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昨天可能我在po文時把COPCOM化跟我平時玩的心得給混在一起了 以至大家有所誤會 對不起 因為昨天看到新聞真的是腦沖血 想回應一下2D跟3D 還有神話軒三 的這個問題 各位請參考洛克人 或是洛克人X 洛克人從1到10始終是平面 並沒有因為時代的改變而變成3D版 為什麼? 請自己想 洛克人X後面幾代變成3D後 請問玩的人有跟前幾代一樣多嗎? 並沒有 再來看馬力歐 之前的馬力歐也是平面 但到了 NDS以後 人物有3D化 但還是平面 時代走向3D 並不代表一定要用3D 就像卡通一樣 現在3D技術純熟 你有看到卡通到處 3D化嗎? 我們也許能走向強化2D的方向走 讓人物更生動好看 讓招式更酷 不是嗎 至於神話軒三 是不是神話或是回憶 大家自記想想吧 或者是說 大家口味不同吧 但我想玩的人數可以證明 軒三或天之痕玩的人真的比較多 ------------------------------------------------------------------- 最近玩了一款遊戲 現代戰爭2 玩到我哭了 因為終於玩到一款像樣的3D遊戲 那帶給我的震撼 真的...遊戲賣1400 我還嫌太便宜 這應該是繼軒參後我個人玩到可以讓我感動的遊戲吧 DOMO小組可以參考一下 雖然我知道那個開發金費不能比 但也許可以讓你們體會一下 玩家們玩到一款 遊戲而感動的感覺 -------------------------------------------------------------------- 有關暴風雪公司 我只是想表達 人家怎麼做一款遊戲的 也許 domo可以睹一把 花個5或10年作一款 可以賣超久的遊戲吧 -------------------------------------------------------------------- 再打個比方 以前大家買日係產品 一定覺得很耐用而且品質很好 但各位有沒有感覺 日係產品越來越沒這種優勢了 很簡單 因為這些東西都 都改在大陸生產了 不在日本了 日本跟大陸做東西的那個差異 各位應該曉得 哀...我可以選擇沉默...因為我不想當烏鴉 或者 冒著被各位批評的風險還出來講話 我只是想玩到好遊戲而已........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.65.120
thai0907:洛克人其實跟軒轅劍一樣 就算改回2D 人還就是那樣了 03/25 12:48
thai0907:時代不一樣真的不能比 以前跟現在遊戲類型的大宗不一樣了 03/25 12:49
thai0907:說真的 我看到洛克人8還有X8 光畫面就讓我覺得天啊好棒 03/25 12:50
thai0907:結果現在9.10改回8bit 還真讓我提不起興趣... 03/25 12:51
xzeroThunder:+1 順便說一款游戲 迷城國度 03/25 12:52
thai0907:軒三真的是神話 如果拿到現在來賣一定沒有那麼多人買 03/25 12:52
thai0907:尤其是如果一樣完全沒有防盜 哼哼 有多少人會買呢? 03/25 12:52
wildlin:精美的虎頭蛇尾 (點菸) 03/25 12:52
roter:瑪莉歐跟洛克人保持2D當然OK 那是遊戲類型的問題 03/25 12:55
Rain0224:洛克人和瑪利歐有它們各自的特殊性,拿來跟軒轅劍系列比 03/25 12:57
Rain0224:狀況實在差太多了 03/25 12:57
roter:可是軒轅劍是RPG 這樣似乎說服力不夠 03/25 12:58
NightDream08:現代戰爭二我覺得「好玩」 但是拿來跟軒轅比我還是會 03/25 12:58
NightDream08:覺得軒轅好。 03/25 12:58
Rain0224:洛克人的2D畫面具有它獨特的時代意義 03/25 12:58
roter:就像三國群英傳也是一樣 但軒轅劍卻沒有一定2D的必要 03/25 12:59
Rain0224:還有玩軒三和天之痕的人比較多的這個結論,應該是從遊戲 03/25 13:00
Rain0224:銷量推出來的吧,或許玩的人是真的比較多也不一定,畢竟 03/25 13:01
NightDream08:天之痕是真的比較多 但是軒參個人不覺得會比軒肆 03/25 13:01
Rain0224:盜版的影響難以估計,但這跟好不好玩說實在的,並沒有必 03/25 13:01
NightDream08:以後要來得多 更何況還有蒼濤這種穩定長賣型 03/25 13:02
Rain0224:然的關聯,頂多只能說天之痕的名氣大 03/25 13:02
Rain0224:要大宇賭五年是不可能的,賭個五個月,搞不好大宇從上到 03/25 13:04
