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嗯,最近把漢之雲的音樂大致再次欣賞了一遍,對於這次的音樂有些感想. 便把之前一些曾寫過的音樂心得修改增添一番,重新發表一下囉!!(其實加蠻多的) 如果有人對遊戲音樂有興趣的,希望可以從文中再度發掘出新的樂趣哩...... (先聲明:文章很長很長喔......XDDDDD) 個人感覺這次大概吳欣叡(大毛獸)再度下海當編劇的原因,新的創作不如軒伍繁多. 不過相較於軒伍的百花盛開,吳欣叡這次確實寫了一個蠻棒的主旋律(漢之雲主題). 化繁為簡地直接切入故事主題,反而讓許多人對漢之雲主題印象更深於陸承軒主題. 漢之雲主題跟以往軒轅劍歷代主旋律的氣質都不大一樣,罕見較具陽剛性些. 雖然還是跟天之痕一樣,變奏不少,但編曲變化蠻多的,我也就不計較了...XD 整體來說,這次吳欣叡寫了不少蠻剛性的曲子,跟他以前多為柔性的感覺不大一樣. 一開始,就先從這次備受好評的戰鬥音樂開始說起吧!! 這次曾志豪在戰鬥音樂曲目上的表現頗令人驚艷的...... 從音樂集中可以發現到這次吳欣叡也有參與戰鬥音樂.(之前我誤會了) 使得過去向來以編曲見長的曾志豪,戰鬥音樂旋律性強化不少. 當然,不得不承認,曾志豪近年來的編曲比以前穩很多~~ 少有軒參.天之痕當中戰鬥音樂的失控狀況.(單調電子硬加國樂) 從軒肆的<墨者劍舞>或是蒼之濤裡面七曜的戰鬥曲<逆戰>,我一直都有這種感覺. 但相對來說,自從他開始改變風格後,軒轅劍的戰鬥曲越來越少那種輕快的曲目了. 這次的普通戰鬥曲<朝雲出擊!>(music82)寫的真的蠻縝密的,頗有當初<逆戰>之風. 但整體來說更加激昂而緊湊,首波預告片就是用這首做配樂,個人還蠻喜歡的. 而主旋律變奏<飛羽的戰鬥>(music83),算是主旋律在遊戲裡最完整的一次表現. 有種上升的傾向,展現爽快激昂的力道,算是漢之雲裡頭我最喜歡的曲子. 相較於同樣偏向光明趨勢的軒伍戰鬥曲<少年的迎戰>,這首感覺好上很多. 整體編曲穩當,變化也很多,大推啊!!! 另外,曾志豪這次也為漢之雲編了全新<兵革>變奏曲. 曲名曰之<神與魔>(music84),令人耳目一新. 開頭便用了低音鋼琴連彈配上詭異的號角,壓迫感十足,很有魔王戰的氣度. 後半段<兵革>主題慢慢浮現,很有意思的一次改編. 不過個人最意外的是<劍之旅II>(music85)這一首,這是漢之雲第一場boss戰音樂. 非常現代感,很有當初軒參和天之痕的味道,但整首曲子非常的"穩". 整個管弦.打擊.笛子都配合得很好,沒有以前打擊過多造成聽覺混雜的毛病. 電吉他一直是這首的底音,弄得非常熱血,非常爽快的一首啊....... 而這次的最終戰曲目<磬兒之怒>(music87),感覺是曾志豪近年來慣用的技法. 最早從蒼之濤的<暗黑意志>開始略顯端倪,到軒伍的<上古之戰>整個風格成形~~ 後來仙四的<神威千重>也是類似的編曲,均為男聲吟唱配上渾厚打擊和緊湊的管絃. 這一首也不例外,不過開頭人聲力道又加強了不少. 而中間有點顫抖的扭曲管絃蠻令我驚艷的,壓迫性十足,個人非常喜歡. 可惜收尾太弱了點,蠻惋惜的.(開場超有最終魔王戰的氣勢啊!!!) 搭配上幾首軒轅劍愛用戰鬥曲(例如"修羅界"."兵革"這兩首萬年經典老梗......) 