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總體來說很失望。 失望1 DOMO你們可以把遊戲做完再賣嗎 1.1 結尾一下就收掉 雖說從3開始每一代都有砍劇情的慣例 這次BOSS戰的時候我還在納尼﹖這就是BOSS﹖ 1.2 沒有做好數值平衡和優化 脈輪系統其實是很不錯的創新點 但是升級好難 效果還不明顯 地圖切換很頻繁 但是真的 L..............O.................A.................D.............很........... ....................很.........................慢.........................耶!! 1.3 最基本的功能缺失 這一代鼓勵抓怪 主角群每一個人都會收 所以我後來一直在看煉妖壺 嗖~! 嗖~! 因為不能ESc 戰鬥結算也不能SPACE 加上密集的遇敵頻率 對於熬夜肚餓體力不濟的老人家會想唱 有誰來買我的火柴(抖) 失望2 編劇想突出男主角成長經歷 但是男主角需要成長的地方也太多了吧 情商很低沒關系 但是養在崇尚文化官宦家庭卻沒禮貌 我該說家教差嗎 遇到事情就馬錦濤上身 不是大哭就是大叫 別鬧了可以嗎 當年陳靖仇也隻有16歲 而且還是王子 偶爾哭哭還很小聲 張夫人脾氣不好 還愛闖禍 任性也有個限度 顧大局 疾鵬雖然吵愛吹牛 但是不會很蠢 知進退 路人軒沒性格 聽墨魚大哥就對了 卻不討厭 這一代到中期某段劇情的時候 我真的很想說來個BOSS打死男一 寧可換煉妖壺做主角 嗖嗖嗖~ 後來雖然有進步 但是他一鬼叫 就會想說還是打死好了 瑚月小姐應該配合另外一個NPC去夜市賣藥這樣賺比較快 蜀國美眉身材很好 角色設定還OK 但是可以不要講話嗎 我個人最喜歡的角色: 會講話的是印度人 算是不會講話的是琥珀 失望3 音樂也太多前代了 把4代的BOSS戰BGM放到6代迷宮給小怪用 可以稍微考慮一下黑龍和撒旦的感受嗎? 天外村的老祖宗們 當年何然和小狐貍要到3代的世界走一走都要請示 讓我看出了你們的矜持 可如今你們的矜持在哪裡 如果玩kuso 我會建議撒旦以後給蜀國發明黑火的那位少年賜個姓 叫ELEVEN 然後去遊戲裡的各城鎮連鎖賣泡面 失望4 軒5觀星台最後被玩家跑來跑去踩平了 所以這次改踩太山和神州地圖 玩家這一部分的意見真的有在聽嗎? 失望5 戰鬥系統做很差 沒有快捷鍵 指令積壓就會消失掉 打BOSS的時候還是隻能等著一個一個的放攻擊 失望6 整合了歷代的系統 但是都沒有好好下功夫 絕技和普攻沒差還濫竽充數 弄那麼多差不多的 最後最好用是平砍 (遙想小車子的雲狐 望天) 煉妖系統增加了怪物屬性 但是界面很難點 滑鼠滾很累 鍛造用妖怪堆就好 軒5鍛造升級的驚喜沒有了 辨識100%太麻煩 嫁術好用的技能沒幾個 軒四獨目鬼的加血技 碟仙飛舞都很好用 還有唧唧唧和呱呱呱 還有 我想對店舖VIP系統說 錢夫人 孫小美 阿土伯你們這些姦商快給我現原形! VIP有必要像大富翁的房屋分那麼多級嗎﹖真想用張怪獸卡。 失望7 支線劇情又回到找貓找狗找小孩 雲之遙回不去了 ====當然也有好的地方==== 畫面進步在意料之中 不同角色的迷宮技 其實我大愛的是這次加入的動作元素 可以在城鎮和迷宮裡跳躍 城鎮裡有些台階走不上去 可以用跳 有些山形迷宮 可以不用原路返回 直接跳下來 一開始在後山 就可以用跳的 第一個城鎮的酒店也可以從2樓跳下去 超有跑酷feel!! 抱歉﹐這一篇在這裡算很負面的評價﹐但是的確是真實感受。 希望DLC和外傳好好加油。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.22.142.132
b7237987:我唯一失望的是神話色彩越來越不濃厚 08/22 04:39
b7237987:我好懷念多毛國、水魚國、天外村、機關人 嗚嗚 08/22 04:39
lc536894:畫面進步推 這代可以把劇情對話框關掉直接省去滑鼠按 08/22 07:14
lc536894:除非不想聽對話 08/22 07:14
dictons:失望的點蠻多有同感 08/22 07:53
eomot:戰鬥有鍵盤快截鍵阿(全程只用左手的某玩家) 很順xd! 08/22 08:11
eomot:v1.03 讀取和遇敵率有修正 我自己是覺得還好啦~~ 08/22 08:13
eomot:系統方面 ~以物易物 尊爵 附魂(網上大推) 很不錯用@@+ 08/22 08:14
recx:關於無邊界地圖跟動態碰撞我都覺得做那一點點乾脆不做XDD 08/22 08:27
recx:空氣牆還是太多了 幾張真的要你四處探索的又有遇敵率高的問題 08/22 08:28
recx:然後之前提到掉到谷下會自動回起點的也沒幾個地方能這樣做 08/22 08:28
recx:動態碰撞就真的很空虛 因為沒有更有效的運用到遊戲裡.. 08/22 08:28
Lance0616:對於失望三和失望六的最後面 很無言 酸也不是這樣酸法 08/22 08:30
Karrie1991:關於失望一,我想就真的是沒做完吧,時間不夠(攤手 08/22 09:02
sinfe:我覺得時間不夠硬要出,這點實在不太能體諒 同藉口都幾次了 08/22 09:26
justdoit:請問一下跳的功能,在壺中世界有些寶箱拿不到,有辦法跳過 08/22 09:40
justdoit:去拿嗎?我跳了好幾次都失敗 08/22 09:40
壺中世界的寶箱有的要技能 鬼神之塔的寶箱比較繞 而且地圖有點問題 明明沒有牆的地方地圖上有牆 瑚月跳得不僅高 而且遠 建議多加利用 少轉圈圈^^
bestadi:這代內容提升很多 戰鬥、人、地圖、怪模組都算不賴了 08/22 10:26
bestadi:就連鳥到尾五代戰鬥 六代都有明顯進步 時間上肯定不夠用 08/22 10:27
bestadi:阿仇本身就是不願復國 小鳳可是有千平爸循循善誘 XDDDD 08/22 10:30
阿仇的愛好就是玉兒姐姐小雪姑娘還有扮小陳姑娘XDDDDD
