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優酷:http://v.youku.com/v_show/id_XNTczNDM4NDky.html 水管:http://youtu.be/vsVfZb06_Zo
高清下載:http://files1.changyou.com/x6/video/Swd6_Fight_CF_11.zip http://x6.changyou.com/x6/news/20130621/60525.shtml 瞄了一下戰鬥果然又被批了... 似乎還是排排站沒走位? 比較有意思的是奧義,可以自己組合然後為招式命名,自由度挺高的感覺 補官方新聞重點內容 >>半即時戰鬥 全程自由視角 《軒轅劍6》使用全新設計的半即時戰鬥系統, 玩家可以隨時調出具備對應指令的角色發動攻擊,所有角色的出擊不分先後順序, 既可以讓身手敏捷的主角占據先手先發制人, 也可以讓多位同伴同時出動,發動暴風驟雨一般的連擊! 而敵人同樣也有可能一擁而上進行攻擊, 整個戰鬥過程中充滿了緊張的攻防轉換,讓戰鬥絕無冷場一刻。 >>自由視角縮放 真實打擊感再現 利刃出鞘,戰甲再現! 《軒轅劍6》新引擎中的各項次世代特效也將成為戰鬥過程中的重頭戲。 不僅戰鬥過程中視角可以任意旋轉縮放, 物理引擎驅動下的弓箭飛鏢也更加真實並富有力度—— 怪物在被消滅後並不會消失,而是順著玩家攻擊的力度和方向被擊飛。 >>一切皆自創 獨特領悟奧義攻擊 《軒轅劍6》制作團隊大宇DOMO小組搭配全程動作捕捉技術。 將每個角色的戰鬥動作分解,並賦予玩家重新組合的權利, 有史以來最細緻真實的自定義戰鬥系統——奧義由此誕生! 玩家能從“”、“”、“”、“”四大類基礎奧義中重新挑選組合, 創造多達225種奧義技能,最終創造出動作、名稱皆個性化定制的攻擊方式。 >>攜手破敵 超炫合體攻擊 精彩的奧義技能之外, 《軒轅劍6》五大主角還可以利用彼此之間完全不同的武器和屬性組合, 聯手上陣,對敵人造成具備屬性疊加效果的可怕連擊。 到底是利用劍與弓的霸道組合,還是弓與篪的遠程轟殺,(遠程??) 又或者戰甲術於脈輪術法的異域跨國組合? 隨著劇情的深入,不同角色的好感度的不同,所學到的合體技也將愈加豐富。 見證角色之間感情成長之路。 --                  ┌─────────────────────┐         千古誰堪與伯仲,少時落梅殤,今越紅塵亦悠悠        一朝白首望平生,不見東風殘,只見九州萬里行        └─────────────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.71.128
CALLING:一些法術視角讓我想起一個老遊戲:破碎虛空?XD 06/21 08:57
hughjackman:戰鬥很刺激 畫面很棒 但來個自動走位有那麼難嗎/_\ 06/21 09:10
a1b2a3g4h:排排站很好啊XD 06/21 09:18
coldman519:戰鬥有什麼好批的... 跟之前的其他XX劍比起來半即時制 06/21 09:19
sad2:近來遊戲的通病 想得出新奇的創意 但是基本的地方卻疏忽了 06/21 09:19
coldman519:很創新了阿,只是暑假某劍要出全即時制 到時候比較難免 06/21 09:19
hoyunxian:合體技那個跟TOX的共鳴密奧義有點像啊 06/21 09:22
hoyunxian:我還是希望戰鬥速度可以調整,不然的話會受不了 06/21 09:23
onexgear:有疑問,這樣的戰鬥方式,攻擊近攻或遠攻有差別嗎? 06/21 09:23
這真的是很奇怪,看影片感覺上沒有走位也沒有站位遠近的差別, 新聞最後一段提遠程不知道又是...?
