測試,習得AB後的增加數值也是一樣的 不過Wing Zero的改滿獎勵是零式系統強化,所以來試看看強化後如何吧…… 氣力170:格+16 技+40 回+26 射+16 防+26 命+26 氣力130:格+8 技+20 回+13 射+8 防+13 命+13 結論,強化後的零式系統,只要發動後就是固定比原本增加 格+2 技+5 回+3 射+2 防+3 命+3 ……好吧,老實說比起其他機體的改滿獎勵 這強化後的零式系統還滿雞肋的 不過因為本身就很強了,還是值得一用 但要改滿的話,還是優先把錢留給別人吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.23.227
defenser:可以搭再攻擊阿XD 04/09 21:25
tomo1026:搭配再攻擊就威啦 04/09 21:41
windfeather:開場氣魄+衝上前光劍兩連斬,連動後再配個轉轉砲... 04/09 21:50
windfeather:這代零式系統堪稱歷代最強,之前常常氣力140才全+10 04/09 21:51
defenser:我記得阿法三是全能力+20,不過一點感覺也沒有... 04/09 22:02
defenser:記錯,資料是命中迴避+20,其他+10,難怪沒差XD 04/09 22:04
strike519:數值在怎麼加 還是沒有傷害直接乘上去來得暴力 04/09 22:07
zoids0308:別忘了這次有突擊補正移動後只有光劍和機關炮的命運.. 04/09 22:07
sdg235:地圖砲是吃彈數的 學E-save大招只要40EN... 04/09 22:25
carllace:格鬥/射擊+16=傷害多8%..1000傷害多80..也算多了啦 04/09 23:40
carllace:不過技量+40這點還蠻暴力的 04/09 23:40