davi0129:好像沒出過 戰鬥技能快捷鍵喔? 08/22 10:34
user1001:地圖讀取真的好久, 我的還是SSD感覺還是很久... 08/22 11:16
s40289yanzi:公司只給那些時間,難道他們能跟老闆說做不完不出了嗎 08/22 11:45
a1106abc:大宇高層跟本有問題 很多決策造成人才流失 趕工造成品質 08/22 12:03
a1106abc:低落跟本惡性循環 08/22 12:03
a1b2a3g4h:湖月賣藥笑死我了XDD 沒那麼慘吧 08/22 12:36
她真的很愛提到某NPC 有故意黑她啦 謎之音 "老娘雖然變成了一顆球 某NPC還是我的! 瑚月你快點走開啦 很煩惹"
a1b2a3g4h:我是覺得先把臭蟲搞到再上市 評價可能會好很多 08/22 12:40
kuninaka:現在應該是,期待外傳 XD 08/22 12:56
dictons:希望不要像雲遙一樣,好的劇情放DLC來補,這種作法很XX 08/22 13:24
bestadi:這代算難得完整了... 只是白王根本是bug等級的存在 XDDD 08/22 13:32
Karrie1991:軒六劇情真的很完整了,主要角色都有講清楚 08/22 13:36
Karrie1991:不像雲之遙,只玩本篇簡直莫名其妙= = 08/22 13:36
bestadi:看到破台在唐‧貞觀...想起武則天國號周,有偷埋梗嗎!? XD 08/22 13:39
bestadi:這代簡單說敗在程式、系統不夠健全 基本上良作以上了 08/22 13:41
bestadi:人才流失!? 在臺灣都一樣啦 鬼島誰要留 有能力都出國了... 08/22 13:43
Doracacazin:這篇完全同意 另外我想幫原PO補充一點 08/22 14:02
Doracacazin:裝備的部分很不方便 我買三雙鞋子 要給三個人裝 08/22 14:03
Doracacazin:但才裝完一個人 物品欄馬上自動整理 又要從選單慢慢找 08/22 14:04
Doracacazin:希望商店買完自動詢問是否要立即裝備 不然真的麻煩 08/22 14:05
這個真有耶! 可能最近玩隔壁的那款遊戲 UI更離譜 忘記了
bestadi:裝備還好 因為裝上還要拿下來鍛造... 反而煉器要配方很鳥 08/22 14:09
Karrie1991:我記得四代在商店買完會問是否立即裝備! 08/22 14:09
bestadi:煉器要配方就算啦 還沒分類...找一個東西找很久..搞毛阿 08/22 14:09
recx:大宇還是要每次做完就解散的話 問題還是會一直發生.. 08/22 14:10
recx:軒轅劍能歷經幾次這樣搞實在是因為受眾明確而死忠 08/22 14:11
recx:這次看小組驚人的人數 希望大宇是有心要好好經營了啊= =" 08/22 14:11
recx:再怎麼調去其他地方支援 下次做的時候也要找同批 08/22 14:12
bestadi:這代煉妖算很威了 但是要配方才能煉製 完全不能接受... 08/22 14:13
bestadi:耗費採集資源過多 相對壓縮七輪運用...根本拖台錢 08/22 14:15
wwe:後面劇情真的收太快 不然整體來說我覺得還不錯 08/22 14:16
recx:練器真的應該簡化 加上地圖又探索不便(不論是大還是小).. 08/22 14:17
bestadi:蠻喜歡姬克...最後收尾到極北 其實他老爸也是封到北極 XDD 08/22 14:36
bestadi:最後能和愛人跟父親(伯邑考)接近一點 算不賴的收尾 Q.Q" 08/22 14:39
peichuan:大地圖幹嘛不跟城鎮一樣做GPS,害我每次都走錯邊XD 08/22 15:00
JKSmith:標題無雷,推文有雷,麻煩標注,謝謝 08/22 15:06
ul191:大地圖可以按m來看阿wwww 08/22 15:35
copzedia:國產單機沒甚麼市場 DOMO熬夜加班也很辛苦 08/22 19:21
copzedia:軒六有這種表現值得大家稱讚了 哪裡失望了 08/22 19:21
copzedia:如果還想玩軒轅劍 就要支持軒六 留些口德不要那麼酸 08/22 19:23
copzedia:而且優化更新版不到一星期就趕出來了 現在將來一定會優化 08/22 19:24
copzedia:更多面 不要那麼早就說失望 等個半年再回頭玩玩看 08/22 19:25
copzedia: 去體會DOMO小組的用心 08/22 19:26
copzedia:多點正面力量 少點負評 看到軒迷都那麼不挺軒轅劍 08/22 19:29
copzedia:真的很痛心 08/22 19:29
抱歉 可能每個人對愛的表達方式不太一樣 愛之深 責之切 玩家是遊戲公司衣食父母 軒轅劍玩家很可能是家裡天天罵你這不好那不對 但是最終都不會不要你的那群家人 批評是為了下次的進步 這一篇負面的內容比較多 我也承認 那是因為覺得好的地方都被大家講完了 需要平衡
roter:請問沒負評要怎麼進步? 只想聽好聽的那這塊國產招牌就完了 08/22 19:34
Karrie1991:...我還以為噓的是反串= = 08/22 19:35
op511:= = 為啥不能有負評..這什麼話 08/22 19:37
bestadi:系統有點差而已~ 但劇情不賴 遠勝只能玩系統的五代很多啦 08/22 19:39
copzedia:我只是說少點負評 沒說不能負評 08/22 19:40
copzedia:軒六只是有些小缺點而已 就被放大成這樣 08/22 19:41
lupins:張夫人是誰?! 古代沒有直接稱呼某氏為"X(夫姓)夫人"的 08/22 19:42
張夫人是比較當代的講法啦 張夫人就是驚天動地拳
copzedia:哪邊你覺得不滿意的 不要直接給負評 多寫些建設性的意見 08/22 19:42
lupins:馬錦濤是誰啊... 08/22 19:42
copzedia:這樣DOMO小組也比較容易了解 08/22 19:42
