推 chph :xx很強不輸oo 你確定看過其他兩系人才的水準? 05/24 11:44
推 runtime :xx很強不輸oo 你確定看過其他兩系人才的水準? 05/24 12:38
推 aaaadultman :xx很強不輸oo 你確定看過其他兩系人才的水準?(戰意) 05/24 13:04
推 OpenGoodHate:xx很強不輸oo 你確定看過其他兩系人才的水準?(笑) 05/24 13:08
推 laymu :我的好朋友FN,畢業於稻江數遊系。他是往純企劃發展 05/24 13:12
推 simpleJA :感謝分享!!我還處在一個抉擇的狀態當中... 05/24 15:05
推 dream1x :學長生氣囉 科科 好可怕 05/24 18:29
推 OpenGoodHate:遊戲說簡單點也是程式在跑數值 跟動畫在播而已... 05/24 18:48
→ OpenGoodHate:我怎麼看到這段話不禁意的嘴角上揚了一下XD 05/24 18:48
推 zesonpso :有甚好比的 合在一起做殺尿牛丸 05/24 20:04
推 laymu :遊戲最重要的還是企劃跟管理,剩下的的確就只是 05/24 22:16
→ laymu :畫面在播、程式在跑…不過畫面也有好看不好看之分, 05/24 22:17
→ laymu :程式也有效能高低之別。 05/24 22:17
推 Super5F :"遊戲說簡單點也是程式在跑數值 跟動畫在播而已" 05/25 00:46
→ Super5F :雖然這的確是事實 但是如果什麼東西都要以"說簡單點" 05/25 00:48
→ Super5F :來解釋的話 那它還有什麼價值呢? 遊戲研發不光只是 05/25 00:49
→ Super5F :程式在跑動畫在播 ,故事劇情 配樂 世界觀 遊戲風格 05/25 00:50
→ Super5F :這些東西決定了一個遊戲的命運 甚至連開發完成後的 05/25 00:51
→ Super5F :宣傳也是一樣 缺一不可 遊戲研發的相關科系我想不只 05/25 00:51
→ Super5F :是在學美術程式而已 "企劃"我覺得才是遊戲研發的核 05/25 00:52
→ Super5F :心所在 你有能力很強的研發團隊 但是企劃跟管理都不 05/25 00:53
→ Super5F :佳 那生出來的東西我看也別想賣到哪裡去... 05/25 00:54
→ Super5F :一個好的企劃並不只有企劃能力強而已 他需要什麼東西 05/25 00:56
→ Super5F :都要了解一點 知道每個職位的工作是什麼 才能好好的 05/25 00:57
→ Super5F :企劃出一個棒的project...當然 管理也是很重要的一環 05/25 00:57
→ Super5F :說了這麼多 總而言之 我覺得學遊戲開發就別太在意 05/25 00:58
→ Super5F :程式沒有資工類的科系強 美術沒有視覺類的科系強 05/25 00:59
→ Super5F :各有專精嘛....是不是? 05/25 00:59
→ Super5F :了解自己想要的東西並努力實踐我想才是重點 05/25 01:00
→ Super5F :這個討論串的原po真的要多蒐集資訊 多想想自己想要 05/25 01:00
→ Super5F :什麼東西? 每個系都有每個系的優缺點~ 05/25 01:01
→ Super5F :以上都是"個人想法"啦 參考一下就好 祝原po順利囉 :) 05/25 01:01
推 runtime :多想一分鐘 你可以回一篇文 05/25 01:17
→ willy0206 :我想都沒想就end了 05/25 03:28
推 simpleJA :推用心~ 05/25 23:22