精華區beta SWORD 關於我們 聯絡資訊
我要一文多貼(喂) 同心得文章發表於自家網誌、妮可論壇…可能還會貼巴哈的哈啦板 我只是想賺P幣…U///U ************* 若只算PC平台的話…這是《軒轅劍》推出的第十一部系列作。RPG本家的第八代作品…我 的天啊,自己看到這個數字都會抖,原來我已經玩了這麼多年。 ◎人物 主角陸承軒難怪會被叫做路人軒,衣服樸素就算了,臉呆成那樣…。他只有在過場動畫的 時候會帥一點點。 其他夥伴就不錯了,畢竟是山海經當中的各種種族,外貌、性格都各有特色。可是遊戲硬 是要弄成每個國家加入一個夥伴…十幾個人讓我很難取捨要讓誰上場。而且有好幾個夥伴 的外型跟NPC沒啥兩樣,會讓人覺得好像是硬來湊人數的。 有的夥伴看起來很可愛,平常很威,但是在魔王戰裡面一點用處都沒有…(對,那個大暑 …我就是在說你。)或是普通攻擊力超廢,可是招式又強又好用(比如說會扭來扭去的麥 星,我愛死你了XD)。 夥伴雖然各有陰、陽屬性,不過頭目戰的時候也是挺傷腦筋的,雖然屬性攻擊很威,不過 遇到相同屬性的魔王,彼此不管怎樣互丟大絕招也不會傷到對方。我比較習慣保守一點的 打法,非必要不會把跟魔王屬性相反的夥伴排上場戰鬥,不然遇到魔王放大絕,整個隊伍 趴掉是很糗的。 其實我也很喜歡白民阿迭多,是個帶有黑色幽默性格的角色,不但造型恐怖、配音慘淡, 對話也頗有趣,像是「我討厭亮的地方」或是「常羊山陰風慘慘的好舒服」之類的。讓我 意外的是,他竟然是陽屬性角色…仙術招式一律是火攻…囧! 後期加入的朱雀族正妹少微,也是我的愛用角色之一,畢竟是個美人兒,所以就替換掉那 個子大暑…成為後期的固定戰鬥班底。少微妹臉蛋漂亮、衣服又露得多,但讓我吃驚的是 ,竟然是格鬥派的角色!讓人惋惜的是,使出格鬥技的時候,不會露小褲褲(喂)。 這次感覺上,角色的動作都頗為細膩,而每根手指都分得開耶(感動XD)!我還留意到, 路人軒跟猛男洛在發動絕技的時候,會小小地比個類似蓮花指的手勢,真是可愛。 人物的臉蛋描繪的也很細膩(除了呆臉路人軒),但是表情動作超級僵硬,只有嘴巴動、 眼睛不動…一整個詭異。 網路上很多人抱怨的,說人物的招式太少。其實我也覺得還好,單體攻擊、全體攻擊、絕 招、單體補血、全體補血,加上一些狀態法術,一場戰鬥其實用不到太多花俏技能。而且 技能強度會隨著角色的成長而增強。會讓人覺得少大概是因為戰鬥特效看膩了吧XD。 繼軒參的賽特收到心上人的好人卡之後,路人軒也步上了好人之路… http://www.flickr.com/photos/11802407@N00/211500869/ ◎畫面 因為採用新的3D引擎,事前我也頗擔心會不會把用同一個引擎做的《飛天歷險》當中的怪 物直接挪用過來。不過還好…是我多慮了,雖然有幾個形狀相同的怪物,不過塗裝(!?)完 全不同。跟飛天比起來,軒伍的畫風更為寫實逼真了。值得讓我稱讚的是BOSS的設定,許 多巨大的BOSS看起來就跟設定圖一樣,不但霸氣十足,身上的顏色、光澤更是讓人心折。 因為魔王大都相當巨大,所以當小小隻的主角們被攻擊的時候,真的是只能用「痛快」來 形容…HP噴很「快」很「痛」這樣。(還伴隨著噗滋的音效…) 不過也有敗筆…像是地形的花草樹木,偶爾或有邊緣破碎的情況產生,這也許是我硬體太 差又沒有開啟反鋸齒功能的關係。遊戲後期的某個迷宮裡面光暈、煙霧特效太多,畫面跑 起來會延遲。而我有時候切換畫面的時候會出現錯誤視窗而造成遊戲關閉…一句話,硬體 的相容性太低了,畫面再好看都沒用。 當然3D也還有3D的獨特缺點…卡點,還好我不常遇到。不過很多地形、物件都會卡人,要 刻意繞路一下才可以繼續前進,這點就真的頗不方便。尤其是卡來卡去的時候還一直遇敵 ,真是讓人腦羞。 ◎介面 一整個不順,很多地方不能用滑鼠滾論,或是滾到定點卻又滑掉(?)。看人物狀態的時候 不能順便看裝備、招式的說明。 戰鬥的時候,道具不會自動排序,要找個補血的道具要翻好久(我忘記之前哪一代的道具 會自動分類放好了…) 跟NPC對話的時候,明明什麼都沒按,可是對話框馬上就消失了,要重新對話。 當然介面部份也不是感受不到優點,我就覺得小地圖畫得很棒XD ◎音樂 大部分的場景跟背景音樂都很搭。之前官網上放出來的試聽音樂檔,因為當中的低音鼓頻 率太低會造成喇叭破音的情況,在遊戲中都沒發生!這真是太神奇了! 戰鬥曲方面沿用舊作的情況很嚴重。