iris05019:以回合制來說我覺得很不錯了 看起來節奏很明快 06/21 09:50
iris05019:不會有傳統那種下完指令就是等兩邊你一下我一下 06/21 09:50
iris05019:建模跟動作都進步了很多,可惜臉部還沒辦法做得很好看 06/21 09:52
forest204c:回合制不都是排排站嗎.. 就連FFX不也是= = 06/21 09:59
forest204c:然後戰鬥的運鏡似乎消失了!? 06/21 09:59
nepho:有仙劍二的大亂鬥感 這個好!!! 06/21 10:08
nepho:主角建模真的越看越順眼啊 怪物搭上背景也合理多了 06/21 10:10
howlan:大約1:13開始處......軒轅劍? 終於可以拿軒轅劍砍人了嗎? 06/21 10:13
polebear:http://youtu.be/vsVfZb06_Zo 官方youtube 06/21 10:15
已補上,謝謝補充
Deraemon:軒轅劍欸 應該是正版的XD雖然時間軸不對 不過參考蒼之濤 06/21 10:16
howlan:這代收妖好像是女一瑚月的工作,跟漢雲橫艾一樣啊 06/21 10:16
gohit:補上官方新聞 06/21 10:21
gohit:這次的創新有兩個:合體技、奧義技 06/21 10:22
gohit:合體技在別的遊戲都有了 這次是軒轅劍首次使用 06/21 10:23
gohit:奧義技就很不錯 很有趣 是可以自創招式的技能 也可以自行 06/21 10:24
gohit:命名 有趣啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 06/21 10:24
Deraemon:版主奧義連推XDDD 06/21 10:25
funggung:節奏很快,爽度應該很夠,就不計較排排站了 06/21 10:28
kd1523:自由度高,希望會有煉獄級的難度才更有挑戰性 06/21 10:29
akatsukikumo:這戰鬥看得好燃 不過穿插開頭的CG有刻意引導把片頭兩 06/21 10:38
akatsukikumo:人想成男主女主的前世 06/21 10:39
Deraemon:蔣靖仇cos 鳳天凌XD http://i.imgur.com/S8kXgbT.jpg 06/21 10:43
Deraemon:胡文拓會一起來cos嗎XDD 06/21 10:43
hughjackman:http://i.imgur.com/Rvh9g2w.jpg 我真的不是故意的 06/21 10:49
hughjackman:我絕對不會承認我定格找很久 06/21 10:50
howlan:......不酥湖 06/21 11:04
Deraemon:看樓上我也去找 紅內褲 http://i.imgur.com/fzoquaz.jpg 06/21 11:04
TxOxMxMxY:http://km.softstar.com.tw/topic.aspx?tid=527繁體新聞 06/21 11:05
Karrie1991:這...玩起來會不會很緊張(我是慢性子 06/21 11:06
Karrie1991:自己命名奧義技看起來頗有趣的XD 會出現很多kuso 06/21 11:08
TxOxMxMxY:看完感覺....好棒啊阿阿阿阿阿!!!!!!!!!!!!!! 06/21 11:15
ePaper:鳳小哥吐血畫面的表情生動多了 期待這次的動畫進步~ 06/21 11:23
CALLING:這半即時制的感覺有點像幻想三國誌系列? 06/21 11:23
loleea:看完戰鬥畫面 模組表現真的很不錯~ 06/21 11:31
loleea:不過音樂好歹換一下吧...雖然是經典音樂 06/21 11:32
poembreeze:1'32" 鳳天凌必須死ˋˊ 06/21 11:32
loleea:不過快沒辦法勾起熱血的感覺了ˊ_ˋ 06/21 11:32
gohit:軒陸上市後 本版將開放奧義命名大賽 歡迎大家踴越啊 (誤) 06/21 11:36
loleea:蓉霜看起來是最適合 驚天動地拳的了 06/21 11:38
Deraemon:疑似cos的大圖 http://i.imgur.com/DGVWwy3.jpg 06/21 11:39
bestadi:不錯啦 終於改殘破的仙術特效了 肆~伍系列的特效超囧... 06/21 11:40
loleea:看蔣勁夫 看來是有上市宣傳活動了?? 06/21 11:41
Deraemon:好像還有劇本,應該不止是靜態cos?? 06/21 11:44
Deraemon:這張圖是出現在林熊貓的微博,林熊貓也有參與軒六配音 06/21 11:44
