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傳送門:http://bbs.changyou.com/XYJ/topic.jsp?topicId=32649967 FB:http://ppt.cc/o5Hg DOMO軒六開發日誌(第十三期) 各位玩家好,古德毛寧!過了一個愉快的端午節,大家不要忘了關注我們的軒轅劍,今天 給大家帶來的是日誌的第13期。以往各期的主題是軟體,本期的主題是硬體,讓大家遊覽 一下DOMO的辦公場所。閒話不多說,大家先睹為快吧! 收集問題截止至6月20日24:00 下面的附件是高清大圖,歡迎下載觀看 http://ppt.cc/-bJk http://ppt.cc/tkLM 切換主持人ing。。。 看完了本期,相信大家知道小羅為什麼是單身漢了。 大家一起期待下一期的精彩內容吧 !再次感謝玩家們對《軒轅劍》系列的支援!謝謝! 健康遊戲公告 抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。 注意自我保護,謹防受騙上當。 適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。 合理安排時間,享受健康生活。 ==然後是華麗的縮短版分割線,下面是第十二期的五個問題,大家有問題請跟帖提問== 1.玩家穆暮沐:想知道這次遊戲裡面有沒有類似成就系統之類的XD,或者NPC發佈一些奇怪 的任務讓玩家完成? 答:本作有加入成就系統,成就項目也包羅萬象,當然也包含NPC的任務成就。 2.玩家非客觀存在:軒六是否戰鬥語音?豐富嗎?還是僅有“哼哼哈哈”的擬聲詞? 答:戰鬥語音有嘗試加入過,但是小組聽到後沒有一個人不開懷大笑,所以暫時還在思考 是否有更好的方式加入。 3.玩家紫玉夢雪:東西破壞掉後出城鎮再進來會不會恢復擺放?這種有破壞欲的人一次把 場景弄爛應該不會以後要面對破場景吧? 答:小組並非是鼓勵遊玩者破壞,加入物件的物理碰撞判斷,是為了增添場景的真實度與 變化性,所以要是遊玩者旅途中不慎弄壞東西了,在下次重新進入該場景時,會有遊戲小 精靈幫忙復原的。 4.玩家饕餮‧星辰劍:軒六音樂除了笛子二胡,有沒有什麼其他樂器實錄?軒六預計會有 幾首真人演唱歌曲?這次總共會有大約多少曲目呢? 答:音色取樣原音樂器還挺多的,有那些是真人演唱就搭配營銷計劃公佈,曲目至少40首 以上。 5.玩家非客觀存在:此次軒六戰鬥介面中是否會同前作一樣出現敵我行動欄? 答:會的