推 banana1:太好了,我最喜歡的時代 01/05 03:34
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作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: SWORD
標題: Re: [閒聊] 小談軒轅劍六
時間: Thu Jan 5 10:18:55 2012
※ 引述《aa17 (小眼睛)》之銘言:
: 終於盼到軒六,
: 身為一個老軒迷,
: 還特地把過往的短文「壺中仙」,
: PO去新開的官網慶賀。
: 軒轅劍六的朝代設定在「商周」,
: 也就是介於《一二代》~《楓之舞》之間。
: 這時候:
: 鬼谷子還沒有煉妖壺、太一之輪還沒有刻周剋商,
: 軒轅劍還插在壺中仙頭上、輔子徹還沒出生。
: 相信大家聽到商周,
: 便會想到著名的小說「封神榜」。
: 從《蔡魔王》的FB裡:
: 經過整天的軒轅劍六朝代會議,組員們的激烈討論,最後大家決定朝代設定在商周,試著
: 探討「文化的力量」。美術同仁開始研究商周的服裝,企劃同仁也開始研究商周時代的背
: 景。在DOMO小組的員工比較可憐,作遊戲不能純粹幻想,必須研讀資料,展現出真實歷史
: 和奇幻野史交錯的遊戲世界,辛苦大家了^_^。
: 從奇幻野史就可猜出封神榜出現的可能性相當高,
: 姜太公 協助 周武王 討伐 商紂 的故事,
: 裡面有許多相當有特色的角色,
: 更有很多可能出現在軒轅劍六裡。
: 但也表示留侯夫婦可能無法出現賣閃光了~
: 而商周也是青銅器大量使用的年代,
: 也是封建制度確立的時代,(周朝確立封建制度)
: 更是一個統治長久的年代,
: 文字採用甲骨文、金文。
: 商朝晚期稱「殷商」,
: 周朝則分為「西周、東周」。(東周即是春秋戰國)
: 如果是商周之際,
: 我想時代會控制在「殷商~周武王死去」這段時間內。
: 也可能目睹著名的「紂王自焚於鹿台」的場景。
還有一個甚少被提到的部分
照蔡魔王說的這次主題是「文化的力量」的話,
以軒轅劍很少用熱門時代的想法來猜,這次軒六說不定會用周公東征的時代。
周公東征距離殷商覆亡並不算很久,
武王克商成功後三年即崩殂,不久後三監之亂就發生了。
三監之亂基本上是周王朝初期非常嚴重的一場大亂,
若周公沒東征撲滅三監的話,周王朝很有可能因陷入長期戰亂而自我毀滅。
跟「文化的力量」有關的部分,大致就是周公制禮作樂、
殷商遺民被移動到宋國,還有淮夷(也就是軒四和蒼之濤提過的東夷族)降服周公。
在這狀況下路人對話應該可以寫不少商周東夷文明差異之類的。
比方說,商人好祭鬼神,他們的主神是「帝」(非指黃帝,有學者認為是帝俊),
曆法、科技、藝術皆有一定水準,他們某程度上應該瞧不起周人,
甚至很可能會有自卑感(因為自己高等的商王朝被一個低賤的文明毀了)
另一方面,東夷部分就是所謂的帝俊信仰,他們的神基本上都偏向鳥身人面。
(真做起來的話大概會變得比較像是有鳥翼的人類吧?)
如果要跟四代二作連起來的話,也可以讓主角們上小封神台看看。
周人的部分,實際上在周公制禮作樂前,
固有文明不算非常深,受到殷商文明影響的部分很大。
他們當時信仰的神明,應該是后稷與姜嫄。
周人的傳說中姜嫄是后稷的母親,
后稷千年傳15代(史記記載,漢書則是寫18代)而到武王之父姬昌。
由於很多人把后稷當成歷史人物看(畢竟有后稷原名棄,被帝舜封為后稷的記載)
所以不少後人對這個系譜表抱著高度懷疑,
但如果后稷是個單純的神明的話,那就跟大和王朝萬世家系沒什麼兩樣,
都已經是神代記載了,真實性當然不用特別考究。
: 商周的確是個很好發揮的年代,
: 不管是正史、野史、甚至奇談,
: 都非常的有趣。
: 軒轅劍六選在這個朝代,
: 雖然非常棒、但也要避免被強大的歷史給拉開情緒。
: 非常期待!!!!!!!!!!!!
是非常期待,不過最好還是小心謹慎的好......
最起碼別給我一個FF13-2那種的結局,那樣玩到最後才發現被婊是很心痛的......
說起來,現在真的是流行婊人結局嗎?
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