auikeey:片尾瑚月喊了天凌XDD 06/21 11:50
bestadi:多多表示 天凌 我在後面頂著你~ >////< 06/21 11:52
※ 編輯: nakururu 來自: 123.240.71.128 (06/21 11:56)
specterxp:招式自己取名!! 可以開始準備各種糟糕play了 (拖走 06/21 12:00
loveshelva:超期待的!!!!!>/////< 06/21 12:00
bestadi:是我眼殘嗎 我看到合體技中天凌扶姬亭腰耶~!!! 06/21 12:03
Deraemon:靠妖 好像真的要拍電影!! 06/21 12:22
Deraemon:http://i.imgur.com/oNQ9HxX.jpg 06/21 12:22
Deraemon:少打,微電影 06/21 12:26
Deraemon:演看起來很像姬亭的是阚清子滿漂亮的 雖然新聞中角度不好 06/21 12:30
hergan:感覺可以再剪得更好點 至少介紹一下戰鬥是如何運行 06/21 12:33
aidsnichael:先聲奪人 06/21 12:34
hergan:單看畫面跟太空戰士十系列的你打完換我打差不多阿 06/21 12:34
recx:過動...XDDDDDDDD 不知道有沒有辦法切回純回合 06/21 12:35
recx:感謝大宇沒走過頭 這邊也即時我真的會憂鬱.. 06/21 12:36
recx:主角是不是有拿軒轅劍? 好久不見的軒轅劍 06/21 12:38
recx:說真的姬亭做為一個拉弓的女俠 那營養不良的手真是... 06/21 12:38
recx:回合制還是該導入陣法系統 光這樣就能讓回合產生很多變化 06/21 12:39
recx:拜託軒轅劍不要放棄回合啊 (不過出得了外傳再說 06/21 12:40
ericyi:真的不是每個人都愛即時制啊~~!! 排排站也是不錯的XD 06/21 12:41
trilvie:動畫超燃的!!! 那個迦蘭多定格截圖害我咖啡噗出來 XDDD 06/21 12:44
recx:不過還是一堆聲光特效 不知道這次沒有真的很打擊的武技.. 06/21 12:47
iamcmw:合體技太讚了!!! 想到以前玩絕代雙驕的合體技也很讚XD 06/21 13:03
auikeey:對手殘的我來說還是比較喜歡回合 06/21 13:03
iamcmw:應該會出攻略本吧?! 真期待 06/21 13:04
aether:期待~~~希望劇情不會失望~~~ 06/21 13:27
killualove:竟然要拍微電影!!這次軒六大發!!! 06/21 14:53
killualove:不過我不覺得另一劍是走過頭 如果要我形容是衝很快 不 06/21 14:56
killualove:覺得過頭XD 各有優劣 06/21 14:56
mike0608:我討厭像軒三那種半即時QAQ 玩起來壓力好大 06/21 15:00
roseho1992:背景的戰鬥音樂是打項羽的那段嗎?? 06/21 15:04
auikeey:合體技天凌和姬亭 看高清影片天凌的手真的是放她腰上= = 06/21 15:05
auikeey:怎麼跟瑚月的合體技沒有親密一點的 難道是看好感度!!!! 06/21 15:06
Deraemon:第一首BGM是修羅界 是項羽那段 也是眾多BOSS戰的BGM 06/21 15:07
Deraemon:修羅界可以追溯至一代 最終BOSS戰 06/21 15:10
hoyunxian:奧義技那個我覺得比較像是天下無雙Online那個感覺 06/21 15:10
hoyunxian:給你很多招式,然後可以自己組合成需要的連段 06/21 15:11
recx:我第一個想到的是飛天歷險.. 06/21 15:13
recx:奧義技看有不同顏色 應該會是不同選項 打擊方式/數量/效果 06/21 15:14
recx:大宇新的訪談說屬性還是會有一點五行 瘟被視為木屬 雷為金 06/21 15:14
akatsukikumo:最尾巴的BOSS有點帥 男主那句話整個是熱血少年啊 06/21 19:28
ePaper:怪被收化的時候還是一樣在抽筋=.= 如果可以生動點就好了 06/21 19:34
ePaper:像是垂死掙扎那樣..或是特殊的怪(少部分可收化魔王XD) 06/21 19:34
akatsukikumo:現在三劍戰鬥模式都不同很棒啊! 做出區別很好 06/21 20:16
firo1776:奧義命名!那我可以讓阿鳳阿蘭學天狼巽閃和真武神威嗎XDD 06/21 20:19
hudson109:補血來的及嗎 06/21 20:21