Rain0224:下都會擔心公司啥時倒掉 ( ′-`)y-~ 03/25 13:04
cohlint2004:也有2D轉3D后更好賣的情形吧?端看參考什麽資料而已… 03/25 13:11
squarll:公司養一群人花5~10年做一款遊戲難道不用給薪水嗎...... 03/25 13:14
squarll:重點是....做出來還不一定能真的能賣錢.... 03/25 13:14
suleyman:GTA 2D時沒多少人玩 轉3D後大紅.. 要這樣比誰不會 orz 03/25 13:16
squarll:而且現在發生的事件...關2D3D什麼事啊 = =a 03/25 13:16
suleyman:另外軒三在當時的評價可沒有你以為的這麼神.. 03/25 13:16
suleyman:拿銷量來比 有其時代背景 就像音樂CD銷量完全比不上過去 03/25 13:17
gn00655276:重點是軒轅2D轉3D變差了阿........ 03/25 13:18
suleyman:那是"你"覺得 也多的是覺得蒼之濤打死軒三的玩家啊... 03/25 13:18
gn00655276: 如果2D轉3D變好 那我想不會有人回憶或神話 03/25 13:19
crazypeter:論點真的很怪= = 03/25 13:19
suleyman:不 會回憶或神話是正常的 = = 隔壁棚那個仙一更明顯... 03/25 13:20
evil2004:你是有沒有玩過蒼之濤啊? 歷代以來唯一我連玩四輪的遊戲! 03/25 13:21
evil2004:3D技術怎樣無所謂 重點本篇劇情別亂搞才是主要的吧 03/25 13:22
gn00655276:上面的大大我沒否認你們說的 我也有打有時個人口味不同 03/25 13:23
aappjj:強化2D......2D點圖需要大量的繪師硬幹你知道嗎?最明顯的 03/25 13:24
evil2004:所以重點不在3D問題 劇情充實 讓人意猶未盡自然就賣得好! 03/25 13:25
evil2004:請問這干3不3D屁事? 03/25 13:25
gn00655276:我個人覺得3D也會影響到 03/25 13:25
gn00655276:只有劇情好 我幹麻玩遊戲 看小說就好了阿 03/25 13:26
suleyman:3D也會影響說到底是你個人覺得啊= = 你都知道了還一直提 03/25 13:26
suleyman:今天的重點完完全全不在這裡吧.... 03/25 13:27
aappjj:就是kof系列 人物流暢的背後需要多少點圖?動作大一點的圖 03/25 13:27
evil2004:照你說法 是不是玩四代後面的都一堆傻子? 03/25 13:27
evil2004:反正劇情好 看小說就好了不是嗎? 03/25 13:27
suleyman:以現在螢幕的解析度 搞好2D對遊戲公司來說更傷.. 03/25 13:27
grant3324:一句話,軒三的劇本跟世界觀用雲之遙的3D系統去跑,你玩 03/25 13:28
aappjj:等於重畫 中間再慢慢追加 3D相較之下調校動作沒這麼辛苦 03/25 13:28
gn00655276:那是你自己想的 我只是感到失望而已 別人怎樣我不管 03/25 13:28
grant3324:不玩? 煉妖壺中還有瑪特女神跟孫悟空在飛歐。仔細去想就 03/25 13:29
grant3324:知道問題癥結點不在於3D不3D,而在於劇本你愛不愛吧 03/25 13:30
aappjj:賭一把?燒別人的錢當然不會痛摟 想一點其他建設性的作法 03/25 13:30
grant3324:對了對了,還有威尼斯跟長安都用3D去呈現歐! 03/25 13:30
suleyman:你都說別人怎樣你不管了..那講難聽的 別人也不管你愛2D啊 03/25 13:32
suleyman:主要問題還是今天的問題 根本不在於2D還是3D啦... 03/25 13:32
gn00655276:賭一把的確有問題我承認XD 哀... 03/25 13:32
gn00655276:我所謂的不管是你說他們是不是傻子 03/25 13:33
gn00655276:至於不管我說的2D沒差阿我前面有說 就繼續這樣阿..科 03/25 13:34
grant3324:其實到了雲之遙時代,已經沒多少玩家在批3D了,主要是這 03/25 13:36
grant3324:次3D呈現多數人都頗滿意,大家在批的還是劇本 03/25 13:37
suleyman:嗯 現在問題根本不在於3D = = 軒轅劍轉3D算是已經成功了 03/25 13:37
gn00655276:我前面也有說到這次有進步..我沒否認 03/25 13:38
suleyman:現在轉回2D去對公司有害而無利.. 問題根本不在這 03/25 13:38
