作者ColdP (......)
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標題[心得] Alpha外傳魔裝機神系在取得必殺技後的額外追加改變
時間Tue Feb 22 15:25:56 2011
之前無意間得知了"Alpha外傳的人機總和適性不影響最終傷害也不影響迴避命中",
就想把Alpha外傳開來玩玩看,
試試看那些以前因為人機總和適性不良而被棄如敝屣的機體/角色的威力如何;
而"人機總和適性不好看"的有代表者之一,
大概就是魔裝機神系的機體了;
除了リューネ和テュッティ外,
其他人的人機總和適性真的是不怎麼好看.....
幸好現在終於知道Alpha外傳人機總和適性不好看就真的只是不好看,
遊戲中的實質影響可說是微乎其微。
而Alpha外傳中的魔裝機神系的機體,
最有名的一點應該就是他們在32話時"姿なき恐竜空爆隊"會追加大絕;
而這裡的劇情是,
ウェンディ調整了魔裝機神們的プラーナ轉換器,
讓魔裝機神能夠"暫時地"在短時間內發揮出其在ラ・ギアス時所能發揮的一般出力。
起初我以為這裡就只是追加魔裝機神的大絕而已......
但我這次注意到,
除了追加大絕外,
其實機體本身的其他武器也有微妙的改變!
茲簡述如下:
~
サイバスター
1. 在サイバード型態下,所有武器的陸適性升格為陸A。
某方面來說是相當親切的升級,
因為在サイバスター的武裝中,
只有アカシックバスター和カロリックミサイル是陸A,
其他都是陸B,
包括サイバスター的得意技サイフラッシュ也是如此!
但Alpha外傳中期的陸行敵人又特多,
等於說變相強制サイバスター一定要裝上防塵裝置才能發揮戰力。
所以武器適性提升為為陸A可說是幫助不小,
儘管只有在鳥型的才有此"優惠"。
~
グランヴェール
1. ハイファミリア射程從1-4變成1-3。
2. 地圖兵器終結之炎"メギドフレイム"的改造效率從全改800變成全改1200。
當然,要是之前有先改過グランヴェール的武器,
此時メギドフレイム的威力也會依據改造的段數向上修正至該有的攻擊力。
主要是MAP的威力提升。
Alpha外傳中大部分的MAP的改造效率都是全改800,
全改1200是少數MAP才會有的優惠,
而且這些MAP大都基本攻擊力很低,
比如說重武裝剛彈的微型飛彈(基本攻擊力1800)。
而メギドフレイム基本攻擊力2200,
居然還能享有全改1200的優惠,
可說是少數中的少數了。
~
ガッデス
毫無改變。
明明是射擊取向的機體,
唯一個可P武器卻是格鬥的三叉戟トライデント........
好歹把ハイファミリア變成可P吧 囧
說到ガッデス,
這台機體原本的特色是"適性優良,所以全地形適應A",
但既然Alpha外傳人機總和適性幾乎沒意義,
ガッデス的"優點"就幾乎去掉70%了......
而且ガッデス的MAP幾乎是魔裝機神系裡最差的!
テュッティ淚目。
~
ザムジード
1. ハイファミリア射程從1-3變成1-4。
頗沒意義的改變......
大絕都擺明要你練格鬥了,
此時強化一個射擊的小招不是擺明整人嗎 囧
好歹把超振動拳變成可直接對空吧。
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ディアブロ
1. ミサイル基本攻擊力從1500變成1200。
2. 綠の墓標的射程從1-6變成1-5,命中補正從+25變成+10,EN消耗從30變成20。
大體來說小招都被削弱了。
大概是想鼓勵玩家使用有プレシア的Cut-in的大招吧?
順帶一提,
ディアブロ算是個小型醜小鴨機體,
因為魔裝機系的機體的武器全改大都是花465000提升1200(地圖兵器則為800),
但獨獨就ディアブロ是提升1400!
而且ディアブロ的大招A,劍の舞和胡桃鉗的武器適性都是AABA,
不像她義兄的亂舞の太刀居然是ABBA 囧
另外胡桃鉗CT補正+35,
算是相當不錯的援攻招式。
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ヴァルシオーネR
1. ディバインブレード基本攻擊力從2100降為1900。
劇情上,リューネ跑出來抱怨她的ヴァルシオーネR用不出圓月殺法,
然後ウェンディ就表示他可以幫忙做校正......
從這個改變看來,
ヴァルシオーネR之前用不出圓月殺法的原因大概是因為ディバインブレード過重(?),
而ウェンディ的校正作法大概就是把ディバインブレード變輕(?)
不過我想平常玩家也不會想用ディバインブレード砍人吧......
大致上是這樣。
像這樣的小改變在Alpha外傳中似乎也不算少見呢。
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推 kgh:還好我玩的時候完全沒看適性 只看有沒有愛 魔裝機神當主力XD 02/22 16:13
推 superrobot:居然有這麼微妙的改變XD 到時候看看魔裝機神眾堪不堪用 02/22 16:40
推 ratadune:魔裝機神的新作啊啊啊啊啊啊啊orz 02/22 22:13
推 MioSasuga:會有OGEX嗎?會有嗎?會有嗎? 02/23 00:34