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雖然從四代之後就沒玩過軒轅劍系列了(四代我也沒破) 但是這次漢之雲真的讓我差點噴淚 天之痕也沒這麼悲傷啊>"< 說說這代感想 人設方面 [羽之部] <焉逢>領導者氣息塑造的相當成功,決策明快、個性果斷, 除了考慮任務遂行之外,從不放棄夥伴 但也不為任務而放棄愛民護民之大義 (...正統軍兵紀第一條 "戰爭之中 寧死不負落單弟兄"...扯遠了Orz) 戰鬥 : 強度上,除了透露身份讓大家知道他很強, 跟劍氣的設計外,還滿普通的XD (真的很難用@@,打小怪幾乎都不派他出來打) <橫艾>很明顯就是個犯規角色 只是不知道他哪來的煉妖壺 這個設定是軒四外傳還是軒伍的東西嗎@.@? 如果沒有的話 那整個很怪 記得軒四之前煉妖壺都會交代的 戰鬥 : 黑魔導一隻,精通陰陽兩系法術,初中期好用角色 但是後期敵人陰陽屬性差異過大,所以在法術部隊上會配青冥跟耶亞希 <彊梧>有板友說變的太快 其實我覺得不會耶 他的角色塑造就是忠於大漢 焉逢好友 + 橫艾嘴友XD 刺殺諸葛亮在他的觀念裡本來就和忠於大漢相衝突 再加上他家背景 戰鬥 : 群攻專用手,有他的時候我氣勢都弄成高昂 初中期打王或小怪都好用,後期因為知道他會離開 就把他冰起來了 <徒維>沒什麼劇情跟沒什麼描述跟沒什麼感情的人物 跟他講話感覺很讚,不用多費唇舌,唯橫艾之命是從XDDD 戰鬥 : 白魔導一隻,永遠在隊伍裡面的角色,好用度就不用說了 <耶亞希> 動畫劇情有點牽強,但人知必死又有人拼死相救,那種感動可能很大吧 (好吧 我在胡扯 不過結局真的很>""""< 算了 當作鋪梗吧) 戰鬥 : 純陽之體,只要不是碰到屬性問題,傷害也相當的高 群攻招式跟單體招式都非常好用 不管作為機動角色或是主攻角色都很適合 <游兆>距離上次他在我隊伍裡面的時間是上個禮拜,離隊太久沒印象 <尚章>除了保護姐姐跟喜歡耶亞希之外,滿低調的角色 戰鬥 : 拿到的初期都冰在後列沒什麼在用,中期之後的戰鬥都滿不錯的 尤其群攻續戰力在焉逢之上,可惜在後期打王的傷害不高 <端蒙>超像拓拔玉兒的角色,雖然身材比她好、又肯脫!! (我要看正面>"<) 但是跟玉兒一樣免不了一死...(有兩種結局啊!!什麼...我是小雪派的XD) 戰鬥 : 加入隊伍有點晚,都被我冰在後列,等到支線角色到齊 外加被攻略本雷到會死,自此丟進煉妖壺一直到死(爆) [飛之部] 主角是羽之部,自然對羽之部多所琢磨 但也因為這樣 原本在設定裡面和羽之部實力不分軒輊的飛之部 被主角威能整個掩蓋 (想想也是 羽之部裡面 焉逢 橫艾 徒維 通通不是人.......) 劇情非常薄弱 (這個從官網可以看的出來 只有端蒙跟尚章兩個) 從一開始的互相競爭 流馬設計者之後 感覺只是來來去去的 並不覺得飛之部強在哪 整個被邊緣化 [支線角色] 故事大家都知道,這裡就不再贅述, 角色設定上, 馬棄跟西涼馬家有關,青冥跟五斗米教有關,司徒薔則是魏國醫官的後人 這樣設計當然是為了支線劇情,不過也太多有"歷史背景"的人了吧 <戰鬥>這三隻支線角色都有不錯的表現,不會感覺支線角色設計只是雞肋 尤其馬棄的攻擊力、青冥的陰屬性攻擊、司徒薔的加速和絕招 都是後期作戰的重點,讓我覺得這支線解的值得 戰鬥方面 <怪物>看的出來,花了非常多的功夫在上面 無論是每隻怪物的外觀設計,甚至是死掉的時候屍體的消失都有獨特的不同 (不過像虎類生物的絕招還滿相近的,愈大隻的招式愈強) 大家熟悉的戰鬥對話又回來了,但後期出現一個問題 兩隻怪物在講話,前面的講完換下一個的時候, 上一個講話的視窗還有殘影,一次兩次還好,久了真的感覺很糟 <我方>最大的詬病大家都知道,就是招式展現的貧乏性, 當然作了十一隻角色,不能對這方面太苛求 但是,我可以接受橫艾的招式是閃光連發,可為什麼連尚章都站在原地?? 近戰招式多是可以破壞戰鬥場景的東西,沒有做出來實在很可惜 煉妖壺設計 <煉妖爐> 操作不很友善,煉完一定會跳回最左邊一列, 如需要大量煉裝備,非常的麻煩 使用:只拿來作最強裝備 <鍛冶坊> 榔頭的設計,害我以為可以在敲下去的時候剛好按空白鍵或滑鼠 結果是沒有天之痕鼠槌的設計,這是很可惜的地方 所有的鍛冶有幾項能力都純粹得靠運氣,沒什麼參與感 使用 : 敲了不到十次就沒用了 <鬼神之塔> 用來看怪用的,沒什麼特色也沒什麼期待,只是萬年都這樣 難道不能作成怪物在裡面活蹦亂跳嗎 說到這個 能在壺境裡面跑來跑去的怪似乎不多 抓了二十幾隻 是不多 不過只看到一隻也太少了吧 使用 : 沒什麼在看,懶得進壺境 <仙境小庵> 只是拿來放八個角色以上的其他人物,沒有善加利用也是可惜 例如作成一個小房子,進入之後跟隊友聊天,獲得一些資訊等等 使用 : 一開始人物爆表的時候 操作度 老實說,漢之雲的操作度是我對它最大的不滿 從對話的時候非得等人物動作結束才能到下一句,而這個判定又非全然靈敏 最討厭的大概屬戰鬥時候的選項框,選到奇術之後還要往下按一個才能選法術 不是一開始就能選,作這個部分的大概不是原DOMO小組的吧 跟軒三、天之痕的操作截然不同 DOMO小組 這次出現的場景說實在滿好猜的 (軒三那個涼亭..