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...就如同大家所知... 目前國產角色扮演類遊戲的戰鬥系統 大多是採用類似集氣條的東西.... 但是.... 這個被稱為ATB(即時戰鬥系統)的東西... 是E社的專利...在和S社合併後... 成為SE社的專利.... S社之前在使用的時候好像也有和E社先知會過...甚至還給了點好處 ........ 但是台灣廠商呢.... 應該是沒有知會過吧... 如果哪天SE社突然發瘋的話... 這可不是拿個幾百萬台幣就可以解決的事情..... ------------------------------------------------------------------------ 一年多前...當時我還是高三準考生.... 一個週末...從補習班要回家時...經過台北車站地下街... 剛好好像資策會在辦什麼電玩設計課程的成果發表會吧.... 還要票選優良作品.... 我正經過時...卻聽到耳熟的音樂... (XD...這首歌怎麼那麼熟呀...) 想了一下.... (XD...這是FFX-2的片頭Eternity-Memories of Light and Waves...) 我還以為SE社混進來做廣告了... 轉頭一看....竟然是其中一組學員作品的片頭.... 真是OO#$@(%#%(##@..... 如果很不幸的有SE社的員工來台度假..或出差... 看到的話...資策會保證吃不完兜著走.... 怎麼會這麼不注意............. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.11.87
Iloveroll:真雞 這樣也要申請專利 乾脆龍與地下城 也去申請專利 03/04 02:41
Iloveroll:這樣全世界的RPG都不能玩了 03/04 02:43
Iloveroll:不過我記得 專利是有國家限制的耶 除非他每個國家都有 03/04 02:44
Iloveroll:申請專利... 03/04 02:46
hegemon:至少 歐美日應該都有了吧 ..... 03/04 14:29
hegemon:這樣如果哪天要銷售到這些地方去就會被 ......了 03/04 15:05
gericc:集氣條在軒轅劍不是第一次出現,在大宇早期做的妖魔道 03/04 15:22
gericc:就出現過了,只是那時的系統很糟,也沒得暫停,打起來很吃力 03/04 15:23
gericc:只是不知道是否那時就採用國外了,妖魔道出的時間是在仙劍一 03/04 15:25
gericc:和軒轅劍2之間 03/04 15:26
hegemon:ATB..是E社在 超任時代搞出來的 03/04 15:29
rnc:D2的技能樹...現在的線上遊戲一堆了.......... 03/04 17:48
gericc:現在哪個線上遊戲不是抄來抄去 03/04 18:09
c5170439:現在遊戲系統相似的不也是一堆 03/05 02:17