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※ 引述《phenix1014 (需要調時差...)》之銘言: : 話說軒轅劍也出到五了 : 即使脫離歷史我想也沒有什麼好訝異的 : 所謂劍在人在,劍亡人亡 : 記得不知道哪裡有看到domo小組有說過 : 「軒轅劍的精神就是傳承中國文化,以前如此,以後也不會變」 : 歷史是會受到限制的,文化卻不會 : 有人說軒二沒有歷史背景,很多設定沒有根據,豪洨 : 有人說楓之舞明明是戰國,哪來這麼多家具和飲料 : 有人說軒三歷史設定很棒,但憑什麼讓外國人拿劍(應該是大陸人講的) : 有人說軒四和蒼之濤受到楓之舞故事的限制,變得超級複雜又囉唆 : 這次軒五如果要跳脫歷史設定 : 我反而會拍手叫好(當然還要玩過才知道) : 這表示domo可以天馬行空的去編劇本 : 只要軒轅劍的精神還在,文化還在 : 故事有無限的可能性(只是希望不要再出現撒旦了) : 甚至可以追上ff系列也說不定 : 至於仙劍... : 我覺得是一代故事太好了 但是後面也受到一代的限制 : 反而「精神」慢慢看不到了 : 只有畫面和戰鬥系統進步創新 : 故事本身如果跳脫「愛情」便無法吸引人 : 殊不知仙劍一代除了「愛情」之外 : 劇情的緊湊性、起承轉合和時代背景也相當重要 : 廢話一堆 : 等暑假吧 天馬行空?...不用去期待了.... 有歷史作參考都可以發生錯誤的情況了.... 可見製作單位的用心程度或是人文素養就如此而已..... 缺乏這兩個作遊戲企劃的最基本精神....就想天馬少了雙翅一樣... 叫牠行空?..我看正常走路都有問題...... 反正最後一定會走向熱血的路...跟很多國產遊戲一樣.... 深度都不見了....... 之前有位愛用國貨的朋友叫我舉出有深度的作品.... 很抱歉....如果舉出來..保證被罵說什麼崇洋媚外...什麼漢奸之類的 但是製作單位用不用心....大家摸摸良心去思考看看.... B社為了平衡度的問題...將已經完成一個階段的WC3毀掉重來 N社為了求真實性.......花時間虛構了許多雜誌報導來說明AC系列的世界 S社為了求完美.........將發售的時間拼命往後延.沒有達到目標決不發行 請問大X有這種魄力..有這種對於完美的追求嗎? 有人會說大X的財力不夠...沒辦法這樣....... 但是請想想.....國產遊戲的成本絕對絕對低別人太多..... 況且看來...大X連這份心意也沒有 曾經我和同學討論過這個問題..... 大家一致認為....與其做那麼多垃圾作品 倒不如集中所有資源搞一個大案子............ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.55