作者gericc (暉哥)
看板SWORD
標題Re: [閒聊] 軒轅劍與歷史
時間Fri Feb 24 12:54:52 2006
個人是覺得
國產遊戲為啥不能贏過國外遊戲
主要是經費和人力都相當缺乏
舉例來說
像太空戰士都可以找一個樂團來伴奏
做一個遊戲花上幾乎上億
而我們根本作不到
所以說沒辦法做到那麼好是很正常的
而且推出之後還有一堆問題需要修正檔什麼的
製作小組也沒有太多時間去做測試
不然真的會回去吃自己
再舉我為例
有很多家庭都像我一樣從小被父母管很嚴的
要買一台PS都不可能
所以只能玩電腦
當時接觸的遊戲也是國產居多
對此也產生深刻的情感
我的結論是
別再拿國產遊戲跟國外比了
人力 財力 時間 都不夠
這樣比很無意義
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◆ From: 140.128.142.245
→ mooncake:沒錯 過小的市場是國產遊戲好不了的主因 02/24 15:07
→ gericc:補充一句,如果拿大宇跟軟體世界比那當然可以,但如果拿大宇 02/24 15:49
→ gericc:跟CAPCOM或史克威爾比,有意義嗎? 02/24 15:50