firo1776:蓉霜妹子的奧義就決定是驚天動地拳了 <( ̄︶ ̄)> 06/21 20:23
akatsukikumo:我想改成"大中天"跟"簽啦 簽啦" 06/21 20:30
howlan:新阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲 咦?字數過多不給用? 06/21 20:54
akatsukikumo:迦蘭多會有一招準備叫"督嚕督嚕大大大" 06/21 21:13
pcpcpcpcpcpc:我想用 還我漂漂拳 跟面目全非腳XD 06/21 21:21
pcpcpcpcpcpc:印度麥可的歌詞都可以拿來用XD 06/21 21:23
pcpcpcpcpcpc:剛達姆拜拜前先X他媽...<囧> 06/21 21:23
hhtj:奧義技很特別 希望到時候可以直接下載網友自行組合的變化 06/21 21:46
hhtj:這樣遊戲起來的爽度會大增 06/21 21:46
tetsuji15:2:13男主居然使用浪裡尋花呀~~!!我的愛招 06/21 23:21
Deraemon:2:13影片都快結束了 囧 06/21 23:32
amani:狂龍跌象法 跛象撲虎功 驚虎吞狗掌 瘋狗咬貓拳 炒飯十八手!! 06/21 23:44
trilvie:都沒人發現片尾天凌激帥嗎 >///"///< 06/21 23:45
tetsuji15:大冏.....下載版播放器顯示時間錯誤.... 06/21 23:49
lupins:不覺得帥耶...@_@a 06/22 00:01
Princess77:火車便當 觀音坐蓮 老漢推車 鳳天凌跟瑚月合體技 06/22 00:05
hanklun:不過奧義命名之後就不能改也滿困擾的阿...而且看起來奧義 06/22 00:05
hanklun:在發現之後就要馬上命名,如果取了個甚麼毀天滅地箭之類 06/22 00:06
hanklun:的名字結果發現他衝上去近身打...那不就囧了=_= 06/22 00:06
hanklun:還有鳳姬合體技我怎麼看都覺得主角只有負責摟腰啊!! 06/22 00:07
hanklun:過這麼爽真的課以嗎??課以嗎?? 06/22 00:08
akatsukikumo:奧義創出來後旁邊有技能說明 06/22 00:11
bestadi:天凌表示 我們東方超文明的 通常從摟腰開始建立友情... 06/22 00:17
ePaper:ㄈㄊㄌ:偶主角捏 摟個腰 過分嗎? 更過分的沒拍出來而已捏 06/22 00:39
gohit:pcpcpc 推文也太糟糕 XDD 06/22 02:00
harbor1113:看完戰鬥系統只有期待! 希望優化做得好一點! 06/22 02:46
givemefish:天凌好像有點帥XD 06/22 10:13
recx:看來這次動畫全部都跟開頭水準一樣 真燒錢... 06/22 10:43
harbor1113:合體技和好感度有關!? 感覺會因此玩到二周目以上 06/22 11:58
hanklun:不知道這次有沒有繼承?希望就算合體技跟好感度有關也要可 06/22 12:19
hanklun:以繼承阿XD~ 06/22 12:20
Deraemon:之前訪問有說到可以繼承 但是不知道繼承什麼東西 06/22 12:33
hanklun:如果不能繼承合體技的話說不定又得捧著攻略算好感度了OTZ. 06/22 12:41
bestadi:頗討厭系統做太多 拖臺錢的遊戲...不如充實主線內容 0.o" 06/22 12:51
trilvie:系統跟編劇不同人負責的 同時弄好不是很棒嗎? =w= 06/22 13:11
onexgear:就算砍了企劃跟程式,也不見得可以提升編劇水準啦XD 這是 06/22 13:41
onexgear:兩碼子的事XD 更何況,遊戲絕對不可能只靠劇情走天下,當 06/22 13:42
onexgear:紅的RPG哪一款不是一堆小遊戲跟子系統的。 06/22 13:43
onexgear:如果靠劇本就ok,早在協和代理英傳或新‧英傳的時候就應 06/22 13:44
onexgear:該紅的亂七八糟了XD 06/22 13:44
ePaper:主線很重要沒錯 但如果只有主線好其他鳥掉一樣會被罵XD 06/22 14:20
recx:最恐怖的是軒轅劍伍 主線沒印象 遊戲在幹什麼還是沒印象= = 06/22 14:24
ePaper:我還記得 什麼28星宿的XD 06/22 14:34
sataD:天阿 是疾鷹七痕劍 06/22 14:52
Karrie1991:軒五的問題在於男主角沒印象(誤 06/22 14:54
OlivierLin:推一個,迦蘭多的屁屁 06/22 15:08
