推 biscut:問一下 很多人在講烏茲哭西 到底是什麼意思啊?220.137.137.160 08/15
推 luciya:用張郃在戰場上按R3報名號,記得音量轉大聲點~XDrz 59.104.167.193 08/15
推 azuka:烏滋哭吸=美麗(日文) 220.134.194.64 08/15
推 inponda:@@樓上打到大將軍屬性還沒滿... 61.223.16.24 08/15
推 luciya:能力值和武勳.階級無關~反正還會再昇~ 59.105.35.222 08/15
推 onset:那段畫面是在哪裡出現的? 220.135.119.68 08/15
推 Huajin:街亭魏側 不管用哪個武將只要擊敗馬謖的三個副將 59.104.21.31 08/15
→ Huajin:都會出來動畫 似乎不管是誰主角一定是張郃演XD 59.104.21.31 08/15
→ inponda:我通常武勳打到五萬能力就全滿了說>"< 61.223.16.24 08/15
→ luciya:我通常會用新角色在武器7級以上,各項能力值過半.. 59.105.35.222 08/15
→ luciya:去5~8支旗的地方打寶,通常很容易打到高等級的寶物 59.105.35.222 08/15
→ luciya:所以就不會刻意去吃小籠包和仙酒了 = =A 59.105.35.222 08/15
→ luciya:劍則是避開,盾則靠運氣吃~哈... 59.105.35.222 08/15
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作者: shadowwind (蒼嵐穹影) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [PC] 烏滋哭吸張雋乂無腦使用心得
時間: Mon Aug 15 06:04:26 2005
※ 引述《Huajin (賺錢前要先會敗家?)》之銘言:
: 基本技
: 六方:範圍小,攻擊速度快不容易被中斷,不過張郃的主力還是在C技
: C1:後空翻,個人不常用
C1不常用 = =? C1可是張郃主力技 突入 速度快 兩邊廣範圍 又能暈眩
: C2:和其他武將一樣不常用
: C3:前期主力技,抓抓抓抓抓,可附加屬性範圍在C3來說也算大
: 打武將和小兵都不錯,不過後期就被C5和C6取代了
: C4:整個人飛出去撞人可帶屬性,不常用
C4突進範圍很長 衝散小兵很好用
: C5:踢飛敵將後在空中可以補好幾次屬性攻擊,
: 配上斬玉一次可以造成敵將大失血,
: 另外打虎戰車和雲梯、投石車、衝車也推薦這招
對上單一武將 C5真的強 可惜對大群敵軍收不到好成效
: C6:最後兩下是帶屬性的V字形滑翔攻擊,剛開始覺得不像其他武將的
: 龍捲風、震地波來得好用,但張郃的攻擊速度快,C6容易發動,
: 配上斬玉清小兵也算不錯了
C6只有左右橫掃 前後方很難顧及
: JC:拿爪子插地面,不常用
: 馬上攻擊:不常用
: 無雙:滑滑滑滑滑~~~純突圍用,一開始按到底就有5段滑行,
: 個人傾向不要吃仙酒(其實少用沒啥差)
: 反擊技:玩法太無腦沒用過XD
反擊技沒用過 =.=? 不知道高等級 高難度關卡怎麼應付
: 裝備:斬玉、真空書、玄武甲、白虎牙,其他隨便裝
: 前期練功主要靠C3從頭亂抓到尾,後期高難度關卡個人的無腦打法是:
: 看到一群敵人先C6連發,如果敵人實在太多放無雙(很好集)
: 等敵人人數減少再靠著移動速度快的優勢繞背用C5狙擊武將。
: 整體評價
: 單點破壞能力:S(C5的斬屬性太變態了)
: 清場能力:A(雖然清得不快但是不容易被包圍陷入危機)
: 基本上張郃算是相當強勢的武將,攻擊動作快不易被中斷,跑得也快,
: 雖然攻擊範圍略小但是不影響其威力,另外所有C技都是直接抓在敵人
: 身上,拿到LV10後不用無雙滿就可以發動斬屬性(對鍔迫苦手一大福音),
: 練滿後就算在難度八顆星的關卡仍然可以盡情享受殺人如砍瓜切菜的快感,
使用心得 應該是在高難度下才比較準 普通難度 六方連按也能過
至少也要在 "難" 之下才有參考價值
可能PC版沒猛將傳的達人難度 所以無法體會
有機會可以玩玩PS2的猛將傳 達人呂布傳 你會享受到被小兵連段的快感
張郃並不是一個無腦武將 如何有效運用charge和反擊技 才是張郃生存之道
運用高移動力 走位使出 C1 C4 打散小兵 loop
無雙解圍 走位 反擊技集無雙
C3 C5 對單體武將 C3也能對多
個人用張郃過達人呂布傳 只能以慘烈來形容 =____=
反擊技幾乎從頭用到尾 走位=>C1 走位=>C4 無雙
過了很有成就感 @_@
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1.貂蟬 (真三國無雙) 2.賽菲莉雅 (黑貓black cat)
3.艾雷諾 (魔偶馬戲團) 4.露露 (太空戰士十)
5.葛拉斯哈特(天使心) 6.陽炎 (烈火之炎)
7.井上織姬 (死神BLEACH) 8.葛城美里 (新世紀福音戰士)
9.蒂法 (太空戰士七) 10.不知火舞 (格鬥天王)
為何我們生在不同次元.......
