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  從開場的音樂到動畫配音,引導玩家進入最出名的三國時期,這段 開場真的令我熱血沸騰。   主角是大漢「飛羽」部隊「羽之部」的領導者,代表大漢(蜀國) 執行祕密任務。跟過去的軒轅劍截然不同的是這一代的故事進行是隨任 務而推展的,主角群不斷接受上級指派的任務,然後在任務中感受劇情 ,讓玩家可以親身感受到責任的使命感,也同時感受到責任之外的失落 感,兩種情緒的衝突,氣氛營造得相當好。   玩的過程中,我可以同理男主角焉逢的使命感,因為從小讀完三國 演義後,我就是蜀漢派的,對於劉備、諸葛亮與蜀漢,有著一股跟主角 相同的使命感。但隨著接受任務、達成任務,我的內心也開始產生衝突 ,這種遊戲的感覺很好,顛覆了我的思考,也衝擊我的理念。關於劇情 部分,就讓大家自行體會吧!我對於這一代的劇情,至少玩到現在(第 二段動畫結束),我給予高度的評價與肯定。   系統方面,戰鬥系統改變不大,就不提了。煉妖壺系統則讓我有些 挫折感,因為常常煉出青蛙跟蟾蜍... 不然就是煉出等級太高的神魔或 妖物,因此無法煉成。但煉妖壺系統真的不愧是經典,遊戲有大半的時 間都花在抓妖怪跟煉妖上,而且好的妖怪作為護駕,對於打大魔王幫助 很大。   另一個值得稱讚的是鍛冶系統,我愛死這個系統了,現在拿到武器 或買了新武器,第一件事情就是進入鍛冶屋讓妖怪幫武器升級。小小提 示一下,拯救同伴的主線劇情中,幻界的四隻魔獸可以抓起來,不管是 鍛冶武器還是煉妖,效果都很好。鍛冶武器的結果,我認為最好的就是 讓武器完全升級,例如誡袍變成月隱衣,或破甲槍鍛冶成蛇矛,我覺得 效果最好,但就得儲存讀取好幾次了... (這樣應該不算暴雷吧?orz)   玩到現在,整體感覺不錯,每個主角群都很有存在感,即使連最不 講話都那個角色,都可以讓人感受到他可愛聽話之處。比起五代,路人 軒跟焉逢真的是天地之別啊...   真期待後面的劇情啊!前面的劇情感覺這麼棒,希望後面不要虎頭 蛇尾...       -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.88.202