作者adp (同名同姓的人)
看板SWORD
標題[漢雲] 亂七八糟的心得(有雷)
時間Tue Jan 1 22:07:36 2008
剛剛終於把漢之雲玩完了,
但是對於後段的劇情覺得很失望,
特別是焉逢與耶亞希這一對,
感覺根本就是被製作團隊硬湊在一起的。
以主線劇情而言,
這段『疆梧設陷阱、耶亞希救焉逢』幾乎是多餘的。
最糟糕的是,
疆梧拿同伴的屍體設陷阱也沒有好好鋪陳他內心的轉折,
讓我覺得他根本是被糟蹋了!
(我可是把他練到54級耶!竟然在後段劇情離隊...
他的「有窮之華」+「魅影血芒」打Boss超好用的啊啊啊!)
本來焉逢對耶亞希就只有兄妹之情而已,
就算是對橫艾的感情也是在似有若無間,
其實很符合神器的「性質」。
所以我認為在最後安排焉逢跟耶亞希這段愛戀,
還是受到仙劍一的遺毒。
焉逢跟弟弟白衣尊者這場仗也安排的莫名其妙,
照理說,弟弟知道自己身為軒轅劍的使命,
也到過了山海界,怎麼還會如此執著於塵緣,
應該在處事上會較為接近橫艾才對。
但在劇情上卻不是如此。
最後也不說焉逢贏的過程,二人突然就合而為一,更令人錯愕。
橫艾與孔明的愛戀描述也很奇怪,
照理說,以她身為仙靈,
要幫助當時沒沒無名的孔明應該很容易,
遑論她姊姊還認識周瑜,要引薦他並不難。
如果這處改而鋪陳為,孔明發現橫艾是仙靈,
在志向抱負與愛情二者之間,
他選擇了前者。(而周瑜選擇了後者)
這會比起直接描述他為何去娶黃氏來得好。
撇開以上的問題,
漢之雲的主線劇情在歷代軒轅劍中仍是不錯的。
端蒙、尚章、游兆的劇情就很出色;
可惜馬棄與青冥的支線劇情在鋪陳及邏輯上則不比司馬薔,
司馬薔有著過去軒轅劍二線人物帶有的詼諧感。
系統上,這次多了氣勢,
但變化與影響太少,
好像只有二分法,
一般普通打怪會把氣勢調到高昂,利用群攻的特性,
打強的Boss就調成凝心,利用治療量增加的特性。
其實有點可惜。
仙術跟武技太少了,招式跟特效光影效果也不好。
我本來以為人物到了LV60還有可能學會新的技巧或仙術,
但是沒有,多半到了LV50就停住了,
司徒薔更是在lv47?後就不再學會新的技巧的樣子,
而且青冥跟司馬薔的仙術設計得不是很符合劇情及人物性格。
以司馬薔為例,一個在最後結局授人醫道,
在遊戲中卻不會用任何解除異常狀態的仙術,
反而一個草人比她還厲害,真的很奇怪 = =
怪物的出現地點也非常奇怪,
完全沒有前代與劇情、地點相容的諧和感,
為什麼魏軍跟漢軍營地會出現這麼多高等級的神靈妖魔鬼怪啊!
這實在太奇怪了吧!
隨著邁入後段劇情,地圖上的怪物等級也跳的很離譜。
我才以LV43在金墉台打倒三尊者,
一進入五丈原地圖就遇上LV55的雲生獸......
嚇得我只好先在飛羽營帳出入口用誘敵女娃練功到LV48,
之後才敢踏出門...
不然要消滅路上遇到的敵人所折耗仙術與體力太快了。
此外,魏軍與漢軍士兵的等級也很亂,
到了最後根本是進入『修羅模式』!