suleyman:不過說真的..遺憾歸遺憾 我個人覺得大宇已經玩完了= = 03/25 13:38
suleyman:現在幾乎可以算是在賺最後一票吧...orz 03/25 13:38
suleyman:也不只是大宇 台灣的本土單機市場其實可以說已經玩完了.. 03/25 13:39
gn00655276:是不是有害要試了才知道 不要一直在那邊說有害 03/25 13:39
gn00655276:還是希望他繼續存在 03/25 13:39
gn00655276:現在只好期望智冠了...不過顯然好像很不實際 03/25 13:40
suleyman:試了才知道? XD 你覺得公司還有多少本錢可以試 = = 03/25 13:40
evil2004:我只希望他不要用這種切開來的賣法 2D,3D都會玩~~~ 03/25 13:40
suleyman:現在看到的其實都已經是冒險嘗試的成果... 03/25 13:40
suleyman:當初轉3D就算是一個很大的賭局... 最後的結果是利多於弊 03/25 13:41
evil2004:很厭惡這種追劇情的模式~~~ 03/25 13:41
suleyman:所以才會一直沿用下來....同理 防拷部分其實也是... 03/25 13:41
gn00655276:剛剛看了巴哈感覺砲火比這邊猛XD 03/25 13:41
suleyman:雖然玩家反彈不斷 但最後的結果是利多於弊... 03/25 13:41
suleyman:這次的全程連線也是早就有其他遊戲嘗試過的~ 03/25 13:42
suleyman:另外智冠不是徹底放棄單機好幾年了嗎 期待它做啥? 03/25 13:43
evil2004:五代之前其實都還不錯 漢雲雲遙玩完就是莫名的空虛! 03/25 13:43
suleyman:還是說它哪時又投入單機了我不曉得? 沒聽說~ 03/25 13:43
aappjj:製罐很早就只是個經銷商了 研發重心跑去online 03/25 13:44
gn00655276:所以我不是說不切實際嗎XD 03/25 13:46
aappjj:轉回2D才是不切實際 美工至少要3D的1.5到2倍才有相同水準 03/25 13:48
gn00655276:有努力有收穫啦 不做不知道 不會不切實際 03/25 13:52
StarRiverB:說真的 看看這次事件不少人為大宇說話所採用的立場 03/25 13:52
StarRiverB:也會覺得很悲哀阿..不管是這邊還巴哈...很多都是從大宇 03/25 13:53
evil2004:這串文看這麼久 我還是覺得3不3D不影響我的購買欲望~~~ 03/25 13:54
StarRiverB:不會做單機了 沒有軒轅劍了怎麼辦 來要反對者接受體諒 03/25 13:54
evil2004:3D也好 2D也好 我只是很討厭現在這種追劇情的玩法罷了! 03/25 13:54
gn00655276:如果多話1.5-2倍人力 錢也多兩倍哩? 不做不知道 03/25 13:55
StarRiverB:就沒有看到有多少人是說這遊戲真的好玩 收費也應該的.. 03/25 13:55
StarRiverB:什麼時候支持遊戲廠商..已經不是從遊戲本身好不好出發. 03/25 13:56
suleyman:如果如果哪這麼多如果 = = 光從每款都得大砍劇情這點 03/25 13:56
suleyman:就很容易可以看出根本沒有做這種嘗試的本錢... 03/25 13:56
orionseed:這款應該就是最後一款單機了0.0" 不用體諒啥的XD 03/25 13:56
gn00655276:同意S大+1 03/25 13:56
suleyman:另外我只是說不要用2D 3D模糊焦點而已啊~ 03/25 13:56
polebear:有夢最美(END) 03/25 13:57
suleyman:這次的作法我一點都不支持..不過我還是會買啦..只買序號 03/25 13:57
suleyman:體諒公司想撈最後一票的心情吧 (誤) 03/25 13:58
aappjj:工資跟工時只會更雪上加霜...算了,靠勇氣就能補足是吧? 03/25 13:59
orionseed:光靠熱血是做不出啥鬼的,又不能只喝西北風XD 03/25 14:00
aappjj:3D變成能cost down又還ok的 所以大家才說劇情部份不能跑掉 03/25 14:01
onexgear:個人也認同蘭茵篇身為主線劇情,切割開來賣是不舒服的事 03/25 14:07
onexgear:撇開支持者不允許反對者抱怨這件事不談,身為一個希望國 03/25 14:08
onexgear:產單機活下去的玩家,我還是會理性批評,但不理性的掏錢 03/25 14:08
onexgear:買下去。就像中國媒體會對國外節目限制撥出時間跟數目一 03/25 14:09
