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「盡天道者 王道也 後世以智力持天下者 霸道也」 程頤 《河南程氐粹言》 大家都流行用文言來開頭 那只好入境隨俗一下 王道 王道 從古至今 人人都說著這句話 王道以政統來說是王者的道路 天下一統的道路 以道統來看亦是道德規範的終點 世上眾人追求的完美道路 無論是誰 在每個人心中自有王道 也許相同 也許不同 但都是至高無上的 這東西很籠統 沒有人說的清楚 就像生死一般虛幻 所以許多人便利用這點 打著王道的旗號 只為了達成一己之私 在軒轅劍系列中 DOMO似乎一再的想闡訴他們對王道的看法 幾乎每一代中 戰爭與國與國之善惡還有想創造或統治世界的人是必出現的元素 軒壹貳中的 巴蛇的想法 壺中仙的計畫 楓之舞中 蜀桑子的夢想 魏文帝 安策 各國的爭鬥 軒三 塞特前來尋找戰爭不敗之道 各國所解釋的王道 天之痕 陳輔的偏執觀念 宇文拓的殺一救百 軒四 墨家的存亡 秦始皇的做法 重出江湖的壺中仙 蒼之濤中 主角三人的立場 晉文公的偉大 七耀使者的苦衷 到現在軒五 朱雀國君的希望 善惡的定義 國與國之間的殘酷 軒轅劍系列本身就是一部歷史 一部解釋王道的歷史 DOMO用他們自己的角度來告訴玩家 什麼是王道 軒轅劍有他自己的東西傳承在其中 那是一種想法 一代一代傳下去 那是為什麼軒轅劍之所以感動這麼多人 擁有那麼國產遊戲中最龐大的遊戲迷群 每個好的故事 其中必有啟示 好電影 好漫畫 好小說 好音樂 也一定是除了最表層面以外還有更深一層的思考 因為 那是作者 導演 編劇 畫家 創作家 音樂家與讀者 聽眾 觀眾 "心"的交流 "我把我心中的想法透過這部作品讓你也能明瞭" 這是創作者最高興的事 所以 一個好遊戲也該要如此 軒轅劍的解釋王道 十分的深 其中許多意義都值得我們一想再想 勝者為王敗者為寇? 仁者無敵? 善惡絕對? 殺一救百? 必要的犧牲? 烏托邦? 高壓帝制? 毀滅一切再創新? 現今歷史的客觀與正確? 而且每每打入人心 軒三的慧彥和尚的情操正是代表作 從以前玩到現在 每次再玩軒轅劍系列 得到的感受也都不一樣 那也許是年歲的增長 心智的改變 我感受的遊戲味道就有所不同 我對於事情的解釋也會改變 其中深意很難用文字打出 只能靠玩家自己用心去品嘗遊戲 DOMO所解釋的 是他們心中的王道 而玩家也都有自己認知的王道 所以 當每個人用心在玩軒轅劍的時候 就是將彼此的王道解釋所結合 心靈的交流 也許會帶給大家更多的啟示 因此 在關注遊戲畫面 引擎之外 玩家也可以花點時間在思想的傳達上下工夫 找到你所想要的 如果是我的話 我只能說... 軒轅劍就是王道! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.163.126
maxonline: 軒轅劍就是王道! 08/13 22:17