howlan:好像不是疾鷹七痕劍,是疾'鳳'七痕劍 06/22 16:57
ePaper:塞特的是疾鷹 不過這邊宣傳動畫的是疾鳳XD 06/22 16:59
ePaper:賽 06/22 16:59
Deraemon:哈 沒說沒注意到 有梗 06/22 17:16
drunkghost:希望不要在一堆招都用超長動畫了..除了拖累節奏沒什麼 06/22 18:30
drunkghost:好處 到後來都是esc按掉..簡單有力的招數表現就很好了 06/22 18:30
TerenceX:是說...官方FB上回覆下禮拜出來台灣官網,終於啊...XD 06/22 18:51
bestadi:仙五前絕技就做的不賴 超快又有水墨~打擊感也很給力 06/22 18:52
howlan:話說 這篇是本版今年第一篇爆文欸! 06/22 19:29
bestadi:軒伍系列整體仙術絕技特效都超差的... 這次希望加油一點 06/22 19:34
Deraemon:樓上這樣說有點心酸Q_Q 06/22 19:35
Deraemon:說how大 06/22 19:36
trilvie:還好啦 這很正常 畢竟距上一款單機都兩年了? 06/22 19:41
Deraemon:三年... 06/22 19:44
trilvie:哇啊... 真的是等好久... 06/22 20:42
gohit:真的是很久 XDD 06/22 20:48
Deraemon:其實是三年半 T_T 06/22 20:48
Karrie1991:什麼!都三年半了!還我青春啊(淚 06/22 20:57
sally6245:其實隔壁今年出五前 上次爆文也是快兩年的事了XDD 06/22 21:44
Deraemon:五跟五前差一年半左右11年暑假 13年寒假 06/22 21:47
GPX2000:那我要把絕招叫做 "正解!仙拆坐墊!!!!" 06/22 22:04
GPX2000:或是 【灼遁】光輪疾風漆黑矢零式 06/22 22:07
PallasAthena:你在大聲什麼啦!!!! 06/22 22:10
cerement:蒼勇之刃(笑) 06/22 22:30
bestadi:風色表示 我最近也暴過阿 只是... 06/22 23:20
thujimmy:這次大宇到底砸了多少錢XD 不過這是好事 三劍彼此互相 06/23 01:39
thujimmy:競爭進步 得利的是玩家阿哈哈~~ 06/23 01:40
aweincku:招式特效也太網路遊戲了吧 一堆奇怪的光影特效囧 06/23 03:32
aweincku:傷害跳的數字也是讓人感覺廉價.... 06/23 03:33
hudson109:同意樓上 看了很消火.. 06/23 07:25
recx:要用中文嗎 還是大字的那種 "負 參貳柒陸" 06/23 08:01
recx:然後大家就懶得看數字了XDDD 06/23 08:01
banda:招式命名,頭一個想開刀的就是瑚月小姐,整個很適合走崩壞風 06/23 08:25
mike0608:好不喜歡一直放OLG的元素進去 我一直希望單機能走出自 06/23 08:59
mike0608:己的特色 而不是把OLG網路拿掉就變單機@@ 06/23 08:59
hudson109:我消火的主要是招式特效..感覺非常的敷衍 06/23 09:39
crazypeter:原來有人跟我一樣討厭用一堆亂七八糟的系統充場面!!! 06/23 10:24
crazypeter:系統多元是好事 可是如果跟主線掛勾不起來 06/23 10:24
crazypeter:對於很多只想跑主線的人來說只是拖台錢無誤啊 06/23 10:24
crazypeter:近期讓我覺得最嚴重的就是AC3的家園系統 06/23 10:26
crazypeter:AC3裝備影響太小 導致這種養成型系統根本雞肋!!! 06/23 10:27
idleHao:不想用也可以不要用吧,雲遙一周目鏡界完全沒用過 06/23 11:13
Leorio0828:我覺得招式特效和雲之遙比起來又有進步了 06/23 11:15
Leorio0828:雲之遙的招式線條邊緣都很銳利 不真實 六代感覺柔和不 06/23 11:16
Leorio0828:少 06/23 11:16
crazypeter:當然也沒有一定要用ˊ_ˋ 06/23 11:52
bestadi:雲之遙物理打擊感不錯 只是仙術特效超爛... 06/23 12:55
oralboralb:特效真的有糟到...難得這麼沒期代感 加上配音..... 06/23 13:16
Leorio0828:我覺得雲之遙的招式動作做得很好 反而顯得絕技不特別 06/23 14:22