平時戰鬥就那麼一、兩首沒啥變化。頭目戰竟然幾乎 都是舊曲的沿用或是新編。最終頭目戰的曲子雖然是軒肆曲子的再編輯,不過我覺得還不 錯啦,有最終戰的氣勢。 ◎其他系統 捨棄了傳統的戀妖湖(?)跟天書設定,這次沒有收妖系統(聽說很多死忠派對此不滿意?) 。角色的裝備品也簡化很多,只有武、防、飾三類。其實我覺得這樣也滿輕鬆的,不用費 心去處理一堆煉化的東西、也不用收集一堆物品。雖然遊戲後期有「煉藥」的小遊戲,不 過配方都還滿好弄的…。簡化也有好處的,這樣我可以更專注於解任務以及欣賞劇情。 這次小遊戲超多,不過都大同小異。有些關鍵劇情道具還是要靠玩小遊戲才可以拿,所以 還不至於有很雞肋的感覺…不過我很不喜歡那種要猛按鍵盤才能過關的小遊戲,這樣對手 腕肌肉以及鍵盤都是傷害啊。XD 雖然這次的劇情熱鬧有餘,可是幽默不足,少了在戰鬥中跟怪物對話的樂趣,寶箱也很單 純,打開之後不會跳出個怪物來攻擊玩家,或是冒出兔子(?)來跟主角對話,就只是單純 地拿道具而已。軒肆「砍頭三人組」的影子還在,可是非常淡薄,講沒幾句就消失了。除 了我自己沒得由來的亂開腐花之外,其實這次的主線劇情還滿嚴肅正經的(好笑的部份都 在支線啦)。 ◎劇情 DOMO又吃書了。 雖然何然是姬軒轅之子的設定老早就被推翻掉。不過這次冒出個「天帝就是善神」的說法 ,這樣要怎麼解釋軒貳的軒轅劍俠跟善、惡神同歸於盡的設定?天帝耶XD!藤崎舞(誰?) 曾經講過「三代也好、五代也罷,他們劇本在寫的時候,都沒有回去看軒貳的設定,所 以矛盾了。 」 而軒轅劍的來歷一變再變好像也變成家常便飯了…一開始說是人類鑄造的,後來又說是天 神賜與的。在軒伍當中,又變了一次。這次連軒轅劍都轉世為人了,軒伍的故事正好呼應 了在《天之痕》中,古月仙人的說詞。 古月仙人: 「中原上古神器共有十樣,分別是東皇鐘、軒轅劍、盤古斧、煉妖壺、昊天塔、 伏羲琴、神農鼎、崆峒印、崑崙鏡、女媧石。」 「其中之鐘、劍、塔都曾化為人形,但因某個事件,劍和塔再度失去力量而化為 原型────」 「目前東皇鐘雖仍維持人之型態,但除了少數人之外,沒人知曉如今她在何方。」 我很好奇出現在路人軒回憶片段當中的父母跟鄰人…。是惡搞吧?是惡搞對吧?路人軒怎 麼可能會是他們的孩子? 若說「山海界」是用東皇鐘創出的另一個世界,那麼「建木」怎麼會在這邊出現?如果解 釋是青龍一族利用建木精元另外種出來的大樹,我可以理解。但是…氐人國呢?在《天之 痕》當中登場的氐人族,難道是當年逃過一劫而沒被放逐的餘孽嗎?XD 不過劇情果然是應證了「勝者為王,敗者為寇」這句話…。讓我一整個感傷(?)這樣。 ◎腐花…(內容太糟糕…以下黑字處理) 皇甫暮雲是受…。當暮雲對青魅說:「我不許您這樣批評我的主人!」的時候,真是 悶受到一個極點。最後更是被爆出主人(?)早就已經在暮雲身上刻烙滿了愛的銘文…。XD 當DOMO小組的NPC說主角應該拿軒轅劍的時候,我腦中就浮現路人軒跟暮雲的糟糕畫面… 當然不要來問我那是怎樣的畫面(茶)。 -- ╔╦╩CSIMIAHORATIO CAINE╠□╦╩╬╦╠╦●╩═╣╬◆╠╬╠╬╦☆═╦ ╗ ╠ ╭═══╮╭═══╮╔═══╗ 何瑞修.肯恩(Horatio Caine)【n.】【a.】 ╬ ║ ╭═╯║ ╰╯╚═╗╔╝ 【n.】CSI邁阿密組長, 全美婦孺之友與好人 ◆ ║ ╰╯║╭═╮ ║╔═╝╚╗ 鑽卡唯一代表 ╣ ╰═══╯╚═══╯╚═══╝ 【a.】熱血的;可依賴的;好人的;慣於收卡的 ╩╬╦╗☆╩═╚╣╔╦╝╬╩║╣╦■╦╗╠╬╣☆╩╝╬◇╠╗╦╬╩╬阿皮ψ╦╣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.179.224
polebear:推! 08/10 18:59
ePaper:原po是痴漢XD(指) 推!! 08/10 20:17
umax:少微爆正的,比夏妹妹正 08/10 20:24
shadeowna:藤崎舞是誰啊? 08/10 20:41
Zuina:看看少微這高叉開得多精美 http://0rz.net/7c1GW 08/10 20:44
Zuina:藤崎舞是某軒轅劍資料大站的正妹站長(?) 08/10 20:45
orange07:最後有暗黑文 我看到囉....XD 08/10 21:07
Shindo:腐到了 囧 08/10 21:11