推 Csir:要最後一擊吧我猜 218.166.36.51 05/26
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作者: fatdun (肥敦) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [三代] 為什麼無雙不應該吃滿呢???
時間: Thu May 26 16:13:02 2005
※ 引述《young46 (深藍)》之銘言:
: 為什麼無雙不應該吃滿阿
: 真不懂耶....
: 無雙越長連段越多阿 而且也能多打一些血阿
: 雖然無雙用完 再集一條要一些時間 尤其是小兵死光光 無雙更是集的慢
: 但是大家可以逆向思考阿
: 不會按了無雙之後馬上放掉嗎 ~"~?
: 這樣不就跟放一次 沒吃滿的無雙 是一樣的嗎
: 我都是這樣用的
: 畢竟無雙多 能夠將敵將解決 那不是很好嗎
: 相信大家有過 敵將 明明快掛了 但是被小兵圍住 然後偷補血的經驗吧
: 到那時候 直接把他連到掛 就很需要了阿 @@~
: 提供一些小意見給大家參考 @"@
最主要屬性攻擊..
你剛開始還沒拿到10級武器
要屬性攻擊只能等無雙滿
所以當無雙放完之後
你要集氣就很慢..因為長
後期..有了10級武器
無雙太多也是很麻煩
因為長..集的慢
小兵一多
還是清不快
短的話..一下子就集滿
打個兩三下就直接放無雙
人多清超快
人少還是很快就集滿
配上冰玉
敵將=廢將(除了小強)
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◆ From: 140.120.229.131
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作者: waloloo (不屈膝卻還能走路) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [三代] 為什麼無雙不應該吃滿呢???
時間: Thu May 26 16:16:11 2005
※ 引述《young46 (深藍)》之銘言:
: 為什麼無雙不應該吃滿阿
: 真不懂耶....
: 無雙越長連段越多阿 而且也能多打一些血阿
: 雖然無雙用完 再集一條要一些時間 尤其是小兵死光光 無雙更是集的慢
: 但是大家可以逆向思考阿
: 不會按了無雙之後馬上放掉嗎 ~"~?
: 這樣不就跟放一次 沒吃滿的無雙 是一樣的嗎
: 我都是這樣用的
: 畢竟無雙多 能夠將敵將解決 那不是很好嗎
: 相信大家有過 敵將 明明快掛了 但是被小兵圍住 然後偷補血的經驗吧
: 到那時候 直接把他連到掛 就很需要了阿 @@~
: 提供一些小意見給大家參考 @"@
個人感覺最糟糕的是愕破之後的無雙值歸零
細劍隨便退一下C出去再 回來就可以放無雙了<有小兵+敵將時>
大概無雙按一下到結束還會剩下20左右的無雙值吧
很容易集滿..也不用太擔心有沒有LV10的問題<雖然還是拿到女媧了>
被小兵圍起來都是稍微後退用C轉進去的
反倒是大劍不會玩 怎麼玩怎麼死..XD
以上純討論細劍
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推 Csir:大劍就C4揮到底阿...揮2次無雙就滿了 218.166.36.51 05/26
推 ssttaa:那個20不是剩下的無雙值,是20隻箭.... 140.117.201.82 05/26
推 Division:好酷的20隻箭>"< 61.230.99.165 05/26
推 ssttaa:說到射箭,黃忠的C1跟C3讓你射到爽,完全不耗箭支數 140.117.201.82 05/26
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作者: neowu (neowu) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [三代] 為什麼無雙不應該吃滿呢???
時間: Thu May 26 17:02:38 2005
※ 引述《young46 (深藍)》之銘言:
: 為什麼無雙不應該吃滿阿
: 真不懂耶....
: 無雙越長連段越多阿 而且也能多打一些血阿
: 雖然無雙用完 再集一條要一些時間 尤其是小兵死光光 無雙更是集的慢
: 但是大家可以逆向思考阿
: 不會按了無雙之後馬上放掉嗎 ~"~?
: 這樣不就跟放一次 沒吃滿的無雙 是一樣的嗎
喔,不
這是差很多的
對於某些角色來說,尤其是無雙收招動作特別大的那幾位
無雙吃滿,按一下放掉,這樣的動作幾乎可以把一整條無雙耗光光
但是實際打人的動作卻沒有幾下
這樣打人的hit數說不定還比無雙完全不吃,
然後按著把無雙全放完來得少
這樣一來,耗的無雙量多,但是打人又根本打沒幾下
很吃虧
所以要嘛全滿,要嘛維持初始值
(除非有的武將是吃了1~2個仙酒後,按著不放的無雙hit數大幅增加)
: 我都是這樣用的
: 畢竟無雙多 能夠將敵將解決 那不是很好嗎
要看人...
有的人無雙是攻擊主力,那就一定要滿
有的人無雙是純粹用來保命,製造空檔的,那就不要吃滿
: 相信大家有過 敵將 明明快掛了 但是被小兵圍住 然後偷補血的經驗吧
: 到那時候 直接把他連到掛 就很需要了阿 @@~
最怕的是那種無雙發動後很容易被擋或跟丟
不但連不到人,而且無雙放完後根本很難再集滿
: 提供一些小意見給大家參考 @"@
一句話,無雙要不要吃滿
真的要看角色
別再提"全部吃滿,然後按一下就好"
那樣只會讓自己更吃虧而已
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◆ From: 140.129.59.59
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作者: Landius (☆真三3反擊推廣會(謎)☆) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [三代] 為什麼無雙不應該吃滿呢???
