作者marco76415 (小董哥)
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標題Re: [閒聊] 讓戰鬥再有趣點吧
時間Mon Nov 16 16:47:34 2009
看了板上的文章真的是不勝唏噓
最近在玩DQ9(勇者鬥惡龍九)
想看看這個賣超過400萬套的遊戲到底有什麼魅力
說真的,一玩就不能放手了
劇情感覺普普,就公式RPG(主角的天使界出問題,去找發現有魔王...)
但是不得不說一下他的戰鬥
可以說陽春到不行,連招是名稱都很簡單,打什麼系的怪物就有什麼系"斬"
連動作都一樣,那你可能會問我,那有什麼好愛不釋手的
因為怪物很有趣,怎麼說呢...
史萊姆這個大怪物想必大家都耳熟能詳吧
當一開始在最初的新手村外面的史萊姆
到現在我破到中期都還出現,因為一次會出現一群的史萊姆
然後你就會看到系統出現一堆日文,接著史萊姆們就合體成為大史萊姆王
或是三隻疊在一起成為史萊姆塔><
又或著有些怪物在準備要攻擊時,看到了對上的女性角色,頭上會出現愛心
系統旁白會說他看該角色看到入迷忘記攻擊,諸如此類還有很多很多。
想想看,在你看得懂得中文遊戲中有哪個是你可以一邊上戰場,
一邊還能和怪有對話互動的呢?
沒錯就是軒轅劍,看了現在版上一片撻伐他的戰鬥,小弟也是其中之一
但是其實軒轅劍可是最早有模擬情境的戰鬥系統的
想以前楓舞的時候,路上遇到強盜,可以選擇要不要付過路費、
或是遇到七爺八爺會問你有沒有什麼怪物可以讓他們帶回去交差(避免一場戰鬥)
或是會有假的賣藥郎中,你不和他買藥他就會用強迫的,然後說你等等就會需要了
又或是某怪和某怪屬性不同也會大打出手。
其實戰鬥一直都是軒轅劍很有特色的地方,可惜打擊感以及滑步的出現
讓這些特色越來越淡,畢竟基本的畫面還是要有...
雖然DQ9真的很好玩,但我不想每每都是邊看翻譯邊看攻略來玩遊戲阿
我好想玩我看得懂的中文遊戲!
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◆ From: 114.46.115.96
推 DOMOO:其實DQ9厲害的不只是這個,要講可以講超多...不愧是滿分作品 11/16 19:28
→ wildlin:PM2的武者修行也可以講很多話 (無誤) 11/16 22:33
推 q2275755:DQ9的戰鬥很流暢 這樣練起功來也比較不會浪費時間.. 11/17 08:54