Karrie1991:馬英九+胡錦濤(誤 馬景濤啦 08/22 19:44
jaibaby:說馬錦濤就會被認為是老人了…(所以我要裝作不認識馬XD) 08/22 19:46
firo1776:這樣就叫酸了嗎?原PO提出的難道不都是確實存在的問題嗎 08/22 20:21
a1b2a3g4h:講實話是對Domo好吧... 這次真的野心太大了 08/22 20:21
a1b2a3g4h:野心大可以,但是做個狀況一堆,誰觀感會好? 08/22 20:22
firo1776:DOMO小組有自身難處沒錯,但不該每次都因而要求玩家容忍 08/22 20:22
firo1776:下一代問世時,像我們這些一路支持的老玩家當然會繼續買 08/22 20:24
a1b2a3g4h:說實在最重要的,大家錢都花下去了啊... 08/22 20:24
firo1776:但難道軒轅劍不需要為自身開發、保留新的客源嗎? 08/22 20:24
firo1776:當這代表現連玩過前作的玩家都不滿意,如何能吸引新玩家 08/22 20:25
newton2009:軒六破完就不會再想玩第二遍 怎麼會這樣QQ 08/22 20:26
firo1776:軒轅劍要存活不可能只靠軒迷的死忠,這點大宇應該要清楚 08/22 20:27
helen7510:難聽的,誰願意花大錢去買一個充滿BUG的遊戲?? 08/22 20:27
a1b2a3g4h:而且這次問題 哪裡小了= = 08/22 20:42
helen7510:有問題本來就應該提出來,讓DOMO有改進的空間,大家都知 08/22 21:00
bestadi:軒伍有人能破兩遍!? 我連一次都沒破台過跟問路篇有的比 XD 08/22 21:03
helen7510:道DOMO小組辛苦,但玩家花了大錢卻買到很多問題的遊戲, 08/22 21:03
helen7510:這對玩家也不公平吧~~難道因為消費者買商品時,會因為商 08/22 21:04
helen7510:家銷售開發辛苦就無視產品本身的瑕疵嗎? 應該不會吧 08/22 21:04
helen7510:就是因為希望有下一代,才會有批評產生,只有把遊戲做好 08/22 21:05
helen7510:才能吸引新玩家,只靠舊玩家撐場是能再撐幾代? 08/22 21:06
copzedia:軒五系列就是因為大家一直批評 大眾印象才會不好 08/22 21:20
copzedia:還讓當時的雲之遙成為軒轅劍最終作 08/22 21:21
copzedia:現在能玩到軒六就要感激了 難不成又要讓DOMO在解體一次? 08/22 21:22
kuninaka:感激?? 08/22 21:24
grant3324:軒伍我真的有破兩遍XDDDD,對我來說,嘗試不同怪物組合 08/22 21:40
grant3324:還蠻有趣的,雲生獸也是打得很爽XDDD 08/22 21:40
JellyKing:就是有copzedia這種無腦護航的人在阻礙遊戲產業進步 08/22 21:43
helen7510:意思是我吃了一碗老闆辛苦煮出的麵,可麵裡有很多小蟲 08/22 21:49
helen7510:我還得感激老闆辛苦煮麵,不能抱怨麵裡有蟲蟲就是了~~ 08/22 21:50
helen7510:真是妙哉XDDD 08/22 21:50
copzedia:當全台灣只剩一家在煮這種麵時 你還挑小蟲子? 08/22 21:54
copzedia:有人煮麵就先該大大給一個讚了 08/22 21:55
copzedia:像當初雲之遙剛出時 版上也一堆負評 什麼劇情切割啊 08/22 21:57
cooljoan:因為喜歡老闆煮的麵所以好心提醒他裡面有蟲子請他以後注 08/22 21:57
cooljoan:意一點讓麵更美味更安全這樣也有錯? 08/22 21:57
cooljoan:因為這些小蟲讓客源漸漸流失最後倒店這樣更好? 08/22 21:58
copzedia:當你看蘭茵篇之後 版上還有多少人會給負評 08/22 21:59
helen7510:啊哈哈哈,你願意開心吞蟲子麵就吃吧~只是這蟲子麵只怕 08/22 21:59
cooljoan:copzedia大你一定沒看過真正惡意的負評長什麼樣子... 08/22 21:59
helen7510:會嚇跑更多顧客,到時一樣倒店沒得吃XDDD 08/22 21:59
copzedia:大部份的人都很肯定雲之遙 我想軒六也是一樣的 08/22 21:59
copzedia:需要一點時間讓大家冷靜一下 大家自然會肯定軒六的突破性 08/22 22:00
copzedia:這次軒六光對岸創下30萬套 是歷代之最 而且版上正評>負評 08/22 22:02
orange07:軒伍我也破兩遍 第二輪就挑沒用過的角色 也很有趣 08/22 22:02
copzedia:真的 不必要雞蛋裡挑骨頭 吹毛求髭讓自己玩得不開心 08/22 22:03
kuninaka:蘭茵篇這種付費DLC,一點也不鼓勵 08/22 22:04
orange07:我也不懂為何大家都很愛挑軒六骨頭 明明好的地方也很多 08/22 22:04
cooljoan:蘭茵篇付費我覺得很值得啊~ 08/22 22:05
kuninaka:本體理應就要補完的劇情 08/22 22:07
JellyKing:指出缺點又不代表否定優點 樓樓上想表達什麼? 08/22 22:09
JKSmith:等半年再回頭玩?!那怎麼不晚半年上市wwwww 08/22 22:09
kuninaka:優點缺點可以理性的提出討論 08/22 22:10
kuninaka:這種的情感要訴諸什麼? 08/22 22:10
kuninaka:這種當傳家寶一樣的情感 08/22 22:10
Karrie1991:老實說,我也不喜歡付費DLC,尤其是把該在主線講完的故 08/22 22:10
Karrie1991:事切割成的DLC... 08/22 22:11
kuninaka:RPG把重要劇情切成DLC另外賣 08/22 22:12
