作者taco20 (=S O M E O N E=)
看板SWORD
標題[軒轅] 二代全破心得~
時間Sat Feb 16 07:06:10 2008
跟一代相隔了四年,軒轅劍系列絕大部分的系統和劇情都是從此代延伸的,其中軒轅劍和
煉妖壺正式登場,這代因為有煉妖壺所以就理所當然可以抓妖怪、合成、放出來當護衛,
有趣的是怪物當護衛有時會逃跑,在戰鬥有時會發生互動劇情(選擇是否開打、給予道具)
而戰鬥背景也不再是一片黑了,會因為場景變化而變化,也有些許的山水風,法術也有了
變化有些蠻華麗的,祭雲符等道具也正式登場(改變天氣屬性,雖然說我都沒在用)。
還有添加角色關係,比如說楊坤碩死了,何然就會說可惡,攻擊力不知道有沒有變高我沒
注意。 怪物也開使用大量的山海經怪物,很多有很酷的造型。
角色攻擊怪物的畫面,讓我一直想起紅白機出的中文遊戲「封神榜」。
全部角色共用一個道具欄沒有整理分類,蠻麻煩的。
軒轅菜刀也登場了至今依舊屹立不搖啊。
裝備欄的武器有分單手雙手了,也有法寶這一欄了,但是好像沒有特別好用的法寶。
客棧我覺得很酷很巧妙的連接一二樓,第一次上樓時我驚訝了一下。
過場動畫也不錯(召換水龍淹火山、火鳳凰大開殺戒)。
故事劇情上也用了~你認為做的是對的其實不一定,像一開始的殺山賊之後,安定村
不一定就安定了,中期妖怪也不一定是壞的,還有壺中仙....
至於遊戲裡的年代我不是很清楚,遊戲裡出現了華佗(同名同姓再一枚)。 在遊戲最後
我總覺得少了一句 ~ I'm your father. ~ 的台詞。
總之二代真的為軒轅劍系列打了很牢固的地基,之後發展變化的也很好,軒轅劍系列的成
功二代絕對功不可沒,很經典很好玩。
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開始玩楓之舞~ 是四代的前傳,還蠻期待輔子徹和不老夫人的互動關係,四代好像沒啥
互動。
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馮: To be, or not to be:that is the question.
宋: 太大或是不太大,那是個問題。
馮: 我剛剛說的是be,不是big,說的不是大不大,而是做不做。
宋: 對摟~大不大不是問題,做不做才是重點。
【相聲瓦舍】~《相聲說垮鬼子們》
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◆ From: 61.31.175.114
→ wildlin:祭符不用 很多招式不能用啊 XD 02/16 07:30
→ wildlin:二代在設定上是沒有明確年代的。其實楓之舞中互動也不多.. 02/16 07:31
推 pelicanzero:二代有大佛 因此不像是在漢朝以前 02/16 07:55
推 Spartan117:我一直以為二代是在史前時代 02/16 10:35
→ reinhert:二代在史前時代應該沒錯,在天之痕中的古月聖和何然都 02/16 12:44
→ reinhert:成仙好幾千年了,至於大佛...只能說DOMO根本沒想到這麼多 02/16 12:50
推 dious:二代沒有歷史考據 劇情像遠古 但又有椅子,紙張的出現 02/16 12:55
→ JUNU:而且某個小島裡面還有電腦 02/16 13:11
推 perseus0724:少說了domo小組哦,也是從這代開始的,之後玩每一代時 02/16 22:07
→ perseus0724:都會努力的找DOMO在哪?這也是軒轅劍的大賣點之一啊 02/16 22:08
推 sun16th:二代有許多法寶可以在戰鬥中使用 02/16 22:38
→ sun16th:不知道是乾火珠還是坤火珠 使用效果是炸拳 02/16 22:39
推 gericc:就炸拳那個法寶戰鬥傷害最強 02/17 14:33