→ jeffreyshe:把收的怪放出來戰鬥 08/13 01:09
※ 編輯: aether 來自: 111.248.65.126 (08/13 01:10)
推 yulinw:帶出門逛街 或是去帶去塔裡練功 08/13 01:09
推 kuninaka:蒼之濤除了走路慢了點,當機多了點,實在無可挑剔 08/13 01:09
※ 編輯: aether 來自: 111.248.65.126 (08/13 01:12)
→ jeffreyshe:只能說這代每個部分都有點缺陷 08/13 01:13
→ jeffreyshe:然後每個部分都能戳到一些人不爽的點 08/13 01:13
→ jeffreyshe:一些人不爽A 另外一些人不爽B .. 結果可想而知XD 08/13 01:15
推 kuninaka:LOADING和高遇敵率這點無庸置疑吧XD 08/13 01:16
推 GoodMemory:地圖重複率也看到蠻多人提的... 08/13 01:17
推 killualove:經過漢雲之後 我真的覺得重複率什麼的不算什麼(菸 08/13 01:27
→ killualove:但是遇敵機率真的讓人十分之火 大 !!! 08/13 01:28
推 yulinw:有過觀星台 這次真的覺得還好 08/13 01:30
推 ul191:觀星台...我心中永遠的痛Orz 08/13 01:31
推 killualove:認真看完之後發現 走山後有笑點XDDDDDDDDDDDD 08/13 01:33
→ ul191:觀星台大就算了 人物可以跑快點嗎...QQ 08/13 01:34
→ killualove:觀星台根本惡搞玩家(  ̄ c ̄)y▂ξ 08/13 01:34
推 yulinw:而且這次山寨隔壁棚的土靈王朱系統 不會崩潰觀星台 08/13 01:35
推 coldman519:觀星台...驅魔香安定(  ̄ c ̄)y▂ξ 08/13 01:39
推 wind00001:我讀場景常常讀了 20分鐘都沒好, 只好怒關機 08/13 01:43
→ ePaper:東觀森林跟太山真是事件多多阿....XDDD 08/13 01:48
推 recx:畢竟換新引擎 (如果有)外傳的話這點應該會改善 08/13 01:53
→ recx:神秘的是後期的地圖就是跑一遍而已 08/13 01:54
→ recx:所以團隊是很愛這兩張地圖是不是 可是看起來也不特別啊 囧 08/13 01:54
推 flew:觀星台...... 玩到我直接放棄找修改大師改等級了 08/13 02:24
推 agoodnight:我覺得改明雷遊戲體驗會好很多 重複跑場景也可以避怪 08/13 02:37
推 shihwen1119:改明雷 有些玩家會說失去軒轅劍的傳統kerker 08/13 02:41
→ shihwen1119:不然就是會被建議要妥善運用減少遇敵的道具 08/13 02:43
→ shihwen1119:但是看看軒六 踩地雷式的遇敵真的有比較好嗎? 08/13 02:44
推 agoodnight:現在場景變大 已經不適合繼續踩地雷了 我覺得讓玩家因 08/13 02:56
→ agoodnight:為打怪而對遊戲感到煩躁很可惜 08/13 02:56
→ jerryex:目前覺得最莫名奇妙的是 白天跟黃昏跟晚上為啥寶箱不同? 08/13 05:00
→ jerryex:有些連路都有點不一樣了 時間不同會導致某些路不能走 08/13 05:01
推 loleea:軒轅劍團隊真的很喜歡重複利用... 08/13 08:46
→ loleea:而且都喜歡用劇情跑到終點後在跑到起點 我...X 08/13 08:47
推 bestadi:只能說在台灣你不懂cost down怎麼生存... 08/13 08:50
推 alvis000:這點我能接受 這代能增加跑速 而且驅魔香在趕路時好用 08/13 09:05
→ alvis000:我不爽的是大地圖上沒東西 小地圖上已經顯示未來的場景 08/13 09:06
→ alvis000:一看到小地圖上出現兵營的圖示有種 08/13 09:07
→ alvis000:馬der,小地圖你雷我的心情 08/13 09:07
推 killualove:雖然我也超討厭踩地雷式遇敵 但是 我覺得軒六主要的點 08/13 09:28
→ killualove:還是遇敵率太高 如果降低一點 相信抱怨應該會少很多 08/13 09:28
→ killualove:但是為了一兩句話或是一個任務要從頭跑到尾再跑回頭 08/13 09:29
→ killualove:我也覺得跑起來真的很煩躁>< 08/13 09:30
→ killualove:至於日景跟夜景寶箱不同還好吧 別款有些場景也會這樣 08/13 09:31
推 Karrie1991:踩地雷愛好者表示: 08/13 09:53
→ alvis000:說是踩地雷 其實固定距離就會碰到了 08/13 10:04
→ alvis000:傳送過去馬上出怪 明顯用距離在算的 08/13 10:05
推 bestadi:自虐樹那種遇敵來回 不滅團不對勁 雖然四代變菩提樹... 08/13 10:07
→ aether:遇敵率很高是真的 但還沒到不能忍XD 改成明雷也不錯 08/13 11:11
推 lenta:玩過DA2 無感 08/13 12:06
推 idleHao:我也絕得鳳天凌雖然中二,不過反應和口氣滿好笑的XD 08/13 12:14
推 forest204c:我跟朋友也覺得中二鳳挺好笑的XD 08/13 12:28
推 sunstrider:前期的迦蘭多也很好笑 XD 08/13 12:46
推 jhs710041:阿三根本是中二凌的好基友好嗎?(喂) 08/13 13:01
→ rusa:我比較想知道後面沒有迦蘭多也怎解散結(秘道跟太華山.... 08/13 14:17
→ trilvie:DOMO小羅的傳送地圖功能 二週目時能讓你前期就去那些地圖 08/13 15:25
推 funggung:當初漢之雲的觀星台被狂吐槽,顯然製作小組還是沒學到教訓 08/13 17:25
→ Karrie1991:觀星台...暮雲篇也是!尤其有一個剛跑下來又要你再跑上 08/13 17:27
→ Karrie1991:去的劇情...當時就想翻桌(╯‵□′)╯╧╧ 08/13 17:28
推 q0325:前幾卷 老是那一些地方跑來跑去.... 08/14 06:12
→ recx:前面這情形很嚴重 太山跟東觀做成城鎮算了..整天就泡在那邊 08/14 18:13
→ recx:後面的迷宮反而是晃過就算 真是奇妙的資源分配 08/14 18:13