並很恰當地引用了軒伍最終戰鬥曲<上古之戰>,讓最後幾場魔王戰氣勢提升不少. 這次漢之雲戰鬥音樂表現值得讚賞,可說軒轅劍歷代表現最搶眼的一次. 講完了出色的戰鬥音樂,接下來就是大毛獸的主戲份了^^" 首先我得說,音樂主題變奏不代表偷懶,很多時候音樂主題變奏可以當作一種符號的. 建立各角色或某特定情境或場景的音樂主題,藉此變奏來演繹出一場"音樂故事". 也就是所謂的"華格納變奏",近代擅長這種手法的如John Williams就是當中佼佼者. 這種寫法可以讓整體樂章極具架構,仙劍一就是十分典型的作品,變奏非常多. 反而後來仙劍二.仙劍三.問情篇都不是這種寫法,直到仙劍四才又稍微恢復. 所以變奏多不代表音樂差,這是兩碼子事. 以此說事者,其實是根本搞不清楚問題方向的~~~ 變奏非常考驗作曲者的功力,天之痕就是吳欣叡當中的失敗品. 天之痕的陳靖仇主題旋律好歸好,但變奏形式之單調,是軒轅劍歷代最糟糕的一次. 而漢之雲的主題變化上,我會說,這是一部跟軒肆編曲水準不相上下的作品!!! (軒肆編曲其實很棒,只是雅樂形式現代人很容易聽得昏昏欲睡...) 一開場的序曲<大風起兮羽飛揚>就為這次漢之雲作了非常精采的序言. 從思古之幽情到逐漸遼闊,最後一舉拔升出雄壯飛揚的氣魄,整體流暢順遂~~ 作為飛羽部隊的漢之雲主題,這是首非常nice的破題變奏,個人非常喜愛這一首. 接下來陸陸續續的變奏也都各有姿態,均有可觀之處. <世事如雲煙>(music12)和music15這兩首編曲上挺相似的. 均是把主旋律拆開成兩個片段,分別以器樂和聲樂演奏. 當中<世事如雲煙>以笙和女聲演繹,首次出現在張郃被殺之時,充滿詠嘆的基調. music15則用管絃和男聲來催化刺殺孔明路上的情緒沸騰和化不開的壓力. 這兩首都非常恰如其分地為故事中的情境做了不少加分的效果. <征途與使命>(music13)亦是漢之雲變奏,描述開場飛羽連番執行任務的狀況. 曲中行軍式的編曲,有幾分當年軒轅劍參的<大唐帝國>的神采. music19則是描寫耶亞希開翅救朝雲,是很棒的配樂片段,整個動畫的情緒都抓到了. 開場急鼓而後振翅的飛揚,最後以代表耶亞希的陶笛表現漢之雲的旋律收尾. 是所有漢之雲變奏中最具情緒變化張力的一首曲子. 而最後的終曲<滾滾長江東逝水>則將《臨江仙》朗誦和漢之雲主旋律交織著. 然而我得說:這位朗詠者情感不足,讓效果打了點折扣. 不過單就音樂的部份,哀戚的女聲表現還是很好的. 整個漢之雲主旋律,在音樂集裡收錄了全新編曲的演奏曲<漢之雲>,作了很好的表現. 而多用來描寫飛羽大營的<悲織>,在音樂集中因真實絲竹的加入,更加亮眼動人. 綜觀起來,漢之雲變奏曲目首首變化甚大,遠勝於當初天之痕的單調變奏. 而且變奏曲最多也才十來首,曲曲均有光芒之處,絕非好事者所說的敷衍了事. 接下來大毛獸寫的第二重要的音樂主題,自然就是我們的女主角橫艾---笙兒主題. 最完整的表現自然是<月下吹笙的少女>(music22)以及橫艾月下獨舞那段music23. 一如吳欣叡在音樂集前言所說想要的效果:輕柔如雲. 也正是最後橫艾身分揭曉時呈現的......感覺很輕,像雲似的...... 主選單音樂<曾經,我們在那時代>(music24)藉此主題變奏揭開漢之雲的故事. 不過我個人最喜歡的是它在巫山時呈現的變奏<雲雨巫山>(music79) 音樂集改編成真實絲竹演奏更是柔美的不像話...... 