作者Landius (RPG斧男向上委員會員)
看板Sangokumusou
標題[三代]我流貂蟬攻略
時間Thu Aug 25 01:53:07 2005
後漢司徒王允義女 貂蟬 攻略
角色最強屬性:無
個人使用屬性:冰、斬
個人必用裝備:白虎牙、玄武甲、真空書、神速符
個人次用裝備:活丹、仙丹、真亂舞書、孫子兵法
Lv11武器能力:
「炫麗」 基本攻擊60 青龍膽Lv12、七星帶Lv15、活丹Lv20、仙丹Lv14
猛將傳個人專用裝備:
「炫麗」、斬玉、朱雀翼、白虎牙、玄武甲、神速符、真空書
【總之貂蟬就是…】很‧萌‧的‧一‧騎‧討‧女‧王。
對不起~XD。總之貂蟬在我慣用武將的排名可能是十名上下,但是一騎討的秒
殺度卻是優於個人第一愛將‧張郃的。因為她的C5追加攻擊相當快,快到所有的一
騎討對手以及對戰決鬥模式的對人戰亦受身不能,在一騎討的牆角,更是可以成立
殺傷力強猛無匹的C5追加Loop,就算是虎牢關呂布、官渡關羽、夏口甘寧等人,也
只能大喊:「頭家,我怎麼不能受身,L1壞了啊~!」XD
雖然貂蟬在一騎討的決定性很高,但缺點是攻擊力弱、間距不夠長。所以扣除
前兩項一般女將不可避免的缺點,重要的就是如何在亂戰之中仍能減少賣背門的機
會,就成了貂蟬如何在高等級關卡裡不會屢屢被小兵戳到中斷,而玩家開始不爽的
重要關鍵。
【貂蟬招式表】
特別招式 操作 追加技 屬性附加
Charge 1 △ 有
滑踢,只能當中距離的偷襲突入手段,冰雷貂蟬可以凹一下對手的不能行動,斬玉
貂蟬用這招可能要考慮。
Charge 2 □△ 有
初期浮空技,除了初期接段數以外,使用率到後期並不高,因為貂蟬自己會跳起來
反而容易被戳落。
Charge 3 □□△ △兩次 最後一下
連舞技,不希望△追加到完,因為貂蟬會自己偏位。有C5的情況下可以無視這招的
存在,但是判定可以以貂蟬為中心亂舞,不追加時也是亂戰的重寶技。
Charge 4 □□□△ 有
主力突圍技,不過真空書不算腳踢的距離,所以錘能算的加長距離不能套用,會有
空揮最後一踢的危險。冰玉的話發動機率相當高。
Charge 5 □□□□△ △一次 都有
對單主力技,前面提過因為追加的發動時間夠快,受身不可,所以就算是去撿浮空
的敵人,斬玉貂蟬則因此技具暴力的對武將穩定傷害力,可說是貂蟬的代名詞。
Charge 6 □□□□□△ 有
偏左右兩方45度的雙刃波,亂戰中也算是範圍廣可推薦使用的先制技巧。
七步方 跑七步以後□
前翻踢,可以引誘暈眩。
反擊技 L1+△
同樣C2動作,有無敵時間,也可一用,但是對旁邊的敵人會打不到。
無雙亂舞 ○
解危專用無雙技,踢到的敵人會暈眩,所以用來解圍比連段好。真無雙亂舞帶有炎
屬性,並且後面幾段會多出許多的刃波,但是不會造成暈眩,解圍技的意義更上一
層。
基本戰術以C4、C6、基本五方與六方斟酌為主,攻擊力弱所以白虎牙必備,若
是戰神之斧很多的戰場,更推薦加裝孫子兵法,有戰神之斧的貂蟬就是快樂的開始
,所以可以一用。在野戰方面,貂蟬的使用要非常小心,畢竟她不是呂布趙雲馬超
之流,可以讓你掃台爽快安定繁榮的角色。
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Shining版眾:誠實豆沙包!
旁白:誠實豆沙包,吃完了30秒之內說的話會誠誠實實,是90年代新科技的產品!
Landius:我叫Landius,16歲開始接觸SF2、17歲買到Sega Satrun、18歲開始やりこみ
SF3、20歲開始走惡搞路線;我自認玩SF從不返回與凹點、組隊無個人怨念、
能力參數絕不超人越神、友情度最自我王道、終極目標龜死所有SRPG!
Shining版眾:拿錯了,是謊言豆沙包!
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※ 編輯: Landius 來自: 218.167.237.35 (08/25 02:01)
推 smileray:推喔 很認真詳細 220.140.20.39 08/25
推 gossipking:標題要不要改成三猛會比較好一點?^^" 59.112.216.247 08/25
推 awaiting:推 不過的確應該改成三猛 XD 203.64.246.17 08/25
推 Musasi:同意,畢竟本體武器沒附加能力,實在沒有什麼價值 140.119.143.52 08/25