cooljoan:唔~大概是我覺得願意補完總比裝死不管好...OTZ 08/22 22:14
cooljoan:仙五被罵得要死,後來出的劇情補完DLC評價有稍微上揚。古 08/22 22:16
cooljoan:一剛出也被罵得要死,後續補丁拼命更新才變好。有批評就 08/22 22:16
cooljoan:是希望能改進吧... 08/22 22:16
kuninaka:付費 08/22 22:16
copzedia:如果有什麼缺點需要改進 你可以私信寄給DOMO 08/22 22:21
copzedia:沒必要直接把缺失貼出來給大家看吧 08/22 22:21
cooljoan:樓上是認真的在說這種話嗎? 08/22 22:22
copzedia:大家看到軒六一堆負評反而不敢買了 08/22 22:22
cooljoan:你買筆電的時候會希望看到一堆純讚揚的廣告文?你不希望 08/22 22:24
cooljoan:有人告訴你這台筆電有散熱不佳的問題? 08/22 22:24
kuninaka:你是來釣魚嗎 08/22 22:25
Karrie1991:...那我在下面那篇文的缺點部份還要不要貼@@ 08/22 22:28
copzedia:說真的一日玩家太多了 太多人急著上來給負評 嚇跑很多人 08/22 22:29
copzedia:軒迷反而懂得慢慢品味遊戲 你看雲之遙前幾週也是一堆負評 08/22 22:31
copzedia:當初給負評的都不知道跑哪去了 08/22 22:31
kuninaka:你應該自己決定,看要寄信給DOMO還是提出讓大家討論 08/22 22:32
recx:某人到底是不是反串... 08/22 22:32
jaibaby:k大妳還是可以貼啊,這又不是一言堂。同樣身為老玩家其實 08/22 22:32
jaibaby:更希望domo越來越進步。不論是正負評只要是中肯建議都是 08/22 22:32
jaibaby:讓domo進步的動力不是嗎? 08/22 22:32
kuninaka:真正的FANS是撐不起大製作的銷量的 08/22 22:32
copzedia:現在也可以看出其實軒迷都很肯定雲之遙的 08/22 22:33
kuninaka:言之有物,又有建設性的負評是為了希望能讓製作小組汲取 08/22 22:33
recx:一日玩家又怎麼樣 一日玩家是沒花890買遊戲嗎.. 08/22 22:33
cooljoan:這次軒陸銷量已經很不錯了~但問題若不修正~對下一作的銷 08/22 22:33
Rain0224:確實如此,軒迷大概是最死忠的玩家群之一了,但只依靠核 08/22 22:34
kuninaka:非常同意樓上,目前每個玩家都是有花錢的吧 XD 08/22 22:34
kuninaka:核心玩家能夠賺一堆錢的話,那什麼系統都可以摘掉了XD 08/22 22:34
cooljoan:量會是很大的威脅(望向隔壁)真正的好東西不會被埋沒的 08/22 22:34
Rain0224:新玩家支撐起來的銷量,是不足以讓這個系列長久發展的 08/22 22:34
kuninaka:就算變成AVG,核心玩家也會支持的 XDD 08/22 22:35
recx:我也不覺得軒六有那麼糟 但不代表我能否認別人給缺點的權利 08/22 22:35
recx:文章亂罵自然下面噓聲一片 不是什麼事都訴諸情感解決 08/22 22:36
kuninaka:並不是貶抑AVG,我的意思是這樣就不用花成本開發其他 08/22 22:36
cooljoan:AVG的軒轅劍XD 純看故事我也願意買單 08/22 22:36
kuninaka:系統,也不用宣傳XD 08/22 22:36
recx:AVG我也願意買XDD 哪天窮困到天痕引擎做我也OK XDDD 08/22 22:38
Rain0224:話說,我是覺得DOMO老組員的心臟應該夠大,軒轅劍自三代 08/22 22:38
Rain0224:以後,那一部剛出時,是沒有老玩家跳出來大批特批,失望 08/22 22:39
Rain0224:一番的? XD 08/22 22:39
recx:這就是風格做出區隔的優勢(跟劣勢)啊 08/22 22:39
kuninaka:拿二代我也可以吃得下去XDD 08/22 22:39
recx:老玩家罵得很用力 可是離不開這部作品.. 08/22 22:39
jaibaby:死忠玩家+1 我完全同意r大的話 08/22 22:40
Rain0224:現在還有DOMO這個小組存在也真的是奇蹟了,到現在有哪個 08/22 22:40
kuninaka:我是從軒壹、軒貳開始玩的老玩家,真正讓我有點難過的是 08/22 22:40
kuninaka:軒轅劍伍 XD 08/22 22:40
Rain0224:新玩家聽過狂徒創作群的? 08/22 22:41
kuninaka:不過還是硬撐跑完真結局 08/22 22:41
recx:大富翁的製作群XD ? 08/22 22:41
kuninaka:仙劍也是 08/22 22:42
killualove:我我我 老屁股一個wwww 08/22 22:42
kuninaka:查了資料,最後產品是霹靂奇俠傳,可惜沒出續作 08/22 22:42
recx:讓我們手牽手祈禱這次DOMO不會做完又被解散XDD 08/22 22:44
crazypeter:狂徒聽過阿!!! 08/22 22:44
killualove:不過我是從軒三才認識DOMO的 08/22 22:45
GoodMemory:知道狂徒 +1 但我不是新玩家就是了 08/22 22:45
jaibaby:軒五我看到負評如山倒就一直沒碰XD 08/22 22:46
killualove:雖然之後都有跟 但廣受好評的楓之舞沒補到 遺憾啊QAQ 08/22 22:46
killualove:我甚至還買了黑歷史...XDD 08/22 22:46
Rain0224:大概也只有老玩家知道隔壁棚的唯晶,當年是風雷小組 08/22 22:47
kuninaka:身為老屁股,還是很希望坐到重製的軒貳、楓之舞的新板凳 08/22 22:47
