推 u4m06: 兩年半這薪資成長速度好快啊! 厲害XD03/18 01:57
推 pricessyo: 想了解~03/18 02:18
推 yeollauren: 好厲害...03/18 02:20
推 yuki0617: 也算非本科,靠著自學跟工作摸,目前第一份工作一年半迷03/18 03:40
→ yuki0617: 惘中,對於美感跟觀念跟你一樣想法但工作環境讓人有點03/18 03:40
→ yuki0617: 撞牆,希望還能看到更多分享03/18 03:40
其實我也還在摸索明確的目標,和你一樣持續撞牆中。
→ overjoker: 薪水好大幅度增加,希望原PO能多分享!!03/18 06:54
→ OrzOGC: 好強,我薪水翻倍花了我10年............03/18 09:17
→ sc1: 公布公司名稱、學歷品牌、作品集、N值吧03/18 09:43
→ sc1: 不然整個就是一個行為藝術包裝設計文03/18 09:44
→ sc1: 收入不穩定03/18 09:45
已新增學經歷,其它不重要,就不多新增了。
推 healer: 設計產業薪資不高,也排斥外人。原po有這樣的成果確實值得03/18 09:54
→ healer: 稱讚。03/18 09:54
推 mmmaaandy: 推03/18 10:57
推 peanut97: 好勵志喔!!!可以多分享一些你覺得重要的東西嗎03/18 11:48
→ fairyofmoon: 設計 N=22K03/18 12:24
我設計,不過N>22蠻多的。
→ iMooNK: N不是4萬的意思嗎?03/18 12:29
不是。
推 kogreece: 做設計是賺得到錢的,不會餓死還要常減肥呢03/18 13:42
肯定能賺到錢,但我還真的再減肥中...嗚嗚
推 wow4momo: 想請問你工作的時候會直接使用素材網站嗎? 03/18 16:12
→ wow4momo: 還是直接自己做呢? 03/18 16:12
看需求喔,牽扯不同面相
例如:
1.當案子是一次性、不連續
那我會用素材多些。
2.案主有特殊需求
我也會自己做,方便修改。
三言兩語可能沒辦法說清楚,
但建議自己要懂作法原理。
推 ttalk5566: 太神啦 03/18 17:09
推 estherx: 太強了 感謝分享03/18 19:01
→ sc1: 入股後說高薪03/18 19:54
→ sc1: 信義區某工作室創意總監入股金50萬月返5萬 03/18 20:00
推 NSKB: 好強,照著速度,工作五年就能破10萬,神人 03/18 20:08
10萬太浮誇了吧0.0
推 shikingway: 假設N等於24k 現在就是45k 快的人兩年差不多 03/18 21:42
→ shikingway: 建議給自己一個目標 可能一年到一年半要到55k03/18 21:43
→ shikingway: 55k要再上去就比較難了 03/18 21:43
對啊,目前以不含接案的加乘下,55k為目標中。
※ 編輯: QuiceXander (1.163.64.247), 03/18/2018 22:05:41
推 ccoca: 超勵志啊!期待更多分享文03/18 23:51
推 gou24: 可以請問您做的設計工作會是需要一人兼做許多事,還是專注 03/19 00:23
→ gou24: 於您本職的設計? 03/19 00:23
你問了一個關鍵,
也是我下一段想聊的xD
工作上,我會身兼多事,
但我同時,
還得做出一定水準的成品,
不過這是我想要的。
※ 編輯: QuiceXander (1.163.64.247), 03/19/2018 01:12:29
推 pop2254c: 感謝分享!讓我之後也想要貢獻一下自己的求職經驗惹,設 03/19 04:39
→ pop2254c: 計工作相關的資訊好少... 03/19 04:39
推 a9601268787: salary 的N 真的蠻低的 好難猜 03/21 22:15
推 chakaloo: 做後製入行半年看了突然覺得有未來了 03/28 21:08