※ 引述《phenix1014 (需要調時差...)》之銘言:
: 話說軒轅劍也出到五了
: 即使脫離歷史我想也沒有什麼好訝異的
: 所謂劍在人在,劍亡人亡
: 記得不知道哪裡有看到domo小組有說過
: 「軒轅劍的精神就是傳承中國文化,以前如此,以後也不會變」
: 歷史是會受到限制的,文化卻不會
: 有人說軒二沒有歷史背景,很多設定沒有根據,豪洨
: 有人說楓之舞明明是戰國,哪來這麼多家具和飲料
: 有人說軒三歷史設定很棒,但憑什麼讓外國人拿劍(應該是大陸人講的)
: 有人說軒四和蒼之濤受到楓之舞故事的限制,變得超級複雜又囉唆
: 這次軒五如果要跳脫歷史設定
: 我反而會拍手叫好(當然還要玩過才知道)
: 這表示domo可以天馬行空的去編劇本
: 只要軒轅劍的精神還在,文化還在
: 故事有無限的可能性(只是希望不要再出現撒旦了)
: 甚至可以追上ff系列也說不定
: 至於仙劍...
: 我覺得是一代故事太好了 但是後面也受到一代的限制
: 反而「精神」慢慢看不到了
: 只有畫面和戰鬥系統進步創新
: 故事本身如果跳脫「愛情」便無法吸引人
: 殊不知仙劍一代除了「愛情」之外
: 劇情的緊湊性、起承轉合和時代背景也相當重要
: 廢話一堆
: 等暑假吧
天馬行空?...不用去期待了....
有歷史作參考都可以發生錯誤的情況了....
可見製作單位的用心程度或是人文素養就如此而已.....
缺乏這兩個作遊戲企劃的最基本精神....就想天馬少了雙翅一樣...
叫牠行空?..我看正常走路都有問題......
反正最後一定會走向熱血的路...跟很多國產遊戲一樣....
深度都不見了.......
之前有位愛用國貨的朋友叫我舉出有深度的作品....
很抱歉....如果舉出來..保證被罵說什麼崇洋媚外...什麼漢奸之類的
但是製作單位用不用心....大家摸摸良心去思考看看....
B社為了平衡度的問題...將已經完成一個階段的WC3毀掉重來
N社為了求真實性.......花時間虛構了許多雜誌報導來說明AC系列的世界
S社為了求完美.........將發售的時間拼命往後延.沒有達到目標決不發行
請問大X有這種魄力..有這種對於完美的追求嗎?
有人會說大X的財力不夠...沒辦法這樣.......
但是請想想.....國產遊戲的成本絕對絕對低別人太多.....
況且看來...大X連這份心意也沒有
曾經我和同學討論過這個問題.....
大家一致認為....與其做那麼多垃圾作品
倒不如集中所有資源搞一個大案子............
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