防禦比較低的同伴挨不過敵方二次武技... 囧rz
最令人覺得可惜的是,
後期怪物的美工也比不上前代,
看到那青龍、黑龍、麒麟的模樣,
連收化的興致都沒了,還是直接殺了算了。
------下結語的分隔線------
漢之雲雖然有些地方不甚圓滿,
但整體而言,仍然值得一玩。
希望六代能作得更好。
可惜是這些年來,
不只軒轅劍這一系列,
其實國產遊戲還是沒什麼太大長進就是了。
或許也有可能是我太懷念過去,
楓之舞的那個年代......
以上都是老人的碎碎念,
雖然對漢之雲的貶遠多於褒,
但所謂愛之深責之切,
請眾粉絲多多包涵。
--
憑誰問:
廉頗老矣,尚能飯否?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.47.188
※ 編輯: adp 來自: 61.224.47.188 (01/01 22:11)
推 darkhoshi:仔細再看一次對話,你更會瞭解為何是這個結局 01/01 22:12
推 Leov:話說...應該是「司徒薔」吧?她不姓司馬... 01/01 22:13
推 BlitzX: 仔細再看一次對話,你更會瞭解為何是這個結局 01/01 22:13
推 Pergon:司徒薔的醫術不高明,劇情對話中有講,所以招式也屬均衡型 01/01 22:19
→ Pergon:瞭解公共衛生的人本來就不一定懂得如何治療啊囧 01/01 22:20
推 trilvie:這就是公衛系跟醫學系的差別 01/01 22:25
推 cursedsoul:有點像是衛教系XD 衛生教育 01/01 22:25
推 BlitzX:後期怪物的美工也比不上前代...?? 01/01 22:26
→ BlitzX:不過司徒薔補的真的不夠多 我都放在後面地圖補血用 01/01 22:28
推 longwind:雲生獸等級較同地圖其他怪高得多 算是比較特殊的怪 01/01 22:27
→ crazypitch:看得出來原PO是狂衝劇情那累 01/01 22:36
推 teenyhey:還好吧 我蠻認同這篇文章的觀點 到破關了我也花了差不多 01/01 22:51
→ teenyhey:40hrs 沒有狂衝劇情 對話也有仔細看 只是我也覺得有些劇 01/01 22:52
→ teenyhey:情有點硬湊和突兀.. 01/01 22:53
推 squarll:感情線的部分的確鋪陳的不夠細膩 又要提砍劇情老梗嗎 XD 01/01 22:54
推 BlitzX:我覺得是重點的大義都沒人講...orz 01/01 23:01
推 squarll:因為重點的部分詮釋的比較好 所以比較少人有意見吧 XD 01/01 23:03
→ squarll:個人覺得既然要把愛情戲加進來 就算他不是重點 也應該要有 01/01 23:04
→ squarll:基本的細膩度 否則就乾脆不要放囉~ 01/01 23:05
推 ePaper:魅影血芒命中很低 我不喜歡用Q_Q 01/01 23:06
推 darkhoshi:主線劇情主要是在引諸葛亮這個隱藏劇情啊( ′-`)y-~ 01/01 23:18
推 dious:其實司徒薔的全補很划算耶 耗法只有徒維的七成 威力卻高出許 01/01 23:23
→ dious:多 而且司徒薔仙攻比徒維低多少啊! 我很懷疑這招是不是設定 01/01 23:24
→ dious:錯誤:P 01/01 23:25
推 trilvie:推樓上... 我每次都在想為甚麼我的司徒薔真的很強 XD 01/01 23:27
→ trilvie:更奇怪的是她的普攻也不錯 可能是熱血個性使然? 打小怪佳 01/01 23:28
→ trilvie:玩完漢之雲後 我也對朝雲橫艾沒在一起沒什麼怨言 因為孔明 01/01 23:28
推 emcsy:看完某張CG圖 就可以把朝雲踢一邊涼快去了 01/01 23:29
→ trilvie:更吸引我 XDD 其實他是這款遊戲最關鍵的角色 ( ′-`)y-~ 01/01 23:29