作者swercy (開心的糖有孩子吃)
看板SWORD
標題新一代的軒轅劍,你覺得可以加入什麼系統與戰鬥元素?
時間Mon May 28 14:15:00 2007
有點抄襲前面有人提出的討論群XD
不過借我用一下
大家來討論一下吧
其實是剛剛修改我前幾天打的一篇軒五感想的文章
2160 m 9 5/27 swercy □ 軒五感想 (作了點修改)
後來越打越爽 整個嗨起來
而且也想看看大家的創意:)
另外不知道DOMO會不會看這個板 (之前聽說有 :D)
大家可以提出自己的意見跟想法
或許可以給DOMO一些靈感或者是觸發一些idea(我覺得天書系統就整個很有創意)
不然我們自己打打嘴砲也爽XDDDDD (我就是這樣XDDDDDDD)
<<附上我在前幾篇文章中有提到對於軒五的一些可以加入元素的看法>>
我認為一款遊戲在戰鬥畫面中
玩家想見的 應該是可以選擇攻擊模式的多樣性
這樣會使遊戲不單調很有趣
意思是說
我一個角色可以選用的"攻擊模式"要多
法術或是絕招或是法寶或是收化或是護駕或是招喚獸這些都是多樣的變化選擇
但軒五沒有 (但軒三 天之痕 軒四 蒼之濤都有著墨於此...)
所以一個角色的多樣化選擇如果多
那麼戰鬥介面可玩性會很高
可能你會說軒五全部角色加起來的戰鬥多樣性很多啊!!!
(就是把所有主要角色跟雜魚的招式跟法術加起來的話..)
但我在一場戰鬥中能使用的角色還是一樣就只有四隻啊!!
就算多了後備的四支可以替換
全部八隻角色的絕招跟法術加起來
變化性也相對前作系列少很多 少的可憐
而且每個角色依舊只有"攻擊" "法術" "物品"
接下來的選項竟然是"隊伍"(換人的意思)
....
我認為既然主打的是"夥伴系統"
那每個人應該要有一些不同而且專屬的
"攻擊選項"
例如:
少薇 - "媚惑"選項 可以設定有升級模式
等級越高可以媚惑的妖怪級數越高
阿你說媚惑的可玩性在哪?
可以方便玩家遐想啊 您說是吧 >///<
也不是啦
媚惑:正確的來說 必要時連神佛都可以降服 !! (噗嗤 豈不是潛越了皓天塔XDDDD)
認真的來說 這是可以有點取代煉妖壺的功能(念念不忘啊我的煉妖壺~~~)
媚惑 可以拿來誘拐一些妖怪 進入隊伍中
可以瞎掰一下少薇有可以抓住妖怪的法寶
魅惑後的妖怪關在裡面 戰鬥中可以招喚出來護駕少薇>///<
若要帶點伏筆跟歷史惡搞
這個法寶可以是例如西遊記中的金角銀角的:紫金葫蘆
(是這名字沒錯吧!?不過這好像是仙劍..XD)
爾後交代少薇結局時 可以說他跟著路人軒到軒轅界遊玩的時候 (員工旅遊?)
不小心遺漏在人間 之後有人放出內部妖怪 金角銀角其實是當年的癡漢護駕!!
不然堂堂一個朱雀國的高級將領(我忘了他是什麼職位了)
只是表情一直恍神 當當花瓶的角色 豈不糟蹋!?
另外也可以不用媚惑這麼簡單的選項
或許可以就真的像紫金葫蘆這樣
選用這個方式攻擊的時候
你可以看見怪物的名字
然後要在秒數內 輸入怪物的姓名
一開始可以是1秒 法寶提升之後可以變成3秒或是5秒
隱藏怪物可以取個機掰長的名字
這點不難 想想封神演義裡面 楊戩跟那些12仙的名字 哪個不是哭八長的!!
要降服神魔 先練練打字吧孩子
可謂是 玩遊戲學打字
你說子大暑他可以幹麻
他不是只有長的像番薯啊XD
他們國家不是以農立本嗎
那就讓他可以在本陣中有"農場"
可以栽種一些升級能力藥品或者是回覆藥膏之類的能力啊
當然栽種面積可設定一定的範圍 不能無限種 像是天書蓋房子那樣
(念念不忘啊我的天書)
收成也可以設定時間
例如遊戲時間10分鐘之後可以收成
越高級的藥品或是補藥就要種的越久
種植面積跟時間都可以列入玩家的考量中
提升等級跟能力的藥可以一種就要遊戲時間3小時之類的
或者也可以像養符鬼那樣
在視窗中有個農場 沒事可以去培育藥品或是什麼的
或者玩更大一點
可以在加入臨月大夫之後 農場等級得到提升
會多出臨月大夫專欄 (老畜牲中醫診所?)
