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SRW4(SFC)極限攻略Part8(第36話~第40話) 第36話 特異点・崩壊 攻略影片連結 http://www.youtube.com/view_play_list?p=BE367215BBE489D1 1.魔裝機神ガッデス(テュッティ)、グランヴェール(ヤンロン)、ザムジード(ミオ )登場,這三位先與本隊會合。テュッティ替F91、ザンボット3、ライディーン、グルン ガスト施放兩次激勵。 2.ライグ=ゲイオス(ロフ)、ライグ=ゲイオス(ゼブ)、ライグ=ゲイオス(セティ )、バラン=シュナイル(ゼゼーナン)受損傷後會撤退,也就是說本話不用解決這些頭 目級角色。雖然他們的能力看似驚人,但是只要快點K他們一下就無後顧之憂。 3.作戰方針以減少敵機數量為最優先。敵機的射程相當長,8至9格不等。待在敵軍射程之 外,誘使敵機主動靠近。至於ゲイオス=グルードHP32900,請留到最後再集中攻擊。 4.バラン=シュナイル(ゼゼーナン)撤退後的下一EP,敵增援。有ライグ=ゲイオス( セティ)、グラシドゥ=リュ×4、レストレイル×3。 5.ビルバイン未改的限界值為210,導致マーベル的回避值已成紅字。マーベル用集中後 的被命中率約34~40%,而且ビルバインHP只有2000,非常的薄,光在本話就被擊墜2次( 汗)。看來要搭配必閃精神才活得久。(見影片part2第5分鐘以下,以及part7第1分40秒以 下) 6.過關後分成A、B兩隊,因此第37話~43話的出擊成員將會受限制。從栄光の落日到オル ドナ=ポセイダル,一共7話,影響不可謂不大。筆者認為本作難關就集中在這7話內,最 後兩話反倒與想像中不同,沒遇到什麼阻礙就過關了。 A隊成員:ブライト、主人公、戀人、クワトロ、アムロ、ザンボットチーム、ジュドー 、ダバ、アム、レッシィ、洸、コウ、デューク、ファ、鉄也、ジュン、キース、コープ ランダー隊、ルー、ひかる、ケーラ、クリス、バーニィ、エマ B隊成員:A隊以外的其他隊員 A隊沒有強力的聖戰士成員可供倚靠,會陷入苦戰並不令人意外。不過好好把握既有的戰 力,將它發揮到極限,相信仍可突破重重難關! 第37話 栄光の落日 (A隊) 攻略影片連結 http://www.youtube.com/view_play_list?p=A7C909A5CAEFB591 眾所皆知的難關之一 1.本話可出擊19台機體,加上旗艦ネェル・アーガマ,總共20台。筆者經過試打和沙盤推 演後,把隊伍作了一番最佳化。超級系主力機體5台,鋼彈主力機體3台,補給機2台,修 理機1台。其他則是輔助機,幫忙撿尾刀。(見影片part1第1秒以下) ネェル・アーガマ (ブライト) グルンガスト (主角ミーナ)(超級系主力機) ゲシュペンスト (戀人ジェス)(可二回行動) ライディーン (洸)(超級系主力機) ザンボット3 (勝平)(超級系主力機) グレートマジンガー (鉄也)(超級系主力機) グレンダイザー (デューク)(超級系主力機) ダブルスペイザー (ひかる)(有復活精神) νガンダム (クワトロ)(鋼彈主力機)(可二回行動) F91 (アムロ)(鋼彈主力機)(可二回行動) Zガンダム (ジュドー)(鋼彈主力機)(可二回行動) ZZガンダム (バーニィ) リ‧ガズィ (エマ) ガンダムmkⅡ (クリス)(有復活精神) Gディフェンサー (ファ) エルガイムmkⅡ (レッシイ)(可二回行動) カルバリーテンプル(ダバ&リリス)(可二回行動) メタス (ケーラ)(修理機)(可二回行動) ボスボロット (ジュン)(補給機) ガルバーFXII (マリ)(補給機)(可二回行動) 2.本話コウ強制駕駛GP-03Sステイメン,該機武裝比リ‧ガズィ和スーパーガンダ ム還弱。本來還想讓コウ開ZZガンダム,現在既不打算派コウ也不想練了,丟冰箱涼快 去。 3.若之前沒有說得ロザミア,她會以敵方身份開サイコガンダム・MK2登場。サイコガ ンダム・MK2HP2萬7,攻擊力超高,射程又長,而且會二回行動,非常難打。所以筆者 先前已說得ロザミア,不說得フォウ,好讓關卡難度降低一點。 4.我方陣地選在地圖中央偏上的山脈間,以取得30%的防禦迴避加成。ファ替F91、ザンボ ット3、ライディーン、グルンガスト施放兩次激勵。(見影片part1第3分鐘以下) 5.敵人一波波的靠近,三台鋼彈主力機開始全力砲擊,最大射程8~9格。這時補給後勤就 非常重要了。 F91 V.S.B.R EN90 總EN180 , 每回合都要補給。 Z Gundam High Mega Cannon EN40 總EN170 , 每兩回合補給一次。 務必將マリ練到可二回行動,由於本作的補給裝置彈數是兩發,並非無限。マリ可二回行 動的話,補給一次後就回到戰艦內,如此便可每回合不間斷的進行補給。至於νガンダム 的感應砲彈藥共6發,每三回合自行返艦補給就可以了。 6. 3ep、5ep時,注意敵人會從下方增援,這也是我們選擇在上方佈陣的理由之一。 7.三隻血牛戰艦ウィル・ウィスプ (ドレイク)、 ゲア・ガリング(ビショット)、ス プリガン(ショット),留到最後再打。 既然我們很難在一回合內把他們處理掉,那不如就留著慢慢處理會比較安全。 因為攻略全程無Save Load,過程中出了些小亂流。 像是ザンボット3 被有線式感應砲critical,一發直接轟沉。 