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◆ From: 211.74.232.78
推 luciya:C4+神速符.不知不覺上就到了城上了,好快...= = 59.105.35.222 08/15
→ luciya:只是..後來在那裡找樓梯下..Orz 59.105.35.222 08/15
推 DeathKnight:直接跳下城就好了吧,不用找樓梯啦.... 218.165.76.8 08/15
→ luciya:喔...(一時忘了嘛~:p) 59.105.35.222 08/15
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作者: Huajin (賺錢前要先會敗家?) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [PC] 烏滋哭吸張雋乂無腦使用心得
時間: Mon Aug 15 12:30:36 2005
: 使用心得 應該是在高難度下才比較準 普通難度 六方連按也能過
: 至少也要在 "難" 之下才有參考價值
: 可能PC版沒猛將傳的達人難度 所以無法體會
: 有機會可以玩玩PS2的猛將傳 達人呂布傳 你會享受到被小兵連段的快感
: 張郃並不是一個無腦武將 如何有效運用charge和反擊技 才是張郃生存之道
: 運用高移動力 走位使出 C1 C4 打散小兵 loop
: 無雙解圍 走位 反擊技集無雙
: C3 C5 對單體武將 C3也能對多
: 個人用張郃過達人呂布傳 只能以慘烈來形容 =____=
: 反擊技幾乎從頭用到尾 走位=>C1 走位=>C4 無雙
: 過了很有成就感 @_@
可能三代本體難度比較容易吧
我用張郃真的是只用那幾招就在難的成都、五丈原、夷陵等關卡亂跑了
從人群外緣用C6慢慢清~如果被圍放個無雙飛出來~~一直重複清清清
沒什麼敵人的時候抓住大將用C5
不過如果三猛出PC版可能就要想別的方法了^^"
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◆ From: 59.104.20.225
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作者: Landius (RPG斧男向上委員會員) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [PC] 烏滋哭吸張雋乂無腦使用心得
時間: Mon Aug 15 13:43:07 2005
※ 引述《Huajin (賺錢前要先會敗家?)》之銘言:
: : 使用心得 應該是在高難度下才比較準 普通難度 六方連按也能過
: : 至少也要在 "難" 之下才有參考價值
: : 可能PC版沒猛將傳的達人難度 所以無法體會
: : 有機會可以玩玩PS2的猛將傳 達人呂布傳 你會享受到被小兵連段的快感
: : 張郃並不是一個無腦武將 如何有效運用charge和反擊技 才是張郃生存之道
: 可能三代本體難度比較容易吧
: 我用張郃真的是只用那幾招就在難的成都、五丈原、夷陵等關卡亂跑了
: 從人群外緣用C6慢慢清~如果被圍放個無雙飛出來~~一直重複清清清
: 沒什麼敵人的時候抓住大將用C5
: 不過如果三猛出PC版可能就要想別的方法了^^"
欠缺270度以上周身技的張郃的確沒辦法無腦,
但是靈活運用之下,他的極限能力也有中上之首那群的程度,
是一個機體能力70,駕駛員可以操出165左右的角色.(滿分200論,純就地上戰)
簡單地說張郃主力技在於C3,而且"不要打三角再追加"!!
因為C3+會把張郃固定在某處,導至背門大開,
利用C3最後那個有屬性的攻擊來瞬勢離開群圍.
張郃的基本用法就是外圍突入內圍,
內圍再突破外圍,再利用本身移動速度的打帶跑戰法,
然後再把敵將孤立以後以多段屬性技逞兇.
外圍突入內圍的技巧: C1(追加到底),C3(不追加),C4
(特別是這C4被圍時根本發不出來,一出就被打掉)
內圍突破外圍的技巧: 五方,C3(視情況追加,如果你要引敵再退),C6(視情況追加),
反擊,無雙
走位技巧: 移動,C3(不追加),反擊
對敵將主力技: 五方,C3(可追加一次),C5(直接追加那3hit)
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Shining版眾:誠實豆沙包!
旁白:誠實豆沙包,吃完了30秒之內說的話會誠誠實實,是90年代新科技的產品!
Landius:我叫Landius,16歲開始接觸SF2、17歲買到Sega Satrun、18歲開始やりこみ
SF3、20歲開始走惡搞路線;我自認玩SF從不返回與凹點、組隊無個人怨念、
能力參數絕不超人越神、友情度最自我王道、終極目標龜死所有SRPG!
Shining版眾:拿錯了,是謊言豆沙包!
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◆ From: 218.166.140.80
推 Huajin:看來我能無腦的原因是無雙都沒吃XD 隨時可以突圍 59.104.20.225 08/15