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出處==> 蔡魔王FB==> http://www.facebook.com/pages/%E8%94%A1%E9%AD%94%E7%8E%8B/294029283962828 蔡魔王微博==> http://www.weibo.com/2541236322/yoWtxbpsF 大圖==> http://ww3.sinaimg.cn/large/97783062gw1du60uiedntj.jpg
原文==> 遊戲美術除了圖要畫的漂亮,還要盡量注意許多細節,才能呈現出現實與虛構之間交錯的 奇幻世界。跟大家分享軒六美術工作資料夾裡,組員阿金所列的製作注意事項之一:"各 式青銅器樣式及說明(場景製作人員請注意用途)的文件",要當軒六美術組員還真心不容 易啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.30.43 ※ 編輯: TerenceX 來自: 114.35.30.43 (06/22 10:04)
lupins:推薦一下馬承源先生的《中國青銅器》,上海古籍出版社...XD 06/22 10:10
lupins:台灣南天出版社出的繁體字版錯字多...不推~ 06/22 10:12
wsad:與其注重這些細節,故事吸引人才是重點阿!!!~ 06/22 10:17
arnold61105:故事+1 美術部分OK我就可以接受了 06/22 11:29
nakururu:因為軒轅劍跟歷史掛勾,所以有些人會特別注意細節 06/22 13:19
nakururu:尤其是大陸玩家 06/22 13:19
nakururu:不過我覺得遊戲是遊戲,考據這些點到就足夠了 06/22 13:21
lupins:若是與歷史相關...還是希望別忽略細節~因為我會出戲...XD 06/22 14:59
Daniel66:劇情不要像之前那樣虎頭蛇尾就好~ 06/22 15:36
ckpioneer:不只是大陸玩家,從小就是歷史迷、也就小超愛軒轅劍 06/22 18:16
ckpioneer:我也很注重那種細節的說@@ 06/22 18:16
aliver1011:比起器物,個人比較喜歡如何將歷史梗與神話傳說巧妙結合 06/22 19:07
poenan:好用心 給個推 06/24 13:45