臨月可以調配一些更好的藥品之類的
一目國也是個藥草國 所以其實這項功能可以增添很多創意進去....
(我有點懶的打 這樣文章有點過長XD)
或者在更猛一點
可以得到培育神兵的種子
有些特殊武器是用種的!?
這樣本陣也可以變的比較有趣 不只是玩玩小遊戲Orz 玩久了真的會膩 變化性太低啦
設定可以到各個國家去買種子 讓他栽種
還可以有什麼隱藏種子 或是在迷宮走一走子大暑如果在隊伍中
他會突然說:
"別動 我感應到前面有一個小生命在地底下方2公尺!! 走開讓專業的來!!"
然後會得到某某例如地捻根種子 天山雪蓮種子之類的
當然要他在隊伍不是在本陣中才可以隨機發現種子
這樣讓他在隊伍中 帶著他到處跑的意願不是就提高很多了嗎?
也別忘了陰陽一手禿頭人
他不是一個機關師嗎
軒轅劍一向糾纏不清的機關術怎麼可以就這樣失傳呢
本陣中可以加入一個機關工坊
他可以設計平常一些投執性的物品暗器武器之類的
(其實這都是前幾代就有的創意)
黑無常或許可以賦予他是他們部落的祭司之類的角色
不然他只有衣服顏色跟族人不一樣實在是有點弱>"<
祭司可以搞的東西太多了
傳統一點就說他可以有使用招喚獸的能力
我們可以在山海界跟一些大型的怪物打 例如混沌 饕餮這些怪物
打贏之後 就要靠他來建立契約之類的
例如打贏之後他們認可玩家的能力
同意在戰鬥中 招喚他們出來幫助我們
而如何取得這些招喚獸呢
可以說他們盤據在一些地點
或許可以利用星曜石這樣物品去發揮
說某些星曜石的組合 28顆
四顆一組是封印小型的招喚獸
遊戲中一共有7隻
得到一些組合 可以到山海界一些地方解開招喚獸的封印
並跟他們對打
有些可能要打個3次他才會同意幫助我們(個性:耍賴)
或者招喚獸必須放在本陣中養XD
養上古魔獸耶 聽起來不是超級嗨嗎XDDDD
例如饕餮你要讓他乖乖被招喚出來攻擊
就要注意他的飽足度
他肚子太餓就會拒絕被招喚
可以利用子大暑的植物來餵 或是少薇的收妖來養
噗嗤 (美饕餮夢工廠)
其實我只是單純的認為本陣真的很沒有可玩性
木頭人那些小遊戲真的不如以往的天書系統
連煉妖系統都還比較有趣 因為天書跟煉妖是可以跟戰鬥介面結合的
天書更可以跟在地圖上行走 發現木 金元素的小插曲結合
這會誘導玩家想走迷宮 想發現寶物 想開寶箱 想進入戰鬥畫面
如果本陣像我說的加入以上這些元素
把本陣內分割一些區域 房間
然後把每個加入的角色放進他們自己的區域
他們在自己的房間跟區域內著手自己拿手的事情
例如子大暑可以栽種
臨月大夫加入可以作高級回復藥品
少薇的媚惑或是用紫金葫蘆收妖的怪物或許可以在本陣內做些什麼
陰陽人的機關工坊
黑無常的美饕餮夢工廠
等
設定假若整個軒五我可以找的夥伴一共有15個選擇 (我假設的)
但我可以找進本陣的只有10位
每個角色都可以提供本陣一些不同的功能
所以全憑玩家選擇 角色不同各有好處
以上是我覺得軒五如果有這些東西我會玩的超爽XD
大家來討論自己覺得理想中的軒五可以多哪些東西吧:P
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推 BlitzX:這些東西只要能加個幾項進去 軒轅劍會變得很神奇 XD 05/28 17:37
推 trilvie:美饕餮夢工廠讓我大笑了 XDD 有創意! 05/28 18:12
推 swercy:我純粹在自嗨啦XD 05/28 18:12