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...前文恕刪.... 忘了講一個部份.... 就是製作單位的想法.... 它可以包含了市場取向...還有製作的目的 市場取向上...會嚴重地影響整個遊戲的劇情性...還有畫風 又可分為年齡取向和地區取向.... 地區取向會影想到遊戲中所使用的文化..... 現今國內一窩蜂的武俠就是針對大陸市場... 在這方面定位比較明確 但是在年齡取向就.... 年齡取向會影響畫風..人設..劇情... 這方面國內就有些矛盾... 老實說...仙劍和軒轅劍主要玩家年齡層應該在1X~2X歲.... 但是遊戲內的畫風卻...沒有反應出來...Q得不像話...... 要耍Q還是到大富翁去耍就好..... 像國外的話...在這方面就比較明確..... 沉寂之丘一開始的年齡層就定位為青少年~成年.... 所以血腥暴力成份就重...畫風也偏灰暗...劇情更是..... 所以很成功的把它和其他KONAMI的產品做個消費者的區隔... 但是台灣的話...老實講...仙劍和軒轅劍在年齡上區隔就不明確 ....雖然有人說老少咸宜....但是我認為有些劇情是要有一定年紀才可以了解的... 過度Q化的結果可能會吸引比較多的年少顧客...卻可能失去更多年紀稍長的玩家... 這方面是值得去考慮的.... 製作目的方面..有人說:不就為了賺錢嗎.... 好吧...我知道是賺錢...但是我說的不是這方面的.... 我說的是製作單位做遊戲的時候希望玩家獲得什麼樣的滿足.... 沉寂之丘是希望玩家享受被嚇對於血腥暴力的渴望 FF系列則是希望玩家能去體會劇情的深意.... ....等等 但是國產遊戲呢?... 好吧..可能也是希望玩家好好感受劇情..... 但是卻增加了許多阻礙玩家感受劇情的東西.... 最有名的就是兩大怪獸:迷宮..以及等級.... 玩國產遊戲大多跳不開這兩個障礙.... 迷宮對於路癡玩家來說....真的是很大的阻礙... 就算不是路癡...要在那裡繞來繞去也是挺煩人的事情... 有些作品甚至以迷宮難度而聞名...雖然是見仁見智...但是我個人認為 已經有本末倒置的現象.... 接下來是等級.... 國外著名的遊戲企劃人員所合撰的書裡頭...就特別點出等級所製造的負面效果... 當然我知道有把衝等當作樂趣的玩家.....(OLG不算...) 但是如果讓玩家在劇情進展的過程中...還要停下來練等級的話.... 是不是有些本末倒置?...我認為是肯定的.... 另外還有什麼陷阱...逼迫玩家一定要循哪一路線前進.....這就更加的本末倒置了 一套遊戲的目的...應該是讓玩家從其中獲得樂趣...而不是去考倒玩家.... 這是另外一個應該思考的.... -------------------------------------------------------------------------- p.s.樓上的朋友還真晚睡.....經常暴肝要注意... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.43
anneo:我覺得你這篇忽略了許多女性玩家的想法 02/27 12:04
hegemon:但是Q化男性比較不能接受..寫實卻可以兩者通吃.... 02/27 12:08
hegemon:如果因為為了符合某一族群的玩家而把風格偏向某處好像有點 02/27 12:09
hegemon:況且...我真的認為仙劍和軒轅劍不適合Q化..... 02/27 12:10
gericc:所以說我為啥不喜歡FF9的原因也是Q化了 02/27 12:25
hegemon:...樓上的朋友不喜歡FF9原因不明..... 02/27 13:18
hegemon:但是真的有很多人因為它Q化而討厭它..我也是其中之一 02/27 13:19
trilvie:其實我覺得軒轅劍Q化算是不嚴重的了 02/27 13:47
hegemon:但是...如果能寫實會更好...最好是人物也寫實..... 02/27 13:53
hegemon:不要頭像寫實..真正在遊戲中還是...Q..... 02/27 13:54
gericc:我是因為FF9Q化,而且主角又不帥,所以不喜歡 02/27 15:42
gericc:但是FF7 8 10 人物就很細膩了,欣賞人物也是遊戲樂趣喔 02/27 15:43
gericc:特別講,FF7是影片的 02/27 15:44
hegemon:...怎麼大家都在看Q化 .... 02/27 21:04
gologo:FF9雖然是Q化但做的細膩度不見得不如7 8 更勝過6 只是純是 02/27 21:07
gologo:不符合FF7 8迷玩家的胃口罷了 02/27 21:09
hegemon:...但是FF系列被評價最 高的是七代 ..七代的擁護者最多 02/27 21:26
jasyka:跟6比會不會太慘了點..6是超任時代耶 02/27 22:25
hegemon:...六代在 超任上 ..因為硬體限制只好用Q 02/27 22:27
gericc:蒂法 莉諾雅 幽娜 02/27 23:02
hegemon:Tifa Rinoa Yuna.....XD 02/28 10:04
hegemon:...各位原來只對Q化有興趣嗎..等級和迷宮都沒人有意見... 02/28 10:18
trilvie:如果只討論軒劍的話 等級和迷宮倒沒什麼大問題 還滿平易的 02/28 16:43
gericc:反倒是FF8的艾司塔城市我走很久... 03/01 11:26
gericc:不過FF8真好玩,我破了2次還想破 03/01 11:28
hegemon:FF8和FF10大概是FF系列結局最悲慘的兩個 03/01 12:52
hegemon:XD..詳細內容請見FF board 03/01 12:54
gericc:FF10是悲劇沒錯,但FF8是喜劇啊 03/01 13:21
gericc:只是我覺得太便宜賽佛了 03/01 13:22
hegemon:不不不...FF八是悲劇...男主角死了...RINOA變魔女.... 03/01 17:00
gericc:是這樣嗎?怎跟我玩和我同學玩的不同? 03/01 17:48
hegemon:..各人解讀不同...我解讀出來的結果是那樣 03/01 18:05
rgveda001:有神人舉證歷歷,說太八是悲劇,但相信與否還是個人想法 03/01 18:12
gericc:男主角沒死啊!他最後跟女主角在學校艦艇上啊 03/01 20:33
gericc:我想會有人這樣說,可能是因為看到未完的攻略 03/01 20:33
gericc:最後男主角差點回不去,是女主角去找他 03/01 20:34
hegemon:不不不...男主角真的沒回去...學校那段是另外一個世界的.. 03/01 20:49
hegemon:...FF8也有平行的世界.... 03/01 20:50
gericc:也難怪說,FF10很多人看不懂 03/01 21:38
hegemon:..FF10的 主角 ..是夢中的角色 ..靠sin才來到現實 03/01 22:34
hegemon:sin消失他當然也要消失才行 03/01 22:35
trilvie:(我也看不懂以上兩人的討論 XD) 03/01 22:45
gericc:說到這裡,H大如果可以的話可以說說FF10-2Tidus復活的看法? 03/01 23:11
gericc:據說是討好玩家的作法 03/01 23:13
hegemon:X-2還沒玩完 .......只能看攻略本用猜的 ... 03/02 00:51
hegemon:...應該是Tidus...消失 卻莫名其妙的跑到一個荒島上 ... 03/02 00:52
hegemon:..被Yuna找到 ....但是在之前要滿足一些特殊條件 ... 03/02 00:53
hegemon:否則會跑到別的結局去 ....要說的話 ..可能要換個地方說 03/02 00:54