Karrie1991:我不玩仙劍,但是我知道狂徒XD 08/22 22:47
Rain0224:要是聖女之歌3真的有機會問世,我覺得是有可能再掀起一波 08/22 22:48
Rain0224:大浪潮的作品 08/22 22:48
Rain0224:還記得當年的盛況啊...XD 08/22 22:48
kuninaka:聖女之歌2,我只記得狂當機,還有數個禮拜前聽到的八卦 08/22 22:49
killualove:話說 黑歷史大家第一個反應是軒五嗎?? 我其實是要指 08/22 22:50
killualove:伏魔錄啊!!! 08/22 22:50
kuninaka:那個太黑了 08/22 22:50
kuninaka:黑到我有時候忘記 08/22 22:51
Rain0224:那部可是連官方都不願意正視的謎之產物 XD 08/22 22:51
GoodMemory:記得 有天之痕原聲帶XD 08/22 22:51
orange07:伏魔錄我破了四次 還覺得很好玩 (是我的問題嗎? XD) 08/22 22:52
killualove:我覺得不會說我是為了原聲帶而買的(掩面 08/22 22:52
onexgear:有點厚臉皮地說...我很能夠體會到上面c大的心情, 08/22 22:52
killualove: 絕對 08/22 22:52
onexgear:但是無法虛心接受玩家的感想,甚至提出抗議,其實是無助 08/22 22:52
onexgear:於軒陸,只會給玩家白色恐怖般的印象。當說個感想也要提 08/22 22:52
onexgear:心吊膽,新/舊玩家看了,我相信怯步的程度不亞於負評。 08/22 22:52
onexgear:要讓大家覺得好玩,玩家能做的方法就是多分享、多互動自 08/22 22:52
onexgear:己在遊戲裡覺得有趣的地方,正向的互動越多,自然會吸引 08/22 22:53
onexgear:更多有興趣的同好進來。(嗯,你問我為何不寫還在這碎碎 08/22 22:53
onexgear:念?對不起我還沒玩完...Q_Q) 08/22 22:53
onexgear:在純粹台灣產的PC單機遊戲裡只剩軒轅劍的時刻,苦心多日 08/22 22:53
onexgear:端出來的成果不如顧客預期,正反評價兩極化,對一路支持 08/22 22:53
onexgear:走來的粉絲(指我)真的是難過加上憂心.. 台灣遊戲業市場 08/22 22:53
Rain0224:我還記得當年我和同學,一起在便利商店的貨架上看到一套 08/22 22:53
onexgear:不大,開發人員多是低薪+超時工作,真心希望軒陸能賣得 08/22 22:53
onexgear:好,讓他們可以非-常-順-利-地開發陸外或軒八。 08/22 22:53
Rain0224:軒伏,想買的我因為口袋沒錢而與他擦身而過,而同學有錢 08/22 22:54
onexgear:啊...k大跟R大抱歉,斷了你們的推文(艸 08/22 22:54
Rain0224:就掏錢買下去了,哪知這一次錯竟直到今日都無緣一玩 XD 08/22 22:54
Rain0224:沒關係 @@ 08/22 22:55
kuninaka:我覺得就算賣得好也是一樣會超時又低薪。 08/22 22:55
killualove:說到正向互動只好怒推 http://0rz.tw/lvm4k 超正向^_< 08/22 22:55
kuninaka:這是產業競爭的問題 08/22 22:55
onexgear:啊啊...無法反駁...    k大的連結超好笑XDDDD 08/22 23:00
killualove:之前某篇推文R大推的wwwww 太經典了 08/22 23:01
Rain0224:再看看今年隔壁棚和軒轅劍的表現,能不能讓單機遊戲的市 08/22 23:01
Rain0224:場擴展一些 @@ 08/22 23:02
kuninaka:餅變大應該就可以了 08/22 23:02
op511:某人到底是員工還是反串阿 我都看不清了 08/22 23:05
Daniel66:絕對不是員工 08/22 23:08
JKSmith:DOMO不過是塊宣傳用的招牌而已,大宇不搞小組制很久了 08/22 23:09
kuninaka:DOMO裡面的人來來去去 08/22 23:11
davi0129:不要惡意謾罵就好 不然像這樣.. http://goo.gl/dMMR3u 08/22 23:26
a1b2a3g4h:板上還沒看到謾罵XD 不過某C的言論可笑到讓人噴飯啊 08/22 23:39
NightDream08:砍劇情的問題其實好很多了 該解釋的伏筆都有解釋 08/23 00:34
NightDream08:除了那個白王還有白王還有白王(? 08/23 00:34
idleHao:我覺得c大只是希望正面能量能多點吧 大家也別噴成這樣= = 08/23 00:40
其實我也能理解c大 當初說以後不會有軒6了會覺得很難過 每個人期待進步的方式不一樣吧
idleHao:不過很同意onexgear大說的XD 08/23 00:41
canandmap:中肯如o大,但c大護航的作法我不認同 08/23 00:44
canandmap:如果只會推優點,而不肯接受缺點,這樣還能算粉絲? 08/23 00:44
canandmap:噴是為了製作方能提出改進方法,推則是吸引他人注意力的 08/23 00:45
canandmap:手段,然一個好的遊戲粉絲是能推也能噴,而且還是中肯的 08/23 00:46
canandmap:立場,這樣遊戲方不至於白白浪費時間在研發上 08/23 00:47
canandmap:只是遊戲公司高層並未有更高明的管理手段,製作小組再如 08/23 00:47
canandmap:何努力求遊戲品質,得到的回報也只是超時低薪而已 08/23 00:48
canandmap:除非有能力或辦法把高層換掉,否則這種惡性循環仍會繼續 08/23 00:49