還有グレンダイザー被黑騎士等人圍攻,而失去飛翼。我都還沒用到牧場ひかる的復活精 神呢(嗚嗚) 第38話 ゲストとインスペクター (B隊) 本話有機會讓ロザミア加入 攻略影片連結 http://www.youtube.com/view_play_list?p=115400C78BE67734 1.シーブック的激勵精神,竟意外的幫上大忙。因為目前B隊只有他有激勵。如果換作是 PS版中取而代之的氣合精神,就沒辦法如此用了。另外強而有力的鋼彈都在A隊,所以シ ーブック施放完激勵後就功成身退了。(合掌)雖說ナナ也能習得激勵,但筆者未能練出來 。 2.2EP敵增援,距離我方出擊地點頗近,故我軍先至地圖右下角躲一下。 2.3EP出現的迪坦斯部隊,是曾經說得ロザミア才有的增援。如之前說得フォウ的話,並 不會有本波增援,連帶使得本話難易度下降。當然這波敵軍中有ロザミア。首先擊墜控制 ロザミア的α・アジール(ゲーツ),再派カミーユ說得她便成,關卡結束後會詢問是否 讓她擔任駕駛員。 3.本話的兩波增援,算是蠻棘手的。即便是マーベル,已經不太能衝進敵陣開無雙了。目 前能牽制敵方大軍的角色,僅剩駕駛ズワウス的ショウ了。 第39話 ポセイダルの野心 (A隊) 攻略影片連結 http://www.youtube.com/view_play_list?p=3439F81A2FDBA3FB 1.全軍在ラビアンローズ周圍嚴陣以待,由F91、Zガンダム和νガンダム組成鐵三角。 筆者在高中時玩第4次機戰,看到F91的VSBR花90EN,就放棄不用了。但現在發現到F91的 真正價值,也在此替F91平反一下。想善用F91,請務必搭配補給機,然後享受每回合開兩 砲的暴力快感XD 2.另外コウ搭乘GP03D登場。 筆者在本話把コウ從等級24一口氣提升到40多級。 可惜コウ沒有集中,不擅長閃避。 3.最後有個意外插曲,請參照part12第10分10秒。 本來想讓萬年艦長ブライト賺點經驗值, 結果發生悲劇,HP7000的母艦被一發擊沉。(爆) 幸好在本作中,即使我軍母艦被擊破也不會Gameover。(汗) 第40話 リューネ・カプリッチオ (B隊)(クワトロ在隊伍中) 攻略影片連結 http://www.youtube.com/view_play_list?p=A1169F3E76E3D2A1 1.戰場來到殖民地內,聖戰士又重現昔日雄風(事實上在宇宙還是一樣橫行霸道)。 2.本話如讓ゲシュペンストMK-II(ギリアム)存活到最後,過關後可獲得サザビー 。說起來ギリアム真是超級王牌,技量超高不斷會心一擊,迴避能力更是一流。偶而用個 "信賴"幫ギリアム回復就很夠了,不需太過擔心他被擊墜。若クワトロ不在隊上,則是保 護GP-02A(ガトー)生存。 3.2EP敵增援:ヴァルシオーネR(リューネ),派マサキ說得リューネ後,她會撤退 。 4.4EP地圖左下方敵增援,其中ゲーマルク、クイン・マンサ、ヤクト・ドーガ有ファ ンネル,射程極長。建議先在地圖中下方都市區佈陣。 過關後Intermission,總回合數369,資金3146400 後記:常聽人說第4次機戰的255限界使得駕駛員閃避不了,連帶讓難度變得異常的高。筆 者想在此提供兩個撇步來應對。 首先是射程外攻擊,一旦敵人無法反擊,即使原本被彈率100%也無妨。 再來是預先施放必閃精神,保持必閃狀態至敵回合。因為本作移動後可使用的武器,射程 通常是1。如果擺出密集防守陣型,一台機體最多只會有2個鄰接空格。只要閃掉第一次攻 擊,並防禦第二次攻擊,就能撐過敵人的猛攻。 又筆者並未改造運動性,實際上至破關為止,我軍迴避率極高的ショウ(ズワウス),仍未 受限界255所限制。若要說限界255導致駕駛無從迴避,恐怕有待討論。 by A君 -- Never give up fighting それがエ一スの條件 FIght with sad memories 過去の記憶を胸に 生と死の狹間で想う夢は一つ I'll be ACE ...ACE ATTACKER ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.71.190
yaaaaaa:推推~超期待オルドナ=ポセイダル 06/15 00:07
superrockman:等好久XD 要不要也考慮實況化XD 06/15 00:09
superrobot:遲來的攻略文XD 眼看Z2都快結束了 06/15 00:10
superrobot:實況化嗎? 那些youtube的影片的確有美中不足之處 06/15 00:12
superrobot:本系列文最初預計分10部分 最後一篇是總結的說(遠目) 06/15 00:15
Kaiji:推A君極限攻略 06/15 00:16
※ 編輯: superrobot 來自: 114.32.71.190 (06/15 07:45)
carllace:看a君的實況都會讓我想極限一下impact的說 06/15 08:23
yokan:推~ 06/15 11:59
aloness:255限制是王牌反擊機 阿姆羅的痛 06/15 19:26
aloness:印象中本代有作品修正優勢,聖戰士就是比較會閃 06/15 19:27
aloness:可是鋼彈系沒改造又沒集中,就跟靶沒兩樣 06/15 19:27
HHH0214:我記得a君玩オルドナ=ポセイダル是直取敵將腦袋~ 06/15 23:53