squarll:推理性批評 不理性掏錢......orz 03/25 14:10
onexgear:樣,我很想盡所能的保護軒轅劍這款國產遊戲,所以會買單 03/25 14:10
suleyman:淚推樓上...現在掏錢給大宇完全是出於一種不理性的感情 03/25 14:10
suleyman:不過本人對抱枕是真的沒興趣啦....這招薛不到我 @@ 03/25 14:11
hoyunxian:我不喜歡這種強詞奪理。 03/25 14:11
suleyman:資料片的部分應該是出幾款我會買幾款吧 囧rz 03/25 14:11
suleyman:雖然我很懷疑還有沒有下一個資料片 XD 03/25 14:12
onexgear:(跟樓上握手) 其實只要有新作品可以玩,我都超爽的耶XD 03/25 14:12
onexgear:都說最終資料片了,應該沒有了吧.../_\ 03/25 14:12
onexgear:所以希望下次出就出軒陸XDDDD 03/25 14:12
squarll:嘴巴:補主線的資料片竟然要付費!太過份了吧!!!(震怒) 03/25 14:13
squarll:身體:(打開預購網頁按下訂購).......orz 03/25 14:14
suleyman:也對喔 宣傳稿都說最終那應該沒了 T_T 03/25 14:14
suleyman:我這次沒有預購 XD 因為預購沒有只買序號的~ 03/25 14:14
MacGyvers:最終之後還可以來個感恩回饋資料片XD 03/25 14:25
onexgear:那我要看到3D版的軒二四人組XD 還要全新模組的小車子>//< 03/25 14:40
trilvie:原波真的很理想化... 03/25 14:40
onexgear:哎呀~還是很想玩軒轅劍大亂鬥。 03/25 14:41
ianlee48:原PO是不是想得太理想了...全世界是有幾家Blizzard 你說 03/25 14:54
ianlee48:的當然都對 但實在不切實際 03/25 14:55
windmai:反正就是有人喜歡2D刻到死,2D的19201080是吧... 03/25 15:24
windmai:其實我覺得原PO你的策略錯誤,批評雲之遙不完整就好 03/25 15:31
windmai:沒必要拉軒轅劍三進來,讓話題變成戰2D、3D,整個失焦 03/25 15:31
cursedsoul:軒三也不完整啊(翻桌) 03/25 15:36
suleyman:是啊...軒三入中國後的劇情....完全是爛尾... 03/25 15:40
crazypeter:最好是有一直盲目在沒有軒轅劍了怎辦啦這樣 03/25 15:40
crazypeter:純粹看不慣老是在那邊神話2D 很多人都說了 03/25 15:41
crazypeter:這樣切割也很不爽,但問題是原PO論點亂七八糟 03/25 15:41
crazypeter:要批可以但請批一些論點邏輯合理的點 03/25 15:41
crazypeter:不要老是2D好棒軒三是神 真的看不下去 03/25 15:41
Rain0224:軒轅劍仙:你也懂2D? 徐暮雲:我只懂3D 03/25 16:24
cursedsoul:XDDDD終於不是略懂了XDDD 03/25 16:25
galaxymoon:Rain大 XDDD 03/25 17:34
invin0730:今天大家不爽的是劇情被切割 原PO一直把話題轉到畫面是 03/25 18:28
invin0730:怎樣= = 03/25 18:32
arbalest712:看到5到10年作一款遊戲這真是太誇張了.. OS還有硬體 03/25 18:58
arbalest712:都不知道改到哪裡去了 更別說5~10年你叫公司要出多少 03/25 18:59
arbalest712:薪水養這些員工而不收利潤? 03/25 18:59
nintendopppi:人家暴風雪公司 星海做一個出來 可以賣幾千萬套的 03/25 19:22
nintendopppi:而且基本上 本篇賣幾套 資料片就能賣幾套 03/25 19:23
nintendopppi:可 以 實 際 一 點 嗎 ? 03/25 19:24
xtimer:噓暴風雪那段..就算今天暴風雪推出了D3 SC2銷售量慘不忍睹 03/25 19:54
xtimer:但暴風雪也不會因為這樣就在遊戲舞台上消失 03/25 19:55
xtimer:反觀回來..國產要製作一套耗時五年的產品.. 03/25 19:55
xtimer:產品還沒出生 公司早倒到不知到哪去了 03/25 19:55
yen0430:覺得軒三是經典不行喔 真是怪了 都一堆人覺得雲遙很棒了 03/26 00:18
yen0430:還有公司倒了 是怪我們囉?我們還要關心公司的財務狀況喔 03/26 00:20