作者hegemon (hegemon)
看板SWORD
標題[問題] ...突然想到一個重要的問題
時間Fri Mar 3 23:56:44 2006
...就如同大家所知...
目前國產角色扮演類遊戲的戰鬥系統
大多是採用類似集氣條的東西....
但是....
這個被稱為ATB(即時戰鬥系統)的東西...
是E社的專利...在和S社合併後...
成為SE社的專利....
S社之前在使用的時候好像也有和E社先知會過...甚至還給了點好處
........
但是台灣廠商呢....
應該是沒有知會過吧...
如果哪天SE社突然發瘋的話...
這可不是拿個幾百萬台幣就可以解決的事情.....
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一年多前...當時我還是高三準考生....
一個週末...從補習班要回家時...經過台北車站地下街...
剛好好像資策會在辦什麼電玩設計課程的成果發表會吧....
還要票選優良作品....
我正經過時...卻聽到耳熟的音樂...
(XD...這首歌怎麼那麼熟呀...)
想了一下....
(XD...這是FFX-2的片頭Eternity-Memories of Light and Waves...)
我還以為SE社混進來做廣告了...
轉頭一看....竟然是其中一組學員作品的片頭....
真是OO#$@(%#%(##@.....
如果很不幸的有SE社的員工來台度假..或出差...
看到的話...資策會保證吃不完兜著走....
怎麼會這麼不注意.............
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.11.87
推 Iloveroll:真雞 這樣也要申請專利 乾脆龍與地下城 也去申請專利 03/04 02:41
→ Iloveroll:這樣全世界的RPG都不能玩了 03/04 02:43
→ Iloveroll:不過我記得 專利是有國家限制的耶 除非他每個國家都有 03/04 02:44
→ Iloveroll:申請專利... 03/04 02:46
→ hegemon:至少 歐美日應該都有了吧 ..... 03/04 14:29
推 hegemon:這樣如果哪天要銷售到這些地方去就會被 ......了 03/04 15:05
推 gericc:集氣條在軒轅劍不是第一次出現,在大宇早期做的妖魔道 03/04 15:22
→ gericc:就出現過了,只是那時的系統很糟,也沒得暫停,打起來很吃力 03/04 15:23
→ gericc:只是不知道是否那時就採用國外了,妖魔道出的時間是在仙劍一 03/04 15:25
→ gericc:和軒轅劍2之間 03/04 15:26
推 hegemon:ATB..是E社在 超任時代搞出來的 03/04 15:29
推 rnc:D2的技能樹...現在的線上遊戲一堆了.......... 03/04 17:48
→ gericc:現在哪個線上遊戲不是抄來抄去 03/04 18:09
→ c5170439:現在遊戲系統相似的不也是一堆 03/05 02:17