canandmap:仙劍、軒轅劍及其他遊戲都是脫離不出這樣的循環 08/23 00:50
canandmap:只是仙/軒因為已經培養了足量的死忠粉絲,才能撐到今天 08/23 00:51
canandmap:這讓我想起美好的阿貓阿狗一代... 08/23 00:52
trilvie:davi0129的連結實在太心酸了 wwwwww 08/23 02:32
Lance0616:批評 建議都可以 但是這篇的酸真的讓我反感 08/23 08:31
抱歉 其實隻想開玩笑 DOMO自己也跟隔壁棚借東西 其實是他們激發了我
Lance0616:要就有建設性的講 扯7-11 大富翁 這種評論看不下去 08/23 08:32
Lance0616:不過本來就應該容納不同聲音 反正不爽就不要看XD 08/23 08:37
※ 編輯: Pksn 來自: 210.13.110.130 (08/23 09:10) ※ 編輯: Pksn 來自: 210.13.110.130 (08/23 09:51)
trilvie:我怎麼不覺得好的地方都被講完了 XDD 很多有意思的點還沒 08/23 10:01
trilvie:在這裡看到 軒轅劍玩家大都還是以批評為主流特色啊~ 08/23 10:02
bestadi:雲支遙倒是玩完超憤怒的阿 要不是看說明書 超想折片 XDD 08/23 10:02
bestadi:有點類似玩完絕代前傳完 發現他x的資料夾是FS 充滿幹意... 08/23 10:03
davi0129:馬景濤 咆哮 http://goo.gl/KgMDl7 小鳳有那麼誇張? 08/23 10:07
alvis000:缺點就是缺點 對軒劍的愛不要無限上綱 小心理盲濫情 08/23 10:12
trilvie:敘述優點跟指教缺點其實並不相悖 給DOMO知道一下他們哪裡 08/23 10:12
trilvie:做得好 下次就能繼續保持並更加發揮~ 免得發生上面d大連 08/23 10:14
trilvie:結中的製作人哀莫大於心死離開遊戲業的慘況 XD 08/23 10:16
canandmap:我覺得,讓玩家組團自己嘗試做像軒陸這樣的遊戲,這樣 08/23 10:22
canandmap:是不是就能體驗遊戲開發過程的酸甜苦辣? 08/23 10:23
davi0129:軒五編劇 是因為嚇跑的嗎? 之後沒有他的名字了~ 08/23 10:23
trilvie:(離題經驗談) 我自製遊戲後才發現做遊戲的辛苦 而且重點是 08/23 10:30
trilvie:抗壓性必須超大 否則作品公開被批評真的會憂鬱症 常常咕狗 08/23 10:31
alvis000:超好笑的 那以後任何事物都別講缺點了 08/23 10:31
trilvie:各地評論 心情隨之起伏 咬牙針對缺點改進 無理酸文說服自 08/23 10:31
trilvie:己平心靜氣 不過軒五編劇大概真的是因為這樣離開的吧? 當 08/23 10:32
trilvie:初批評聲浪太大 話說我也推了一把 (艸) 08/23 10:33
trilvie:有人這樣講嗎? 前面不是說兩者並行 = =a 08/23 10:34
alvis000:嘛不是說你只是插隊了 08/23 10:35
alvis000:有人的說法就跟要做過那行才能批評一樣 08/23 10:35
trilvie:亂插也是軒板特色 (艸) 08/23 10:36
alvis000:亂插 這有點糟糕ww 通常人多才會啦 冷板時不可能 08/23 10:37
bestadi:你們太過分了 怎麼逼走一個人才 致少看完水管再罵阿 囧... 08/23 10:37
trilvie:推一把是半開玩笑的啦 QQ 我還算是溫和的 08/23 10:53
kytem:大宇DOMO一直在走錯誤的方向 老是想走SE社砸大錢畫面派 08/23 11:21
kytem:偏偏市場沒人家大 務實點學學Atlus吧 反正一開始也是抄他們 08/23 11:23
kytem:人家光靠狂吃老本的怪物設定跟創新用心的劇本 也是好評多多 08/23 11:27
kytem:小成本就不要每次都在那邊搞做不完的賣法 主角也不用搞一堆 08/23 11:29
kytem:然後玩完了跟他們還是很不熟... 08/23 11:30
kytem:戰鬥弄得很複雜 但不好玩的設計不會因為多一堆東西就好玩了 08/23 11:32
kytem:不要跟FF一樣阿 改來改去最後戰鬥模式卻是悲劇 08/23 11:35
bestadi:A社表示 250億日幣 誰要買我阿!? 08/23 12:41
recx:砸大錢畫面一定有誤會 看看四代那種3D 唉噁XDDDD 08/23 12:41
trilvie:馬賽克姬良依舊俺嫁! 08/23 13:01
bestadi:戰鬥沒很複雜吧!? 就半即時ATB而已... 08/23 13:02
recx:這新戰鬥我覺得當務之急是AI 08/23 13:04
recx: 還有靈敏越來越高反而會發呆的問題 08/23 13:04
recx:如果角色成長很自由 那AI不好寫尚可原諒..(至少也要打捕坦) 08/23 13:05
recx:但軒六這次角色還是很固定 那AI應該不難寫啊 結果狂普攻 囧a 08/23 13:05
davi0129:護駕可以選AI 人物卻不行... 08/23 13:07
bestadi:三個都自控其實還ok 玥(罡體) 鳳(++.普攻) 蓉(奧義流 XD) 08/23 13:09
recx:習慣了就能自控 可是習慣了差不多就碰到發呆的問題XD 08/23 13:10
idleHao:因為護駕招式比較少比較好寫吧XD其實我也沒注意護駕在幹麻 08/23 13:48
kytem:A社再怎樣都比大宇來的財財 可是比起一線大廠還是有差距 08/23 13:52
kytem:看看他們的開發也不是把大錢砸在引擎上 這點才實在 08/23 13:53
kytem:這樣說好了世界樹 persona都簡單到不行 可是還是好玩 08/23 13:55
kuninaka:玩家族群不一樣 08/23 13:57
