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在等破界篇之前,把機戰MXP拿出來玩。 雖然公認MX是很簡單的作品,但MXP中還是有些不太容易達成的目標。 這次我的目標是第一輪就把12話的水火兩架鐵甲龍機擊墜,並且當然不放過要塞鬼。 而且不在任何一個關卡全滅練功。 說真的很難,因為MXP的敵人血量比MX多50%,所以鐵甲龍的兩姐妹HP分別是52500和 54000,而要塞鬼的HP是28500,三者HP50%以下都會撤退。 因此就要分別打出26250、27000、14250的傷害力。這在第一輪非常困難,甚至第二 輪也很難。 簡單的說,沒有熱血是不可能的(除非你的駕駛員格鬥射擊到400之類的),但大部 分的駕駛的熱血都在25級之後才會到手,而這又是另一個困難,不全滅練的話很難 弄到25級。 唯一的例外是多蒙,他的熱血只要22級!而這還滿容易達成的。因此沒有其他選擇, 主攻就是神鋼彈。而反正也神鋼的武器只能改到6段,就改滿,花不了太多錢。如此 一來,石破天驚拳的攻擊力是5450。但是這樣絕對不夠,加熱血也只能打到16000上 下。 因此,除了多蒙要22級之外,還要學到アタッカー(氣力130以上攻擊力+20%),而 這需要100點的PP。 而另外還需要夠力的援攻手,至少要打到5000,而安全一點要打到6000以上,這個隨 意,我把蓋特的武器七段改滿,另外蓋特Q的武器改三段,另外改了一下critical率, 這也滿重要的。不過如果有耐心,也可以用12關的傑歐萊馬(把氣力升到140,但不能 搶太多小兵,可以說一定要用「被彈」來升氣力,因為這時也沒有人有激勵),但由 於正人的技量不高,不太能打出critical… 準備好後,12關在進行時還有幾個重點必須注意,首先是小兵最好都給多蒙殺,但打 到氣力150之後最好就別殺了,再殺下去頭目的氣力更多,更不好打。 第二個重點是多蒙的精神只夠放兩次熱血,不能使用氣合與其他的精神指令。 第三個重點是打水火姐妹時,絕對不能在山上打,因為山上有防禦力加成,幾乎注定 沒辦法打到27000,所以如果兩姐妹上山後,必須先用傑歐萊馬把他們引到平地上。 最後多蒙的石破天驚拳的攻擊力是6590,也就是5450*1.2=6540,另外我學了一級的 近戰+50,MXP的アタッカー的攻擊力是直接加在武器的威力上的。氣力150時加熱血 再加致命一擊(MXP的致命一擊會和熱血累計),能打到22000多一點,而蓋特與蓋 特Q的合體技威力是5850上下,作為援攻(我讓流龍馬學一級援攻)加致命一擊,大 概可以打到6000HP多一點。所以加起來大概能打到28000強,比最少要打的27000多 出1000HP,但這多這點還滿必要的,因為磨血很難磨到剛好。 這樣下來,兩發熱血剛好幹掉兩姐妹,而之後不用熱血時,多蒙致命一擊的石破天驚 拳打要塞鬼大概也是11000(要塞鬼的防禦有地形的加成,而且他不會動…),同樣 的,援攻也要5000以上比較保險。 結果就是多蒙一個人幹掉三個頭目。我其實想用其他人打要塞鬼,但發現好像還是得 靠多蒙才打得動。總之,沒有アタッカー又沒熱血的話,打要塞鬼也是很困難的。 其實說真的這樣硬打不太賺,而且多蒙由於等級高,經驗值也沒賺多少…不過也還算 是完成了原本的目標。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.217.10
theyolf:MX不是用統率的傷害倍率最高嗎?還可以援攻四台 01/26 08:33
carllace:統率只是必爆擊而已....傷害倍率最高的是支援 01/26 11:31
carllace:支援最多四機可以讓攻擊力*1.4..但用合體技就不能用支援 01/26 11:33
carllace:mx武器可改爆擊率又有pp...統率的效果反而沒im那麼明顯 01/26 11:35
TMWSTW:這沒辦法,多蒙又沒有統率,12話時不用多蒙又不行。 01/26 16:43
TMWSTW:援攻4台在12話一輪不太可能 01/26 16:44
TMWSTW:爆擊熱血attacker三者都是必要的,缺一不可。 01/26 17:11
theyolf:記錯了 01/26 17:34
guithawk:只有多蒙有辦法吧,不知道有沒有記錯,因為多蒙仔20級熱 01/26 18:08
guithawk:血 01/26 18:08