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天曉得無劇情洩漏、無捏他、無雷、無Spoiler的定義範圍在哪, 為了無限上綱到現在這種連說明書裝訂方式這種程度的資訊都可以 被人說成是捏他(或說是雷等其他說法)的時代,還是空一頁吧(攤手) 一句話   失去靈魂的遊戲,漢之雲(眾毆) 好吧,是我失去靈魂了XD 遊戲時間:約39小時 實際遊戲時間應該有到43~45小時,因為有發生swdhc.exe錯誤然後跳出,但已經過不短的 劇情沒存檔必須重新來過的;另外也在煉化與鍛造花了一些時間、亦還有在存點前看到快 升級也會練等一下,加上有跑些比較遠的支線,所以不太估得出主線大概有多久。 除了在煉化與裝備介面有可能會方生swdhc.exe錯誤然後跳出,其他我個人還沒有 遇過會由嚴重妨害遊戲的問題。其他就是有句對話的敘述是錯的,還有少數句 子有漏字。基本上在近四作中,穩定度是最高的。 操作上,雖然鍵盤操作已經比軒伍好多了,但是還是不是很友善,相關的有板友提了, 不多談。 戰鬥,除了節奏有點慢外,其他暫無意見。不同區域怪物強度沒有差異到需要刻意練功, 只是需要常常用招式道具。 音樂,雖然有黃金版、軒參、天之痕、軒肆、蒼之濤、軒伍、飛天歷險的音樂,但是新 曲覺得還不錯。戰鬥音樂Boss戰就有4~5首再換(雖然有的是舊曲),至少有感覺到誠意。 支線,有幾個故事還不錯,支線加入的隊友加入後在某些地方還有相關的小劇情,比起軒 伍來好多了。 劇情,最後一段的劇情稍趕,然後有些伏筆與人物可以有再發揮的空間,整體上雖然不長 但是真的很不錯,轉折頗多。 暫時只有這些了 由於本來就是抱著「不期不待」在等這次的遊戲,加上個人的「滿足線」比較低 所玩完的感覺已經大幅超越了那條線,比起「蜀山獸人傳」真的好多了,值得玩。 (本來還要舉個例,但是舉那個例子一定會有人說拿軒劍跟那個比,真是○○比雞腿) --   「人類很喜歡神話,越是多人傳頌的神話,越是讓人趨之若鶩,    但是這些神話,他們真正見到了嗎?」                     ─ 襲滅天來 ─《霹靂皇龍紀38集》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.203.135
owenkuo:戰鬥音樂有用舊曲我覺得也不是啥壞事,就當是軒轅劍系列的 12/22 01:12
owenkuo:致敬或傳統吧:p 12/22 01:13
trilvie:推原波失去靈魂 XD 12/22 12:58