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恩,就目前軒轅劍的市場,主要就是台灣跟對岸 其實我覺得製作小組可以做個翻譯,往國外發展 雖然說可能經費沒辦法讓遊戲水準跟國外很多大廠的遊戲相比 但是其實軒轅劍的劇情應該都算滿迷人的(尤其是有部分的中國文化) 也不一定說是歷史啦,還有很多詩句之類的 會有這樣的構想是因為我在看youtube的時候就有看到老外留言 說很想玩之類的XD,只是沒有翻譯版 另外,雖然說有些文言文翻成英文就...,但是其實如果有語音念的話(過場動畫) 其實也能夠讓老外感受一下中文的美,順便宣揚一下文化囉... 說不定最後真的有人會認為中國真的有軒轅劍虛構的世界觀XD (就跟日本做的三國志一樣的道理= =) 考慮到現實面的問題,國外好像很會抓盜版?老外也比較老實? 我想或許弄個翻譯版到國外,可以評估看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.104.94
onexgear:板上不是有前輩說,軒參軒肆(肆確定有,看過網頁)有製成英 11/07 21:47
onexgear:文版Demo給國外廠商看,但最後都不了了之的樣子。 11/07 21:47
onexgear:另外國外的RPG都是即時性的,日式回合性戰鬥也比較.... 11/07 21:48
nintendopppi:舉例漢雲的劇情 如果對三國歷史一點概念都沒有的話 11/07 22:04
nintendopppi:玩起來在劇情上的感受就大打折扣吧 11/07 22:04
nintendopppi:如果要推廣至全球 一定要一開始就考量到外國人 11/07 22:05
nintendopppi:並不是說不要用中國歷史 而是整個劇情設計 要讓完全 11/07 22:05
nintendopppi:沒有中國歷史概念的人 也能慢慢融入其世界 11/07 22:06
nintendopppi:事後靠翻譯 我想 翻譯再怎麼努力 也是大打折扣 11/07 22:06
nintendopppi:  ^只 11/07 22:07
lingo1chan:感覺軒三就難有潛力的 11/07 22:13
icecold52:世外悠悠隔人間 不忍淒淒亂世煙 這一句要怎麼翻成英文啊 11/07 22:29
hudson109:就算翻過去也美感全失 11/07 22:39
wildlin:現在中文熱 可以直接拿給有在學中文的歪果仁玩阿 11/07 22:45
wildlin:說到這個 大家可以看看http://tinyurl.com/6okoqq 11/07 22:54
wildlin:雖然我不確定評分的是不是都是歪果仁 XD 11/07 22:55
aappjj:這資料翻譯的人一定是阿六 拼音不談 劍不翻sword 而用拼音 11/07 23:18
aappjj:Jian 要能推出去也蠻難的 11/07 23:20
hoyunxian:全部都是漢語拼音,外國人看得懂有鬼Orz 11/07 23:23
aappjj:有啦 介紹文正常了點 只是the Yellow Emperor 黃帝 沒有歷 11/07 23:25
aappjj:始知識先備 要推廣出去難度高了點 11/07 23:27
icecold52:Xuanyuan Jian 3: Yun he Shan de Bi Duan 暈倒 XD 11/08 00:14
icecold52:真的一點美感都沒有的翻譯 11/08 00:15
ritud:嚴格來說,這能算翻譯嗎0rz 11/08 00:38
dchris:漢雲和蒼濤的歷史都算挺硬的,非常難推銷到國外去 11/08 00:42
dchris:我也同意軒參最有國際化的潛力 11/08 00:42
aappjj:那不是翻譯 而是對岸的注音 在台灣就是全部寫成注音符號 11/08 00:56
hegemon:很久以前要把軒轅劍拉到XBOX一代上時好像英文要叫X Blade. 11/08 01:01
wildlin:詩句應該可以丟給漢學系處理 反正翻譯就是翻出差異 :P 11/08 03:04
wildlin:仔細想想其實可行 軒參前半段的歷史反而會被挑錯吧我猜 XD 11/08 03:05
wildlin:所以也不會難以進入...反正中國劇情很短嘛 真的可以考慮XD 11/08 03:06
wildlin:試水溫的話 威尼斯出海到撞上冰山島這段似乎不錯 11/08 03:13
phz100:做一個 阿提拉拿軒轅劍打到歐洲的故事 一定很賣(誤 11/08 11:57
yuishi:是撞到移動島 那些文言文可以用中英對照 就像電影字幕 11/08 12:46
jimmy02:我覺得三代很適合吧 11/08 22:21
WJKmoon:Xuanyuan Sword 3 Over The Mountain And Cloud 11/09 14:04