巫山,漢.魏.吳三國中間交界之地,漢之雲所有故事的源頭. 因此用笙兒主題描繪的非常good,無怪乎吳欣叡會自承他最喜愛的其實是這個旋律. 若非實在太柔,差點就把這一首拿來當主旋律哩~~~ 而另外一位女主角耶亞希的主旋律<我的故鄉在海之涯,山之巔>(music26) 基本上旋律主線是用陶笛來走的,雖然說整首曲子完全沒有原住民的風味...= = 不過跟她的氣質算蠻合的,輕巧中帶著淡淡的回想,效果還不賴. (跟John Barry在與狼共舞中狀況差不多...民族風幾乎沒有,倒是作曲家風格佔多數) 大抵上算是稱職的角色描寫曲目吧! 可惜的是,這旋律並沒有發展出更多的變化,相較於笙兒主題弱上不少啊! (難怪一堆人對最後焉逢的歸屬很有怨念呀......這戲份......連音樂都......@_@) 除此之外,代表男主角的主題這次並沒有另開新局,沿用了軒伍的<一劍凌雲> 最令人驚喜的是那全新的變奏. 這次<一劍凌雲>的變奏做的非常自然而漂亮,顯示出近年來大毛獸編曲功力的增長. 而這個,得先提一下洛陽主題,也就是<洛水之畔>(music32)和<洛陽>(music33) 洛陽這旋律算蠻搶眼的,還曾是主旋律的候選人之一(據音樂集前言所述...) <洛水之畔>的編曲採用了跟軒伍<女子國>以及仙四<太平歡>類似的編曲. 均是溫婉的笙音搭配上輕巧的打擊節奏,是吳欣叡近來很常用的手法. <洛陽>開場的琵琶輪指跟軒參的<大唐帝國>有幾分神似,全曲朝氣盎然而蓬勃. 兩首同樣旋律卻散發出完全不同的氣質,編曲上十分精采. 有意思的,在於這主題的後半段. 不留一絲痕跡地將<一劍凌雲>的主題嵌在末段的樂句中,毫無原曲的沉重悲壯. 反而流露出一股平和單純,把皇甫暮雲的魏國立場悄悄帶入...... 並悄悄區別刻劃了他早年重情義的形貌,堪稱神來一筆!! <一劍凌雲>另外一首的變奏,則是<劍之殤>(music74),是令我十分驚喜的曲子. 少了軒伍原曲的蕩氣迴腸,多了幽幽淡淡的感傷. 在簧風琴的演奏下,精準地描繪出終局前的各分東西的離別柔情和些許的思鄉情懷. 為海涯邊的再會下了非常棒的注解,是漢之雲中最讓我意外的一首曲目. 在此之前,從沒想到這主題也是可以這麼柔,這麼的貼切皇甫朝雲當時的心情. 同樣也是舊主題變奏的驚喜還有新版的<青史無盡>(music36) 有別於軒肆中的典雅.黃金紀念版的含蓄~~ 全曲弦樂低沉凝重,蒼涼孤寂,映照著孔明死前的心碎,恰如其位. 音樂集中全新的絲竹板少了點死寂的氣味,二胡咿呀間湧出了更多的悲愴. 另一首軒轅劍的經典曲目<傷逝>也在漢之雲有了新的變化. 較原曲更多了點悲憫的情懷,意境更加深遠. 編鐘換成了水晶琴少了點厚實,不過音樂集裡的絲竹版本彌補了這項遺憾. 這兩首都算是很成功的舊曲新編版本! 除此之外,吳欣叡也為三國各自寫了不同的旋律. 事實上,這三個旋律是他以前在為上軟的三國風雲會寫的旋律,這次拿來重新編曲. 最顯眼的是大漢主題,<蜀漢的光輝>(music42)是當中的代表曲. 旋律雄壯中又帶著一股遼闊,<大漢之旗>(music60)變奏中更帶有進行曲的面貌. (<大漢之旗>在音樂集中有稍微改編,但大體上跟遊戲中差不多...) 吳國的主題曲<東吳的繁榮>(music43)則以舒緩的弦樂來表現. 壯闊中帶著些許的靈秀,個人滿喜歡的. 