不看攻略真的很難找) 獎品也算不錯,雖然沒有破壞遊戲平衡或是什麼神兵利器 前者跟天之痕不一樣,說實在我有嚇到,因為漢之雲裡頭,天之痕的影子很重 後者,最強裝備除了撿的就是煉化,這代強調煉妖壺功能,因此不意外 壁畫的設計,很是有趣,只是一開始沒注意牆壁,點到還以為 " X的,為什麼DOMO小組隱形了Orz " 美術部分就不提了 (其實是有點累了>"<) 動畫全程語音化,是創舉,也有水準之上的表現 畫面表現也不錯,相信以後若要再作,能作的更好,看來外包還是很好的(?!) -- 玩完之後好想看山海界劇情 該死的置入性行銷,軒伍不是作的很爛嗎 請給我建議,到底該不該買@@?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.103.78
JustPractice:對了 除了全螢幕切出來pcman之外,從沒當機過 12/24 22:43
crazypitch:焉逢超好用的吧 他從沒離開過我的前排 單體物理攻擊超 12/24 22:45
crazypitch:屌 12/24 22:46
im100show:標題太長 有雷字樣不見了QQ 不過我沒被雷到€€ 12/24 22:51
BlitzX:焉逢我也覺得很好用@@ 而且我戰鬥對話框不會有殘影說 12/24 22:58
※ 編輯: JustPractice 來自: 218.166.103.78 (12/24 23:05)
cursedsoul:...鍛煉本來就是看運氣阿,這很正常不是嗎= = 12/24 23:02
JustPractice:補上耶亞希 12/24 23:05
JustPractice:我說的是 能力的多寡 不是能力加多少喔 12/24 23:05
JustPractice:若是可以作成鼠槌功能,那會更有意思 12/24 23:05
BlitzX:這樣又要破壞鍵盤了... 12/24 23:09
holydon:其實沒有難用的角色啦 除了端蒙與尚章有點衝突外 其他角色 12/24 23:08
holydon:各有各的特色.. 活用的話大家都很好用XDD 12/24 23:09
holydon:司徒薔加入後更是前列不動角色XD 等他血補不夠用時再換上 12/24 23:10
holydon:徒維開啟IMBA大團補.. 靠兩團補兩刷血技稱到結束 囧" 12/24 23:11
BlitzX:可是我覺得司徒薔長相怪怪的都放在後排當非戰鬥補血機XD 12/24 23:14
dious:煉妖壺有用一句話草草交代 看來大家對話都看很快XD 12/24 23:15
JustPractice:我很討厭用司徒薔最後一擊= =!! 12/24 23:17
JustPractice:真的嗎@.@? 可否說一下?? 12/24 23:17
holydon:我是用司徒的陰屬團技和橫艾的獄火搭配掃小怪.. XD 12/24 23:18
dious:2867的推文 是在橫艾晚上去見三位XX使的那段劇情說的@@ 12/24 23:21
JustPractice:看到了XD 我有印象:P 12/24 23:38
lupins:蒼之濤也很悲~趕快去玩 12/25 00:53
moon0629rain:小屋我從沒用過... 12/25 01:07
ePaper:主角的全體攻擊拼命放很好用阿 12/25 01:26
teenyhey:主角很好用吧.. 12/25 01:39
JustPractice:不持久啊XD 而且他一般攻擊的攻擊力真的很弱 12/25 08:17
JustPractice:我也不知道 明明身上裝備都是最強的了 12/25 08:18
holydon:打出兩樣回體力的防具就很持久了 XD 12/25 14:29
holydon:鞋子穿受攻擊傷害轉移至體力20% 衣服穿每回合回復5%體力@@ 12/25 14:30
trilvie:司徒薔的長相一開始我也不喜歡 想說這傢伙怎麼這麼娘 = = 12/27 22:16
trilvie:但是後來知道其秘密後 XD 整個改觀 很欣賞這個人 12/27 22:16