kytem:我是覺得戰鬥的架構 遠比外觀(奧義那些東西)重要 08/23 13:58
kytem:像FF13搞到那樣 真的覺得根本拖台錢 08/23 13:59
kytem:以年輕客群 輕玩家來說好了 P3 P4多成功就不用說了吧 08/23 14:01
kytem:養個有特色的人設搞不好都比花在開發引擎上划算 08/23 14:03
davi0129:但這次是unity 3D 不是被人說 怎用那麼便宜的... 08/23 14:07
kuninaka:FF13的戰鬥系統還蠻不錯阿 08/23 14:10
recx:人設嘛.. 我自己就喜歡古風但有設計的人設 例如天之痕 08/23 14:17
recx:陳靖仇的那襲藍我認為加的很漂亮 但我肯定是少數中的少數 08/23 14:17
recx:市場就是愛金光閃閃鉅細靡遺.. 女角還要努力剝光這樣 08/23 14:18
recx:所以說有特色的人設能帶來多少市場我真的沒啥信心 08/23 14:19
recx:至於年輕玩家 輕玩家我認為都不會想碰軒轅劍 08/23 14:19
recx:即便讓他們碰了成效(變成系列支持者)應該也有限就是了 08/23 14:19
recx:K版友想說的事是種觀點 可是舉的例子好像都不太適合軒轅劍XD 08/23 14:20
girlF:煉妖壺動畫我就不說了,伽蘭多跟蓉霜的部份根本就是草率交代 08/23 14:29
Lance0616:怎麼想都覺得是因為移去DLC 08/23 14:31
kytem:怎樣的例子適合軒轅劍呢? 我只用廣義的RPG來討論而已XD 08/23 14:39
kytem:硬派玩家更不可能玩軒轅劍吧 老玩家本來就不是他們的重點 08/23 14:39
kytem:人設做得好可以搞的東西很多阿 台灣也不是沒ACG市場吧 08/23 14:41
kytem:不是戰FF13或花錢做3D 而是還有很多更該先顧好的方向 08/23 14:43
loleea:FF13的戰鬥我還滿喜歡的...@@ 08/23 14:44
kytem:那我先說sorry 個人觀點 我真的覺得一直切來切去沒有很好玩 08/23 14:46
kytem:FF12跟Xenoblade比較合我胃口 08/23 14:47
kuninaka:方向喔,劇情和系統完整度做好就很棒了 08/23 14:47
bestadi:要像XB很難吧 出資者是老任 製作人是高橋 這種龜毛等級 XD 08/23 15:02
bestadi:FF12做超久的 還能砍掉製作人重練一次 你當煉妖壺嗎 XDDD 08/23 15:02
kytem:所以沒說要他們走這條路阿 XDD走世界樹或P3 P4應該還好吧XD 08/23 15:07
recx:世界樹本身其實就是老古版RPG(這邊在說一代) 只是很壓摳 08/23 15:31
recx:這種東西可能比軒轅劍更小眾.. 08/23 15:31
recx:然後特色人設這種東西是雙面刃 口味不一要怎麼決定? 08/23 15:33
recx:例如說宅系人設做下去大眾跟輕玩家基本上就不碰了 08/23 15:35
recx:目前軒轅劍人設還算有他的特色 (至少中文單機裡) 08/23 15:36
recx:跳下去搶以後能不能搶贏日系作品是個問題 08/23 15:37
recx:同樣都是美少女 我為什麼不買滿滿CG圖的JRPG(像這樣) 08/23 15:38
recx:被閒聊到爆文XDDDD 不知道原PO感想是什麼XDDD 08/23 15:39
kytem:不是要他出一款世界樹阿XDD 戰鬥 技能結構可以出來也不錯阿 08/23 15:40
bestadi:FY表示 人設在手 希望永存 慎終追遠 請燒風七 !?!? 08/23 15:40
recx:可是世界樹的戰鬥跟結構其實沒什麼特別啊XDD 畫地圖才是(?) 08/23 15:41
kytem:人設 很看人但我一直覺得 國產遊戲的人設很沒鑑別度 08/23 15:42
recx:所以你尬意哪類型的人設(?) 08/23 15:42
kytem:戰鬥真的不須要特別阿 回合制還是可以很好玩阿XD 08/23 15:43
kytem:吉田明彥 藤板公彥 副島成記 大神 奧丁領域之類的 08/23 15:52
bestadi:回合制確實不需要改~ 這次半即時玩法很像信長之野望的戰鬥 08/23 15:54
kytem:忘了說 山田章博 還有 皇名月 XDDDD做過台灣遊戲的人設阿 XD 08/23 15:57
Karrie1991:這篇居然爆了XDDDD 08/23 16:14
recx:我有印像皇明月畫過封面 那一直是我最喜歡的封面XD 08/23 16:35
loleea:軒参封面就皇明月囉,我還滿喜歡的 小時候還很討厭XD 08/23 17:01
trilvie:皇名月畫的封面超讚 08/23 17:03
bestadi:小時候我也不懂天野喜孝 長到後才發現野村頭髮都剪一樣!? 08/23 18:05
onexgear:啊...其實我還蠻支持軒轅劍改變戰鬥方式的,軒陸公布戰 08/23 22:23
onexgear:鬥前我一直期望他是即時制(天之痕online就做得不錯),公 08/23 22:23
onexgear:佈後我期望他像FF13一樣有動感。 08/23 22:24
onexgear:曉得戰鬥要有趣,確實是很多面向要相互搭配得宜才行。 08/23 22:25
onexgear:但是即時制的爽快連段還是難以抵抗啊~(←KOF玩太多) 08/23 22:25
aljinn:看到中間推文有人說大部分人肯定雲之遙真是覺得不可思議... 08/24 19:25
aljinn:我身邊RPG族群連雲之遙的內容都不知 因為早就放棄軒轅劍... 08/24 19:26
a1b2a3g4h:其實很多非粉絲的 到軒四或五就會停止追下去了... 08/25 12:12
bestadi:軒四是我最愛的一代... 好笑又很有寓意 天書超讚~ 08/25 16:00
bestadi:軒伍真的吃不下去...只能說domo真的很敢做遊戲 XDDD 08/25 16:01
