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雖然至今沒玩完或沒玩過應該占少數,還是得謹慎空格。 首先先就遊戲系統說起,這次的壺境四大系統,bug最多應該屬煉妖爐吧?!只不過相 對於鍛造工坊,因為常煉出青蛙,看到攻略的表格(又是跟天之痕一樣的表格+.=),雖然 我還是嘗試照表格煉,可是印象中有煉出與表格不符的種族,所以就不想玩這一套了。因 此我大多都只用鍛造而已(除了最後裝備不得不借助版友的幫忙來煉)。漢雲的鍛造變化很 多,是比仙四的鍛造有趣、耐玩許多。只是我覺得上千種的鍛造變化實在太多。相信這不 是十里坡劍神就可以達到的境界。而且總覺得「其他」類的鍛造項目太多,有些百分還低 於1%以下,弄出來我覺得挺雞肋的。例如「0.8%的機率致命一擊」,我想這借助馬棄的暴 擊率還比較有效吧!另外,在屬性一項,常常會鍛出「陰屬性+5」的項目,不知道大家的 呢?(例如前期的鍛造好匠碧鬼魔),可惜最後留存的隊友大多是陰屬性的,這樣我覺得還 挺麻煩的。還有就是鍛造的能力值問題,正常來說,應該是某項能力值越多,鍛造出來的 值越大不是嗎?我曾經用污泥怪x3想鍛出閃避率,試了第5次才有加到閃避率。好,如果 說各項能力值是機率鍛出,不因能力值高低而影響鍛出的機率,那我還可以接受,但是 能力值越高的鍛出值應該越高不是嗎?!(莫非這也是運氣?!)污泥怪x3的閃避能力值 是12,但我鍛出只+4。如果這也是機率的話,我認為這鍛造系統的不穩定因素太多。其 他四大系統的問題相信版友也說了不少。 再來是動畫的部分,domo的某人也說動畫做的很辛苦,不多看幾遍看仔細點怎行。既然 如此,應該要在有動畫之前的場景,盡量設置儲存點,方便回味。問題來了,流馬淵沒有 儲存點,「流馬淵白衣現蹤」動畫勢必得再走一次迷宮才看得到;絕命巖游兆之死,這裡 算動畫多的地方吧!竟然沒有存檔點,用神秘果也「拒絕」給我存檔!(是怎樣!就是 要我再跑一趟就是了!);為端蒙復仇的動畫,雖然之前有儲存點,可是在上一層走完後 就直接接劇情,不給存檔意圖明顯!好在神秘果這裡可以用。雖然這些都可以在動畫欣賞 內看到,但我總希望能跟後續劇情連貫著看。 關於劇情的部分,各個玩家有各自的喜好,只能說既然毛獸幫主角做了決定,我也必須 尊重,而且其實怎麼做都會有人不滿的。照各個朝艾配、朝蒙配、支持游等玩家的希望, 或許大宇應該再出個資料片滿足不同的心願(游可能很困難,一開始被踢出),若針對前 兩配的話,那倒不如果學學仙三或是宇峻的絕二的多重結局任君挑選。不過我倒是也聽 過有人覺得仙三多重結局不好的聲浪。(應該是這樣所以仙四結局只有一個,不知道是不是 要多面討好,四個主角並無絕對的配對,但也不是多重結局) 再來是關於橫艾最後困擾的問題(孔明的兩難),我覺得其實遊戲中早就有提供前例的方 法,為什麼橫艾本人都沒有想到呢?!孔明因為先帝之託不得不北伐,但心中卻也知道 自己偏離百姓,因而要主角一行人暗殺。那為何不再像救端蒙一樣,弄個草人再偽裝孔 明被暗殺的假象,再像她大姊一樣把周瑜救走後帶回巫山,遠離塵世。就算最後孔明會 病死,但從橫艾與妹妹的對話中,相信她是有把握可以救回元仲的,既然元仲都可以救 ,相信孔明的病應非難事。這樣也不必拼個你死我活的吧!特別是彊梧,這樣看來他其 實算是被利用的棋子,如果他知道孔明的本意,相信他會馬上說出來,找主角一行人想 辦法解決,但這一切也只能說:有秘密的女人雖然美麗,但這些秘密卻踏過太多人的屍 體而來。如果早把事情扯開也不會有如此多人犧牲。當然也許編劇先以朝v.s.暮的預定 大戲才編出這一段衝突,也許編劇不想扯離後續史實,那我算是給編劇找碴?別K我(逃) 最後,我是很欣賞最後朝希配與橫艾及子龍道別的劇情,雖然橫艾在前中期,不時會對 耶亞希的親近行為萌生醋意,但也許是耶的天真讓她慚愧,願意讓耶與她共同競爭,最 後反被耶擄獲雄心,最後她也甘心退出,勇氣與氣量可嘉。而且這些還是在承受舊情人 的兩難壓力下,所要另外承受的失落。我想說的是:在各方打擊之下,她能夠撐到朝希 兩人離開後,才向子龍道出一切而潰堤湧淚,著實不易。她沒有發病真是大幸=.=。 「秘密還是不要憋太多,適時發洩才有益健康,像我(鬍子徹)就很健康(誤)」 寫到這裡我才另外發現:好在ptt有文章復原功能,大感謝!剛寫一半斷線,過會上線才 發現可以繼續了。 接續寫同時也看了其他文章的推文,也許.....橫艾最後的孤單(舊情人已逝,新歡的抉 擇不選她),正是天意(編劇)給予的藏密處分吧! 也許有人評橫艾心機重,但在現實中,真正沒有心機的又有幾位呢?且「心機重」的她 ,並沒有故意要整垮誰。而我更覺得其實橫艾是沒有秘密宣洩的管道,向哪裡訴說都不 對。還可能為難另一方。(國王長驢耳朵了!國王長驢耳朵了!終於說出來了!出自某個 被我遺忘的童話故事。)且耶的真誠,也許對朝雲來說的確是好,但是在事情的應變時, 可能她沒辦法配合的好。朝雲在獨自前往絕命巖也說:「要出任務我早找橫艾就好了!」 可見一斑。而且這樣的人要配合與人演戲,也很可能破功破梗,像橫艾的行動常為她所說 破。另外,我還是覺得最後的兩人靈體相聚的動畫,總有童話故事完美結局的感覺。而且 我想:耶亞希把「愛情」跟「婚姻」混合為一了。畢竟有愛情的種子不一定就會開花結果 。 以上,認真之處,不喜請見諒。 再追加:我發現這次的劇情份量全集中在「承」這地方,攻略劇情編寫可見。因此才生諸 多爭議。建議domo在往後的編劇加重「轉」的部分,畢竟一篇作文的重心在第三段(如果 沒記錯的話),這樣也才能讓大家接受劇情的轉變。印象中天之痕的「轉」好像也沒這麼 短。 ※ 編輯: leejin 來自: 210.240.195.227 (01/08 00:56)
rodion:愛情與婚姻放在一起 可以說是傳統的看法 若耶亞西真是這 01/08 01:57
rodion:像想我想也沒什麼不對 01/08 01:58
trilvie:思考很多的文章 推一個 01/08 05:01
qlrhghu:雖然很佩服大大連續重走只為了看動畫一事,可是主選單有一 01/08 09:15
qlrhghu:個選項叫做動畫瀏覽耶...大大要不要考慮跳出選單觀看就好 01/08 09:16
qlrhghu:啊,對不起,原來大大早就發現了,是我拜讀的不夠詳細 = = 01/08 09:19
※ 編輯: leejin 來自: 210.240.195.227 (01/08 10:50)
hsejotim:推好文^^ 01/08 18:22