recx:http://www.youtube.com/watch?v=E5fdKQZFGJA 仙五前 06/23 15:04
recx:我覺得某些絕技就很有抓到2D的那種節奏感 (軒轅劍還差這個 06/23 15:05
recx:例如4:55浮香掠影那個衝刺 06/23 15:05
recx:雖然說類漫畫(?)的表現方式應該不符合實際物理 可是很有效果 06/23 15:07
recx:不過仙五前的是有點長 除了最終絕技以外前面似乎不適合做太長 06/23 15:09
a9d7a9m:仙五前的招式表現方式有點像機器人大戰(爆破部分) 06/23 15:22
a9d7a9m:動作部份,漢雲和雲遙人物動作大多是現實人類可做得出來的 06/23 15:25
a9d7a9m:動作外加上一些劍氣光影類的效果;仙五前的話似乎動作的 06/23 15:26
a9d7a9m:表現會比較誇張一點(ex凌波的滑板、暮姐的大招等) 06/23 15:29
a9d7a9m:就像樓上r大說的類漫畫表現方式 06/23 15:32
recx:不過軒六應該已經進入Debug了吧 這些留給如果有機會的外傳XD 06/23 15:33
a9d7a9m:另外說到打擊感,在招式中適當加入一些物件(如岩石、冰塊 06/23 15:49
a9d7a9m:、甚至水墨等)多少比單純的「光波」更有感覺。 06/23 15:51
a9d7a9m:上面是雲遙的招式,打擊感大多靠震動鏡頭來達到,個人認為 06/23 15:54
a9d7a9m:較有感覺的招式是伏虎鎮日和軒轅服太虛,我想跟伏虎的碎岩 06/23 15:55
a9d7a9m:及服太虛那把半透明軒轅劍的質感多少有關。 06/23 15:56
a9d7a9m:當然那已經是上一代的引擎了,希望軒六在這部分有所加強! 06/23 15:57
asdf6630:是不是沒有"絕技"這個東西了啊?感覺戰鬥介面沒看到怒意值 06/23 16:05
recx:可以讓角色發白光就解決(? 反正軒轅劍絕技只有滿跟不滿 06/23 16:10
recx:我認為打擊感要利用節奏運鏡震動 其實我蠻愛撐竿護天XDD 06/23 16:10
onexgear:不論時間長短的話,仙五&仙五前招式的運鏡真的很強,這點 06/23 17:05
Deraemon:心好吃 06/23 17:06
onexgear:希望DOMO也能多跟北軟學習學習 06/23 17:06
onexgear:被插了...囧囧囧 06/23 17:06
winduser:推文讓我笑了XD 06/23 17:20
gohit:所以大家的意思是...比較多聲光的就像OLG 單機應該有較多的 06/23 19:29
gohit:運鏡 如鏡頭會晃動 是這樣嗎???? 06/23 19:30
gohit:看大家推仙五前 其實我反而覺得仙五前絕技太多反常理能做到 06/23 19:38
gohit:的動作讓我覺的很奇怪 雖然是沒聲光啦 06/23 19:40
gohit:軒轅劍我最推的招式動作是蒼之濤 桓遠之法術就很明顯聲光 06/23 19:43
gohit:贏詩和雲狐就很展現動作美 尤其最後雲狐的大招:狐人 很帥!! 06/23 19:46
kent0510:這和前幾代相比進步超大了吧,色調有點戰國無雙的感覺 06/23 20:34
onexgear:OLG因為有自由視角與無法暫停遊戲(即時制)的先天限制,無 06/23 21:38
onexgear:法(難以)調整時間跟運鏡兩個要素,所以容易流於聲光拍賣 06/23 21:38
onexgear:大會。單機在這兩點的表現上(應該)會比OLG更好,甚至在攻 06/23 21:38
onexgear:防雙方的互動上可以表現出更多的層次,可惜的是從軒陸pv4 06/23 21:39
onexgear:看來,特效效果提升了,但最終的演出成果...尚未看到有活 06/23 21:39
onexgear:用這樣的優勢,演出形式也是一貫地「擺pose->發特效->收 06/23 21:39
onexgear:工」...。嗯~ 總之還是期待正式版的成果啦。 06/23 21:40
akatsukikumo:確定八月初發貨了... 06/24 09:35
coldman519:八月初發貨=_____= 還要這麼久!!!!???? 06/24 11:31
recx:所以我就蠻擔心古劍的ARPG 雖然說也是可以時間暫停 06/24 11:34
recx:可是非大絕技的應該都看不到運鏡了 06/24 11:34
KobeIchiro:FF13的運鏡就還不錯 動作感十足 06/25 00:33
wildlin:推 Deraemon:心好吃 06/28 03:04