kazamishu:不罵不會進步啦,每次都同一招單機撐不下去了ZZ 08/26 02:39
kazamishu:從2代玩到現在,感覺越來越差還不讓人批評? 08/26 02:40
kazamishu:要挺挺個2~3次也該夠了 08/26 02:42
lupins:軒肆當年不是也被罵得很慘? 08/26 15:24
alvis000:五代是我唯一沒破關的軒轅劍 08/26 23:22
alvis000:打太快 雲之遙才對 08/26 23:25
sinfe: 看到批評就覺得雞蛋裡挑骨頭www DOMO不振作怪我囉? XD 08/27 00:12
aj93063876:其實以上的批評,我都還蠻讚同的. 08/28 18:52
aj93063876:感覺音樂都前幾代的,沒有那種耳目一新的感覺. 08/28 18:53
aj93063876:而且到最後根本不想放招式!用普攻就好.... 08/29 10:11
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: copzedia (DNA) 看板: SWORD 標題: Re: [軒陸] 通關無雷感言(推文有小雷) 時間: Sat Aug 24 21:36:45 2013
kytem:大宇DOMO一直在走錯誤的方向 老是想走SE社砸大錢畫面派08/23 11:21
kytem:偏偏市場沒人家大 務實點學學Atlus吧 反正一開始也是抄他們08/23 11:23
kytem:人家光靠狂吃老本的怪物設定跟創新用心的劇本 也是好評多多08/23 11:27
kytem:小成本就不要每次都在那邊搞做不完的賣法 主角也不用搞一堆08/23 11:29
kytem:然後玩完了跟他們還是很不熟...08/23 11:30
kytem:戰鬥弄得很複雜 但不好玩的設計不會因為多一堆東西就好玩了08/23 11:32
kytem:不要跟FF一樣阿 改來改去最後戰鬥模式卻是悲劇08/23 11:35
好的東西要學 但現在去學日本的Atlus是在走回頭路 就跟現在還有人要求做回2D一樣 一、女神系列3D人物建模沒軒六細緻 軒六已經把眼球和牙齒都做出來了 表情也是3D人物直接演出來 就像看電影一樣 而女神系列還在用10幾年前的舊技術:用2D頭像表情來演出劇情 二、女神4代本傳已經變成掌上型小螢幕遊戲 戰鬥表現方式已經退化到跟軒二時代一樣 只不過提升到3DS的解析度,跟軒六畫面等級差一大截 三、女神系列世界格局很小 大地圖就能看出軒轅劍的大氣 玩家可以走遍整個中原 但女神系列就算故事舞台在日本 也很少有日本地圖 甚至整個遊戲只圍繞在一個城市裡的 軒六隨便一個城鎮都比他大 而且看一下手邊資料 女神異聞錄4跟真女神轉生4代首週銷售量都在20萬以下 (之前有人提到的異域神劍也沒軒轅劍好 首週才8萬套) 軒轅劍6沒加上台灣的銷售量 光是對岸首週就破30萬套 玩家數量早就超越女神系列 目標自然要放遠一點,才會進步,而不是還回頭去學習小眾遊戲
aljinn:看到中間推文有人說大部分人肯定雲之遙真是覺得不可思議...08/24 19:25
aljinn:我身邊RPG族群連雲之遙的內容都不知 因為早就放棄軒轅劍...08/24 19:26
如果雲之遙那麼不為人知 那DOMO怎麼還把__寫進軒6故事裡 而且這角色在劇情上還相當有份量 (相較以前這種前代角色出場反而像跑龍套出來助拳 像古月聖、何然) 還不是因為玩家喜歡雲之遙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.24.44
cooljoan:a大說的是"RPG族群"~而你說的知名度是在"軒迷"之中 08/24 21:42
icejk:雲之遙有這麼好評嗎? 老實說我認識一些玩家甚至不知道雲之 08/24 23:31
icejk:遙的存在(但是還知道漢之雲) 我覺得評價較好或許跟玩家較小 08/24 23:35
icejk:眾有點關聯....... 08/24 23:36
agoodnight:可是比較可見的評價文通常都是同一群小眾玩家啊XD 08/24 23:39
agoodnight:以巴哈評分來看 雲遙確實比漢雲高一點 蘭茵又更高 08/24 23:40
agoodnight:所以說雲遙相對好評沒什麼錯吧 08/24 23:42
idleHao:我想推軒六的眼球,二周目發現很有神+真實 08/25 01:29
sunstrider:還會流眼淚 超棒 08/25 11:12
funggung:巴哈的評分分數和評分人數還滿有參考價值的,分數代表質量 08/25 20:50
funggung:人數代表市場受歡迎程度 08/25 20:51
FANggot:身為海外黨 我千辛萬苦買到本篇,又千辛萬苦買到慕雲朝雲篇 08/26 02:08
FANggot:但是最後實在是沒辦法再搞到蘭茵篇了 對我而言其實對雲之 08/26 02:09
FANggot:遙評價真的不好 割成太多部分,玩起來很辛苦 08/26 02:10
kazamishu:從5代開始就沒好評過 08/26 02:51
idleHao:巴哈沒參考價值阿有些人遊戲根本沒玩過就評1分 每個人評分 08/26 08:42
idleHao:標準也不一樣,只能看哪邊腦殘粉多而已 08/26 08:42
bestadi:伍代看水管結局還不賴 整體而言 軒伍3部曲世界觀非常大... 08/26 11:07
lupins:個人還蠻喜歡伍代三部曲的架構  08/26 15:07
sinfe:只看銷售量來批異域神劍這點我就真的不能忍受了 08/26 20:59
sinfe:今天DOMO是賣老臉給大家,但都幾次了 每次都做出"差一點" 08/26 21:00
sinfe:不好意思我們下次會再改進的作品,說真的不是國產就一昧挺 08/26 21:00
sinfe:真的有去玩過異域神劍或是把這篇文轉到Wii板看你會被電多少 08/26 21:01
sinfe:它可是銷售量不佳還可以上過time的作品,貶這來挺軒劍超可笑 08/26 21:03