推 duckduck2:其實軒四後迷宮有變簡單阿~不然你就看一下神秘果怎麼鍊 04/20 18:46
推 nepho:蒼之濤的存檔點已經很多了耶XD 04/20 18:54
推 anyedda:(舉手)可是我真的也不了解為何不能隨時存檔耶 04/20 18:56
推 pmar:沒錯...這是非常莫名奇妙的設計 04/20 19:12
→ pmar:一面在開頭叫人家打電腦適可而止,一面又把遊戲設計成無法隨 04/20 19:13
→ pmar:時收手...進了迷宮要嘛走完要嘛回頭,真奇怪 04/20 19:14
推 yeyeyes:我怎麼覺得大學比高中還閒= = 04/20 20:19
推 platoplate:沒錯 鄉民們 寫信灌爆domo的信箱吧!! 04/20 20:36
→ platoplate:這種惡劣得設計 連仙劍都開始跟進了 04/20 20:37
→ polebear:套句某遊戲開發人員的話: 04/20 20:42
→ polebear:「反正怎樣改都會有人抱怨。」 04/20 20:43
→ polebear:有人嫌隨時存檔太沒挑戰性,也有人如同原文作者一樣 04/20 20:43
→ polebear:而這不能隨時存檔的有很多遊戲都是,但是也很多遊戲不是 04/20 20:45
→ cyw1106:我是覺得可以設計成可隨時存檔 而那些覺得沒挑戰性的人自ꐠ 04/20 20:46
→ polebear:軒轅劍其實已經算中庸,也有那種連野外大地圖都不能存檔 04/20 20:45
→ cyw1106:己在玩的時候就不要存檔 這樣就不會失去挑戰性了阿 04/20 20:47
→ cyw1106:其實我只是單純的不懂這項功能的好處是啥 又不會因為這樣될 04/20 20:48
→ cyw1106:幾次關 04/20 20:48
推 platoplate:問題是 電腦很容易在打電動時當機啊!! 04/20 21:02
推 ciw15:推樓上...尤其是在跑動畫或誰又升到某一級的時候特容易當= = 04/20 21:12
→ ciw15:要是domo能設計成兩種模式方便兩種不同需求的玩家就太好了~ 04/20 21:12
推 platoplate:沒錯 我剛也是這樣想 真是心以靈犀啊!!! 04/20 21:35
推 ciw15:哈XD 只是不知道這小小的心願對domo來說會不會是個大工程啊 04/20 21:44
→ cyw1106:我覺得存檔應該只是紀錄一些當時的數值而已應該不會太麻煩 04/20 21:51