魏國則是以<曹魏的興盛>(music68)和<大魏之幟>(music61)作代表. 不過我對於魏國的主題不是很喜愛,總覺得旋律線不是很明顯,多以編曲氣勢取勝. 以氣勢取勝的曲子,<劍之旅>(music41)是漢之雲裡的佼佼者. 開頭有力的敲擊,厚重的定音鼓,以進行曲的格式,拉開旅程的序幕,用於大地圖. 另外描寫飛羽入侵堡壘的<夜襲>(music25)也以強而有力的鼓聲配上激昂的弦樂. 展現出壓迫卻情緒高昂的飛羽入侵氣勢. 類似軒伍進化後的這種力道強勁的打擊樂,在漢之雲有了非常多的發揮. 諸如<氣吞山河>(music66).<大漢的尖兵>(music64)都是此類的. 更有甚者,是像<七十二疑塚>(music69)純以打擊加低沉男聲塑造出詭譎氣氛. 這種.....就看人喜好了,塑造沙場的氣圍是有了. 但不一定是人人都能接受,比較屬於情境型的配樂. 當然,也是有類似<世外桃源>(music45)這種靜謐安詳的典雅曲子. 這種柔和的曲子一直都是吳欣叡的常項,<戰士們的休息>亦是此類,這首多用在客棧. 十分安詳舒適,絲竹版則除了清新之外還多了點靈動. 漢之雲裡面最有趣的當屬DOMO工作室的全新音樂music56,古典鋼琴的節拍. 和過去歷來有些搖滾的歡樂氣氛相較下,溫馨了好多倍啊!!XD 不過漢之雲的音樂還是有幾項小缺點比較遺憾的...... <世外悠悠隔人間,不忍悽悽亂世煙>(music48)這一首應該是在描寫壺中仙的主題. 但音樂正如故事中一樣,悄悄帶過,非常平凡而不顯眼啊. 枉費了一個這麼有張力的線索......就這樣斷頭去也......囧 music72這首描述飛羽劇變的曲子,音樂集也沒收錄,感覺很可惜. 這首展現了悽愴而悲壯的弦樂,在遊戲中讓我印象挺深刻的. 事實上,漢之雲這次用了不少舊曲,包括飛天歷險裡面的曲子.(<雪國>和<龍棲之谷>) 但都恰到其處,嚴格說起來,漢之雲後半段因為刪減而顯得雜亂的故事. 很多時候靠著音樂的催化,這才強化了不少情緒上的表現,挽回不少缺失,加分許多. 結局動畫的催淚效果多多少少是靠<直到永恆>這首這才激爆出那股心碎的淚水... 從軒伍花團錦簇的奇幻華麗,到漢之雲優異的變奏. 吳欣叡近來幾部作品其實都沒讓我失望,包括雅樂風格的軒肆和被劇情拖累的軒伍. 反而是許多人最愛的天之痕,除了主題旋律外,其他的都讓我很是失望. 期待軒轅劍下一部作品能更上層呦!! (如果時間和經費許可的話,以後絲竹版的曲目就直接加入遊戲中吧......呵) 感謝各位耐心看完這篇落落長的心得哩....XD(一個不小心越寫越長,真瘋了我...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.245.120
aureusii:劍之旅II是第一場BOSS戰音樂,當時畫面出現音樂一放, 02/21 19:56
aureusii:我整個就是有被挑起熱血的感覺,這首BOSS戰音樂很棒!! 02/21 19:56
phenix1014:好文必推 分析的真透徹~~~!! 02/21 22:58
emcsy:我聽到這一首時覺得沒有普通戰鬥好 不過後來覺得很不錯 02/21 22:59
sffish:推軒四音樂 遊戲開場時候的主題變奏讓人印象深刻 02/22 00:30
sffish:軒四和蒼之濤的主題都超棒的 02/22 00:34