時間: Thu May 26 19:12:25 2005
※ 引述《neowu (neowu)》之銘言:
: ※ 引述《death111 (邪靈厲若海)》之銘言:
: : 個人是認為不吃滿比較好
: : 其中一個原因是受到三猛lv11武器的影響
: : 有些武將的lv11武器有附加青龍膽 趙雲的逆鱗就加了lv20的青龍膽(子龍渾身是膽啊XD)
: 趙雲的逆鱗是加LV18青龍膽喔,
: 不過他上面還有加LV20活丹
三代的活丹,其無雙增加量完全不能和二代與四代比,
到猛將傳裡面,會裝活丹的角色是Lv11附贈高等級青龍膽,
又不附贈高等級活丹,卻80%又要靠無雙技吃飯的角色.
(ex: 甄姬,龐統)
老實說以趙雲來舉例根本不準,
趙雲不吃仙酒加上Lv11的逆鱗加的青龍膽,
以趙雲的穩定度來說根本不成問題,
反而趙雲無雙總合威力不足的缺點,會因為Lv11而消失掉.
以三代猛將傳來說,青龍膽自救委員會的角色中,
趙雲只要能克服那個Lv18的青龍膽,反而會更強,
被青龍膽害死的角色,主要是孫策,袁紹和貂蟬... orz
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「我已失去良知,因為ˍˍˍ就是我的良知。」
1.伊芙(Black Cat) 2.砂沙美(天地無用) 3.兔田光(DiGiCharat)
4.艾菈(李維) 5.貂蟬(真三國無雙 3) 6.葉月(光明與黑暗續戰篇 3)
7.長瀨楓(魔法老師) 8.塚本八雲(School Rumble) 9.瑞琦兒(夢幻模擬戰 4)
............... =____=|||
おのれ~、給我一個以上皆是的選項啊!!!!
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作者: marscyd (一隻火星人) 看板: Sangokumusou
標題: Re: [三代] 為什麼無雙不應該吃滿呢???
時間: Thu May 26 23:59:54 2005
※ 引述《young46 (深藍)》之銘言:
: 為什麼無雙不應該吃滿阿
: 真不懂耶....
: 無雙越長連段越多阿 而且也能多打一些血阿
: 雖然無雙用完 再集一條要一些時間 尤其是小兵死光光 無雙更是集的慢
: 但是大家可以逆向思考阿
: 不會按了無雙之後馬上放掉嗎 ~"~?
: 這樣不就跟放一次 沒吃滿的無雙 是一樣的嗎
: 我都是這樣用的
: 畢竟無雙多 能夠將敵將解決 那不是很好嗎
: 相信大家有過 敵將 明明快掛了 但是被小兵圍住 然後偷補血的經驗吧
: 到那時候 直接把他連到掛 就很需要了阿 @@~
: 提供一些小意見給大家參考 @"@
無雙越長不一定能連越多段
要看武將無雙動作的「速度」
仔細觀察可以發現,無雙是由「發招」和「收招」組成
例如張郃的普通無雙,左右各抓一下之後在兩手往前抓,真無雙會多抓幾下 (三代)
而「發招」又是由兩動作為一組,例如張郃一定是左右各一下
劉備等劍系會從右上劈到左下,再從左上劈到右下,這樣算一組
趙雲和呂布那種雖然看起來是單方向,但是其實他是轉兩圈算一組
甄姬也是吹兩下笛子算一組...以此類推
要算例外的話,大概就是甘寧吧 XD
其實我覺得應該是和他跑幾步算一組有關啦,不過我懶得算
重點就在於完成「一組」需耗費無雙量多少?
像張郃左右各抓一下要浪費很久時間,因此浪費很多無雙量
所以就算從初始值吃到滿不裝青龍膽的情況下,他最多仍然只能抓五下
這時吃滿就沒意義,純粹是好看
而趙雲、周瑜這種速度快的,吃仙酒的投資報酬率就比較高,因此可以練滿
而除了上面是比較重要的原因,還可從以下幾點來判斷是不是該練滿
1. 該武將的攻擊範圍、招式性質:
攻擊範圍越大、招式越不容易被中斷,當然就越容易集無雙
像呂布的 C3、趙雲的 C4 等等,所以這些武將是可以考慮練滿
2. 無雙的用途:
無雙純粹為突圍用的,就最好不要吃太長,以便能隨時保持在全滿的狀態
例如張郃為典型的代表。
無雙為主力技者,例如甄姬、龐統、諸葛亮等
這邊是比較難取捨的地方,所以看個人高興吧 XD
吃滿可以增加單次的傷害力,不吃的話可以增加施放的次數...
不過不管怎麼說,我覺得最主要的課題,還是學好如何控制施放無雙的時機
不要放十次被武將擋下五次,這樣一點意義也沒有
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