作者jalinfly (第蛆艦隊)
看板SWORD
標題[漢雲] 軒轅劍外傳測試報告(無雷)
時間Wed Dec 19 17:30:18 2007
遊戲這次的美術不錯,怪物跟人設都不錯,只是人名取得讓我覺得蠻難記的;遊戲
系統?阿軒轅劍不就都那樣嗎,跳過不提,是說聽說五代沒練妖壺,這代又有了,
而且全遊戲畫面最棒的地方就在壺境裡頭,有國際水準。
戰鬥......我說實話,第一場戰鬥結束後我難過得跳出遊戲讓我的心境有空平復一
下,怎麼說呢?因為現在是2007快2008了,戰鬥畫面還跟人家太八差不多而已(默
),不過這到還好,真正問題大的是質感,人是用飄的阿阿阿阿,作個跑幾步再砍
的模組動作會很難嗎?心情平復後遊戲再開就覺得OK了,也有發現普攻的動作模組
每人不只一種,有稍微寬心一點,比較值得稱讚的是戰鬥節奏很好,非常明快,也
可以即時更換伙伴,有點可惜的是戰鬥中陣行不能像太X戰X一樣分前後列,只能站
好好排一排看起來頗單調,還有戰鬥視點頗奇怪,選了一個平時看不到我方角色正
面的視角,衝出去揍人的時候也不會轉一下視點帥一下,可惜這次人的模組作得不
算差。
還有,我目前進度到打完第一隻頭目,當機兩次......(默),不過懷疑兩次當機
都是因為防毒軟體線上更新的緣故,不確定,可能還要再血淚嘗試個第三次才知道
。平衡度目前看來不錯,會死人,但不會讓人想摔鍵盤或滑鼠,遇敵率不高,我很
喜歡。
至於我最怕的配音......好咧家在,量很少,目前除了一開始的介紹以外(憑良心
講是真的念得不好),再也沒聽過了,戰鬥中偶而會有「耶~~」、「呀~~」、
「喝!」,也幸好沒有把那些饒舌的必殺技名稱都唸出來,如果唸出來的話我可能
真的會關靜音。
整體而言真的不錯啦,場景的美術室內是差了點(物件完全沒作質感處理),可是
室外就還蠻有味道的,劇情的話才玩一個小時你希望我說什麼?能說的只有開頭跟
一般的RPG 很不一樣,不再是少年少女的旅行為開頭。
最後是期望,總覺得整體的質感還是不佳,角色移動的時候飄飄的很沒實感,至少
加個腳步聲吧?還有必殺技特效看來有點多餘,動作還不錯,配上那些光芒就顯得
有些不清楚。再來就是普攻人是用飄出去的這點讓人很匪夷所思,好歹也在地上加
個「拖出一條煙軌」的特效麻。
所以啦,還在觀望的,不知道要不要在給大宇一次機會的,我覺得可以下手啦,以
後能不能變經典我不知道,不過算得上是國產的上乘之作這點應該不會錯。
補個馬後砲,如果3D的質感真的一直都處理不好,幹嘛不考慮走回2D路線?我一直
覺得大宇的2D有國際水準的說。
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◆ From: 59.104.126.164
推 grant3324:推一個,但是要注意目前看到的名稱均是代號而非人名歐 12/19 17:38
→ swercy:我不認為2D的會比較好 3D的在本代表現水準以超越很多遊戲 12/19 17:42
→ swercy:並且並沒有只是太八等級啊 我認為有太10的等級了 12/19 17:42
推 LoseProphet:太八的解析度拿到19"全螢幕會吐血 12/19 17:44
→ swercy:大家對太八的印象太好了 實際上開來看看就會懂 12/19 17:46
推 holydon:這款實力已經很不錯了 刪除一些細微動作來提升流暢度 12/19 18:07
→ holydon:我這兩年來第一次買到單機跑起來是不會LAG的= = 12/19 18:08
→ holydon:一開始跑片頭動畫狂LAG讓我覺得不妙 但進入遊戲後卻很順暢 12/19 18:08
推 gohit:看起來大大是遊戲達人 真的滿挑的喔 XD 又不是不知道國內水 12/19 18:55
推 gohit:準怎樣 XD 12/19 18:55
推 swercy:其實例如玩家常常比較日本某些知名RPG遊戲畫面如何或是遊戲 12/19 18:56
→ swercy:性如何 遊戲性不好評斷 但就畫面來講 就平台來講就有差 12/19 18:57
→ swercy:國產的電腦遊戲 必須符合平均的電腦設備水準 因此所能進步 12/19 18:57
→ swercy:的畫面與視聽空間是受限的 而這個限制是先天就存在的 12/19 18:58
→ swercy:因此某些因素是無從比較起的 跟PS2 PS3 X-BOX這種專門為了 12/19 18:58
→ swercy:遊戲而生的平台 普及的電腦根本就沒有戰力可言 12/19 18:59
→ swercy:若真的要比 我是認為請以同樣以電腦做為平台的遊戲作比較 12/19 18:59