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看了一堆文章 我說一些我的看法 玩一個遊戲 我覺得是享受3大特色:系統 美術 劇情 先從系統說起 系統包含很多 有戰鬥系統 或啥等等的 舉軒轅劍為例 各代的練妖系統 天之痕有所謂符鬼系統 軒4有所謂天書系統 系統而言 我覺得是吸引我想玩的最大關鍵 也是想重覆玩的最大關鍵 可能這次我用這方法培養我的角色 下次用其他方法 向金庸群俠傳這點我覺得不錯 非常多元 國外遊戲而言 我唯一玩過FF系列的FF8 也是系統很多可以玩 包括培養角色 召喚獸 接合法術 這款我也玩過很多次 此外 我看我同學玩時空幻境 特殊的戰鬥模式也讓我覺得很有趣 不過比起國外遊戲 軒轅劍系統上還是不夠 美術方面 包括音樂和畫面 畫面不再多說了 該講的幾乎大家都講了 軒轅劍3D做得實在還不行 我也說過 3D不行 一定要靠2D來撐場面 軒4沒幾張2D圖 蒼之濤又不夠漂亮 音樂上 同樣大家都講過 符合情境最重要 此外 國產遊戲沒錢去請樂團也是很大遺憾 劇情上 我覺得比較見仁見智了 劇情也是讓我會去玩軒轅劍的主因 以武俠神怪為主題的RPG 基本上只有我們華人做得出來 融入西方元素 我並不會覺得不好 但是我希望的是:不論如何 軒轅劍不能喪失武俠風格 軒三的武俠風對我來講還是在的 我目前玩的遊戲也都是國外比較多 洛克人 惡靈古堡 FF 這3款劇情風格皆不同 但也是各有特色 都很有趣 軒轅劍所提供的武俠空間 卻是國外遊戲無法取代的 雖說國外遊戲真的比國產好玩N百倍 以上一些淺見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.142.245
young23:如果軒五換個名字 叫 軒轅劍外傳 一劍凌雲山海情 05/29 17:40
young23:然後在蒼之濤後半年推出 我相信不會有這麼大的爭議 05/29 17:40
young23:理所當然應存於每代間的突破才是今天軒五被剿到無力的原因 05/29 17:40