作者onexgear (草涕京)
看板SWORD
標題[軒陸] DOMO囧聞趣事大揭秘(第四期)
時間Sat Apr 13 10:40:25 2013
簡體:
http://bbs.changyou.com/XYJ/topic.jsp?topicId=31026204
繁體:
http://0rz.tw/yWmTr
在雨紛紛的清明過後,還活著的DOMO小組向大家問好^O^
開發日記默默的來到了第4期,這期我們要帶大家一窺程式組的三角
關係(!?),歡迎來到天之程的世界......
「程式都很害羞。」吳東興說,這位害羞的程式大叔(X)大哥哥(O)
負責軒陸的系統、數值、資料等所有跟核心有關的東西,總之遊戲有
bug找他就對了(天音:「等等!你腳本不用負責嗎?」)
跟小羅沒有親戚關係的莉塔羅,則是規劃介面與小遊戲,當玩家操控
著友善的介面,請記得這是由一位友善的單身正妹做的(帥哥正妹都
單身,DOMO小組到底受到了什麼詛咒!),宅男小開一邊從事新引擎
技術研究,一邊進行無盡的戰鬥......曾有人問我:「做遊戲是不是
每天都在玩遊戲?」對也不對。如果你每天都要在遊戲中壯烈犧牲無
數次,這不叫玩,叫人生。讓我們向每天活在code世界裡的天之程致
敬。
事實上,現實中宅男小開還真的差點因公──在某個被蝶仙打敗一百
次後、借酒澆愁、天雨路滑的夜晚,小開在餐廳外華麗滑倒,後腦杓
與地球親蜜接觸,最後被路人送到醫院,醒來後照例忘了那段時間發
生的事(好險不是忘了軒陸)......據說自此之後小開性情大變,戰
無不勝了呢(不對)。
這故事告訴我們,加班之餘,身體也要顧。電腦前的您,上網十個小
時就要起來走一走呦!(這range會不會太廣......)
那麼,我也要站起來走一走了(看向電腦時鐘)。軒陸開發日誌,我
們下週見~~~
未成年不得加班飲酒,DOMO小組關心您。
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程式三名。
核心系統*1、介面*1、技術研究兼戰鬥程式*1
還有隱藏的腳本(動畫演出部份?)程式*1??
沒想到吳東興這超老將也下來參與軒陸的開發了XD
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本期Q&A
簡體的5個問題
(1)
玩家終極藝術:這次軒6會不會在大地圖上進行更多的美化,前幾代作品的大地圖內容不
是很豐富。
A: 這次的非常美而且有讓老玩家感動的表現喔!
(2)
玩家亙古之愛人:請問像蓉霜這樣的使用特殊武器的,如果拿到新武器呢?應該不是直接
店鋪購買吧?自己買材料來改造嗎?
A: 是有考慮過自行製作,這樣的方式;不過如果只有一位角色用此系統,可能不大合適,所
以還是委屈蓉霜跟大家一樣到武器店買武器吧!
(3)
玩家憶仙:這次技能可以像軒4一樣學習怪物技能嗎?
A: 可以的
(4)
玩家于小雨:請問是否還有雲之遙的陣型系統?
A: 沒有喔
(5)
玩家于小雨:請問是否還有類似雲之遙的地城、web系統那種更新穎的玩法?
A: 沒有地城系統,但有更多新系統的玩法。
繁體的5個問題
(1)
---靈幻映星 請問這次的QTE需要熟練嗎?
A: 還是法寶所以是需要經驗成長的
(2)
---宋冠毅 請問這次軒六戰鬥人物有幾位?
A: 這已經踏入神的領域的資訊,回答不能XD
(3)
---楊昆澄 請問軒陸裡有沒有加快人物型組速度的設定呢? 像是學到甚麼隱藏輕功 或是
隱藏的代步工具?(馬.怪物或是機甲) 如果有的話 相信很多人都很想要~
A: 已經偷偷的加入了
(4)
---Zeck Lin 戰鬥系統是否有考慮眾多玩家的建議,改變原本歷代原地直線來回跑動到原
固定位置的移動以及間隔距離一樣排排站的站樁模式?因這幾天介紹蓉霜的戰甲系統有提
到遠距離武器和近距離利刃攻擊模式轉換,若還是像以前一樣固定位置距離的站位模式就
有點可惜了遠近攻擊模式轉換的構想,不能自由移動至少能以電腦ai自動判斷移動位置及
站位遠近如FF13(-2)也是可以參考的方向...
A: 嗯~目前正在進行多種方式的測試中。
(5)
---李納夫 請問軒六會採單線還是多線結局呢?
或是有要重玩幾次才能開啟的隱藏要素嗎?
好希望漢之雲的結局是跟橫艾一起阿!!!
大陸玩家還因此自製MOD補完此路線
若當時是由好感度決定或是有隱藏結局該多好Orz
A: 這已經踏入神的領域的資訊,回答不能XD
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亮點
有讓老玩家感動的場景!?(軒壹~楓之舞的場景!?我想要走龍骨橋...)
可以學習怪物技能!!
有加快移動速度的OO!!(OO目前不明)
戰鬥好像還在調整的樣子........難怪看不到戰鬥展示畫面...
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◆ From: 1.165.169.167
→ onexgear:大家有空就去FB發問吧,搞不好可以上新聞稿喔(媽~我在這 04/13 10:41
推 funggung:標題錯了,這是domo研發日記,囧聞趣事是另一種型式 04/13 11:14
推 chct0613:寶箱這次有全屍嗎?0_0 / 04/13 11:19
推 funggung:有FB帳號的多去問問題吧,問題太少了,不能回答的都拿來湊 04/13 11:22
推 firo1776:怎麼不讓蓉霜的武器可以用拆寶箱的材料來做呢? 04/13 11:52
→ firo1776:戰甲師的武器若也能在商店買還算甚麼不傳之秘啊orz 04/13 11:52
推 hughjackman:我比較好奇若換武器 蓉霜的洛客人砲形狀會變嗎 04/13 12:08
推 earnyhwang:之前有回答過寶箱可拆XD 04/13 12:17
→ firo1776:是啊,所以我才想說就用寶箱材料做蓉霜專武不是剛好嗎? 04/13 12:20
→ firo1776:若古蜀戰甲真那麼神秘獨特就該只有戰甲師一脈做得出來啊 04/13 12:22
→ recx:對啊我也覺得很詭異 冷門武器就算了 戰甲是獨門武器吧 04/13 14:12
→ recx:結果路邊買得到哪裡獨門了XDDDDDDDDD 04/13 14:12
→ recx:陣型系統會是要維持回合制的重要切入點..至少要數十種陣法 04/13 14:13
→ chct0613:如果寶箱還是要被拆的話,希望還能留個影啊.... 04/13 14:46
推 minipig0102:我打一長串過=x= 04/13 20:42
推 bestadi:陣型系統 只能說幻三做得還不錯 不過後面都是開角色威能.. 04/14 09:21
→ bestadi:天地劫帶入SRPG系統的陣型算最合適 漢雲雲遙設定太雞助了 04/14 09:24
→ bestadi:劍(單一前排)、槍(單列一貫)、玉(單一任一)、鎖(前排) 04/14 09:28